野队带团战绩:http://picasaweb.google.com/zhouheng1985/Wow(相册地址,还有部份图片就懒得上传了。这些我只是想说明我并不是在纸上谈兵)
横扫千军第一篇 :http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11868134
横扫千军外篇 : http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11917465
关于第一篇中提到的开局4队冲杀男人的打法。现在看来这种方法只可做为一种参考,并不能做为开局的规范打法。
其实战术都是死的,主要的是看一个指挥官的能力和队员的配合程度。这是我最大的体会。
听班主说奥山有团排插件,但是我还是坚持了我的野团路线,直到周4的晚上碰到一支BL的国家队,在我的指挥下最终还是以327:250的荣誉落败,战斗持续43分钟。于是我告别了惜日的野战。挑起了4区阿服奥山国家队的担子。
打了三天的国奥队,也指挥了三天。
第一天大陪份碰的是BL野队,基本上都是627:0的荣誉拿下.偶尔让BL得上20左右荣誉。战斗时间控制在了30分钟内。
碰到的BL国家队也都是差不多,只不过时间有时候要多花上10分钟。
第二天下午一上线,很快的组齐了40人,开始排队。
打了三局。一小输,一大胜,一大败。
第三天,基本碰国家灭国家,碰野队虐野队,不过还是输了二局,一局是输给暗影议会,一局是输给莱斯冰语(好像是这名字)
第一局
先说BL在经过头一天的奥双倍LM国家队的洗礼,他们开始重视起来,使我们首战小败。
开局,我舍弃了首杀男人的打法,改成 1234 队冲冰雪墓地、678队守石炉。同时派了2LR 、1MS在石炉顶住BL第一波攻势后回家守桥。
而冰哨和石碉各派了一名SS或其它PVP职业驻守.
结果BL从雪落下来了近30名,而我方到达冰雪时发现冰雪没有BL。这时我才发现BL这招很高。
为什么冰雪没人?他们不怕回家么?
冰雪没人是因为BL另外10来个人全守在了雪落墓地,我们开了冰雪墓地的同时。他们开掉了石炉墓地。并且因为我们有近15人守在石炉墓地,在两倍多红了眼的BL面前很快的被清理掉,一开始就少了10~20个资源点。
BL不怕被打回家,因为他们被打回家顶多在霜狼复活,跑到冰血简直是太快了,而LM被打回家想要跑出来很难,就算到了前面还是会被压在冰哨的坡下面让BL杀,地形非常不占好,更何况,雪落墓地在我们占领冰雪前30秒就开了。BL开始死的人可以回霜狼,之后死的可以回雪落,这样我们开的冰雪墓地被BL夹着打,最终被BL抢回来。
有人会问,那你们为什么没抢回石炉?
对呀,冰雪被占BL肯定有些人不在石炉守,而LM都在雷M复活了。但是要清楚一点,这个时候BL已经压到了冰哨的坡上,正从坡上用地形来阴击联盟,他们的FS可以占在山上或冰哨塔上对下面的LM进行AOE,而他们的治疗更是站在较好的地形被BL保护起来不停的加血,这个地方BL只需要保持人数是我们的3/5就可以压着LM,叫我们上不去。
不过中途也打到坡上去过。但是好多人因为奥山的经验不足,总喜欢在冰哨边上和BL较量,导致后面的BL不断的复活不断的被屠杀。等BL把女人杀了,冰雪变色了,会集中来攻LM,这时还在挣扎的LM会被瞬间打回雷M附近。
在这里我想给战场经验不是很足的朋友一些我自己的经验。
1。治疗加血
战场的撕杀当中,基本上很混乱。那么怎么样才能给有需要的目标加上血呢,其它这很简单,你只需要按下'Table'来选择一个敌对的BL玩家,看它是否有当前目标。如果该玩家的当前目标是我方的玩家,那么按'F'即选对这个当前目标,这样就可以进行治疗。这样可以避免需要治疗的没人加,而治疗看到的都是满血的。
还有一点要提醒的是,治疗量的荣誉和伤害量的荣誉计算是一样的,其实我觉得这样来说的话。你加血其实要比DPS获得的荣誉高,为什么呢?操作好的治疗并不容易死,而DPS冲在最后面不是说有治疗就死不了的,他们死了得重新跑,而你只需要换一个目标继续加就行了。
2。战士
战士其实是战场的主力,除了治疗,少了谁都不能少战士。没有潜行职业只是打得比较难,没有战士没法打。战场里的第个战士头上都应该有个类似于大饼之类的标记。每个战士都要有送死的勇气。哪怕是1v10你要也毫不犹豫的按下冲锋技能冲上去。盾强,战斗大师。能开的全开,你在这里能多拖一秒,你的队友就多上前一步。如果LM的战士都这么勇猛的话,奥山不难打。
往往可以看到BL的战士一人面对数个LM的时候一个冲锋顶上来,这是因为他们知道自己的死是有代价的。而联盟的人也乐于在五个LM杀一个BL的情况下还要去增加杀BL的人数,变成一堆LM杀一或者二名 BL,那么这两个BL很开心的达到了自己的目的,他们在LM家门口给你们杀,拖你们上前的时间,这样后面的就会有大批的BL在LM还没出家多远时截住。以此往向推,这样LM就被压着打了,这是我发现的原因其中之一。而我们的战士也要有这种精神,战场里死了不掉什么耐久的,我打了一个星期的战场,修理费也只花了两G而以。
其实ZS、FS、SS在攻当中,要起的作用很相似。都是要顶到人群中冲散Bl的阵型,不要跟我谈冲锋要保持阵型,这虽然是战场但还是游戏,没有经验上百次的演练,想在冲锋上保持阵型那基本不可能。FS顶上你的盾,冲到人群放奥爆,或是在边上下冰。SS冲到人群恐惧,虽然只有6秒时间,但已经足够了。战士就更不要说了。不管你是一个人还是N个人。按上你的冲锋技能,冲向BL,然后怒吼。
攻击的第一要素就是要冲乱对方阵型,然后近战杀治疗,远程DPS杀BL的战士与近程。远程治疗在边边上跑动加血,FS、SS在后面注意冰和恐惧攻击治疗的BL。
3。开墓地
冰雪塔、男人都可以不急,但冰雪墓地非得拿下,不然只是送资源而以。不过有几次我在我方猛压冰雪的时候派了5个人的小队成功的偷杀了男人,但这要看局势。
BL开墓地的打法很简单。7子和复活点中间是有些距离的,BL每次都会冲到复活点来阻截刚刚复活的LM,然后后面的BL可以很安全的把7子开掉。
那我们开墓地应该怎么办呢?我告诉你们,我们也得压着复活点杀,而不是很SB的站在7子下面狂点7子,然后不停的被打断,然后很愤怒的被复活冲上来的BL给灭回家。
之所以我们在打上了冰哨的那个小坡,没能开掉7子就是因为都在快到7子面前下了马,然后和BL撕杀。这样循环的慢慢就被打回雷M。
在后面有局对国家的过程当中,我们也是被人开了石炉。但我们从雷M冲到7子往墓地后面才下马,当然有一陪份人没能冲过来,但过来的人成功的把复活的BL压制住了。这样反败为胜,不过是惨胜。
第一局虽然没有胜利,但BL这种拼命的打法也得不到多少荣誉,后来我们在杀了男人占一塔的情况下输了战斗,而我们成功的守住了家里的两塔。
最终BL只比我们高几十点荣誉。
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