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韧性的终极解说

发布时间: [2008-1-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

    貌似这篇文章适合所有职业,但偶是盗贼就先和贼贼们先分享下。


   不知道其他F是什么样,但在我的F里几乎都是喊XXX战场国家队开组来韧性XXX以上的,战场里真的需要韧性吗,韧性高的ZC里真的能赢吗?下面我们一起看看韧性真正的作用。


   韧性的基本概念是:39.4(就当40好了)的韧性可以降低自身遭受任何种类的致命一击的几率1%,并且降低所有致命一击伤害的2%。


   这样看来暴击出的越高韧性作用就越大,如果对放暴击率是0那么一身的韧性也就被扒掉了,而韧性对DOT也没有任何作用这样看来高韧性远远不如法伤和功强等属性,现在的韧性装大大降低了伤害值,追求高韧不如换做高攻,因为装备带来的平均伤害高,那韧性就如同虚设了。


   这里只是说ZC和FB 但任性在JJC里可打有用处在各队员的配合和BUFF下 DOT被驱除干净 那么任性所吸收的伤害将数以万计尤其是在5V5中韧性是任何属性不可比拟的。


   希望看过后的团长们认清韧性的概念,把韧性用到刀刃上,别为了追求高韧团而失去了真正的战场强团,毕竟战场里没人会和你单条。


   要会计算装备属性,不要丢了西瓜捡芝麻。高韧和高攻同时追求。


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