首先本人是七区 达文格尔 部落的一名小战士,没事也喜欢上来看看贴子,一般不发表什么意见,看了许多玩家对战士的理解,心里也有些痒痒,在这里发表一点个人的看法.先说点闲话,玩战士第一点就是要有玩战士的精神,什么叫"战士的精神"?相信没玩过战士的体会不了的,战士其实是一个工会的灵魂人物,没有战士相信这个游戏也玩不下去的(虽然现在有所谓的熊T、防Q),一个游戏最普通的职业就是战士了,魔兽世界把战士的这个职业精神诠释得非常到位。从一开始玩战士起就要做好牺牲的准备,和玩家组队下副本冲在最前面的就是战士……同伴被怪打第一时间救援的也是战士……遇到灭队的时候相信第一个倒下的仍然是我们战士,如果你是最后一个倒下的话,那我可以说你还不是一个合格的战士。这就是“战士的精神”。好了,废话不多说了,现在来看看我个人认为不错的天赋:
武器 天赋 - 35 点
强化英勇打击 - 等级 3/3(战士的初始技能,伴随战士一生的好东西,之所以我要加,是因为当你的怒气不足以放一个致死或旋风时,这个技能就用得到了,如果不加这个那就请加到双武器伤害上面吧)
偏斜 - 等级 5/5(招架,相信大家都会明白是什么道理)
钢铁意志 - 等级 5/5(本人玩的是兽兽,加了这个天赋抗晕的几率就……一次和一个DZ切磋,最后我嬴了,那盗贼说没晕到我一次……)
强化压制 - 等级 2/2(5点怒气就可以出的技能,DZ的噩梦)
愤怒掌握 - 等级 1/1(怒气就是资本)
重伤 - 等级 3/3(为了穿刺)
穿刺 - 等级 2/2(好东东,是输出战士都会加的)
长柄专精 - 等级 5/5(萝卜青菜,各有所爱)
死亡之愿 - 等级 1/1(相信战士都会加的,绝对的好东东)
强化拦截 - 等级 2/2(15秒CD,不加你就吃大亏了)
强化断筋 - 等级 3/3(15%的几率定身5秒,RP好的话敌人动不了的)
致死打击 - 等级 1/1(HOHO)
复苏之风 - 等级 2/2(这个我觉得暴血还是很照顾战士的,试想被法师冻住的无奈吧)
狂怒 天赋 - 23 点
震耳嗓音 - 等级 5/5(吼一下就能杀到结束)
残忍 - 等级 5/5(防御战士都会加的技能吧???)
刺耳怒吼 - 等级 1/1(控制那些想从你身边溜走的敌人吧,拦截CD又断不了筋的时候用吧,10怒气也是值得的)
统御之力 - 等级 4/5(要是还有点我一定加满)
强化斩杀 - 等级 2/2(致命的一击,最快时间让你击倒对手)
激怒 - 等级 5/5(触发几率超高,战士不是神,被暴击是家常便饭的事)
横扫攻击 - 等级 1/1(一点就能出的技能,没什么意见吧,不过对于PVP的话可以建议不加,没什么用,可以加到统御上面)
防护 天赋 - 3 点
战术掌握 - 等级 3/3(保留最多的怒气给对手致命的打击)
好了,就说这么多,这个只是我对战士天赋的一点点理解,希望高手指点,有空也可以和我聊聊战士的经验 QQ:260765993