今天的蓝帖和以往有所不同——他们来自Jeff Kaplan,魔兽世界的主设计师——或者大家更熟悉一点的名字——Tigole,两个地精之一。
竞技场管理员
“在2.4中,竞技场管理员将站在一个高高的平台上,玩家不可能覆盖他们了。”
同样,我们正在WotLK中设计一个更好的解决此问题的方法。
——就算是3层楼高的科多兽也没法子阻止我排竞技场啦!
公会银行的“会员价”物品
我们有这样的想法:让公会管理员为公会银行里的物品设定价格;(从而可以让会员从公会银行购买这些物品)在之后某个时间我们希望能做出一些类似这样的修改,让公会银行变得更加方便和酷!
——如果公会银行有“收购”功能就更好了!
WotLK中的“称号”
我们希望WoW游戏中的“称号”更加有意义!我们希望更加“保守”地给予玩家们各种称号,这样可以让它们的分量更重,更加与众不同。我们确实有一些新的等级和称号系统计划在WotLK中使用,不过你们需要在“不远的将来”才能知道具体细节。
同时,我们觉得我们在给予玩家们“称号”来奖励他们在游戏中的行为时需要很小心,以避免那些“为了获得某种称号而做的无聊事情”。比如说,人人都喜欢屠杀鱼人;但我觉得我的道德标准和社会责任心不能让我设计这么一个称号——“鱼人杀手”,来鼓励你去获得10000个鱼人击杀!
“冬拥湖”和全服务器buff
Q: 为什么你们不做出这样的设计,比如说某个阵营占领了哈兰这样大的城市,应该给予全服务器所有该阵营玩家一个好buff才对!
A: 嗯,这个想法很酷!我们也许会在“冬拥湖”的PvP中引入这样的想法的。
WotLK中的职业反馈
如果你常上官网,你就会知道在每个职业区都有个置顶的帖子是“关于本职业的反馈”,用来给设计小组看看各个职业抱怨最多的地方。嗯……现在开发者们贴出了一张新蓝帖,鼓励大家继续回帖抱怨,因为他们都有在看!
“我想提醒一下玩家们,你们依然可以把你们对各个职业的反馈(不管是赞赏还是抱怨)发到我们的“职业反馈”置顶贴中!
我知道这些帖子放在那儿已经有好一阵子了,而且自从我们发了那些帖子之后很很少提到它;但是,我们一直在关注你们的回帖,并根据你们的回帖内容对我们的职业设计作进一步的修正。我们同样很期盼你更多的回馈。”
来源:nga 作者: sky_luax[译]