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盗贼,5V5你的选择并不是只有4DPS

发布时间: [2008-1-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

  盗贼为中心4DPS

  对付这个组合其实就是考验2边的DPS平衡。本组的4DPS有几种如下:

  DZ/FS/暗M/痛苦SS/74

  DZ/FS/暗M/恶魔SS、痛苦/SM

  DZ/FS/暗M/恶魔SS、痛苦/小D

  DZ/FS/暗M/元素SM/小D

  你们看到了暗M的出场率是非常高的,所以我们在看对方没有痛苦SS的情况下第1个选择就是暗M因为暗M在关键时刻的心暴+灭伤害是非常可怕的。我们遇到一个带74的4DPS队伍的时候我偷袭暗M的第1时间对方74的保护也丢了上来,给队伍创造最开始的无控制DPS集中。所以上来的首要任务就是控制对方的DPS,SS吃FS,FS跟小D看盗贼,不能让盗贼晕锁这样很危险。我死在4DPS手下的时候往往是盗贼关键时刻的偷袭或肾斗篷跟糖没用就闭上了眼睛。这样给MS争取时间驱散对方的暗M以让我粘主他。在4DPS里盗贼最怕谁?我的答案是FS。所以无论是2345还是4DPS我会把我的焦点设置成FS,也是因为22打的多了遇到贼法的时候往往也是被盗贼晕到FS的一套碎冰我们MS没加上我死了。这样对方围绕的2个中心被我们控制主之后就是我们输出的时候。单治疗非常容易被控制,4DPS就是三板斧越拖他们对我们越有利。暗M很快就被拖垮主要的爆发点没了我们的治疗也空出手更好的驱散、控制。有时候打2345打多了74开了无敌之后我们也转过74但是太伤,很容易我们也同时减员,所以为了安全继续控制对方的治疗。杀死一个DPS之后再考虑是不是杀对方的主治疗。

  前几天因为我对暗步不是怎么太感冒洗了深刺杀毁伤毒药流,遇到了一个4DPS队。DZ/FS/痛苦SS/暗M/小D,连输了4把同时因为队里SS置疑我的天赋停打了。原因就是每次我都第1个死,对面的盗贼是暗步生存高,第1把我被盗贼偷袭+肾直接的秒掉,糖跟斗篷又握在了手里。然后讨论出来的策略是:绕,谁挨打就饶,打消耗。第2把我一看身上DEBUFF过多就绕,但是最后还是被抓到了空隙,盗贼偷袭+肾我徽章解了肾吃了糖暗M跑过来一个恐惧,我就这样死在了恐惧中。但是第2把明显打的不像第1把压力那么大了,最后暗M只剩几百的蓝。第2天我洗了暗步8/12/41根本没伤害,但是粘人机动性生存提高了很多。再次遇到了这个队伍我发现他们不敢打我了,暗步让对方丢失目标是一个很好的保命技能,假死一次糖+战斗大师+斗篷可以让人崩溃。这样给对方的暗M拖到没蓝我们拿下了一局,第2局由于我们小D跑位失误暴露在暗M跟FS的视野内被秒了。然而面对每场10分钟的排队时间我们选择了休息。

  遇到小D谁能控制?也许你会说SS,但是并不理想,最好的限制就是MS。MS全成追着小D跑,因为论治疗来说他们的压力大过我们,我们是在打防守他们在打进攻,我们打一下他就得加一下。同样主治疗是小D就把MS解放出来关键时刻丢个盾墙就OK,除非上来就集火我们小D。这样MS追着小D抽,理想的话连激活也驱散掉,他们就算到头了。对方的盗贼第1目标肯定是我其实我被晕的时候最害怕因为什么都干不了只能期忘小D加血跟队友的控制。打了一个赛季我发现了一个不知道算不算BUG的BUG。就是小D给你丢精灵之火然后缠绕你,有时候加了强化急跑也解不掉缠绕只能用斗篷,不知道其他人遇到过没有。我把这招告诉了我们的小D效果很明显,在对方防守驱散单一的情况下盗贼往往会一个一个的交出技能。最后是个人就能控制盗贼,一个新星就让你在那站半天。没了顾虑就可以放心的粘主目标打消耗。

  猎人为中心的双治疗

  其实我们丢分都是在有猎人的队伍上丢的。因为猎人太克FS,FS的DPS得到了有效的控制自然给对方压力也就小了。而现在JJC那个猎人不把宝宝的名字起的跟自己一样要不就跟队友一样所以想开始集中火力杀掉猎人太难。再有冰霜陷阱是个非常烦的反RUSH技能。刀锋山地图,开始猎人第1时间跑到桥中间扔个冰霜+闪光我想拆都拆不掉,如果我拆掉了那不用考虑了在他第2个陷阱CD之前直接RUSH猎人。不过如果触发了陷阱而对方又有74那么我们的FS会被活活玩死,因为被集火的人74给套一个自由在陷阱里走一圈就会把我们拖的很惨猎人也会很海P的拿着弹弓子打你家玻璃。所以这个组合我们打的是最差的,不过一般还是选择战士为第1目标,考验MS驱散自由的速度第1时间驱散对我们是最大的优势。因为这个队伍的防守驱散只有74能驱散掉我的毒,但是他在治疗的时候根本没时间浪费那1.5秒的公共CD。所以只要被我粘到FS跟小D就要看好猎人不能让他舒服的输出,MS抽猎人蓝也是有必要的。没了蓝输出会降低很多,蓝是射击猎人的命啊我才知道我的猎人朋友为什么双持副魔30智力。这样进攻+防守顶过猎人强盛期我们就算赢了。千万不能让战士自由,这样双物理打在我们任何一个人身上都是致命的。

  2346

  ZS/74/MS/SM/吸吸流、EVA恶魔SS

  这个组合参考2345的打法,只是这个组合的致命弱点就是没人解诅咒所以SS的语言对FS或者对74都是最大的限制。这里小D要会看好时机帮MS缠绕EVA让MS喝上几口水或者其他人协助让小D喝上几口例如:毒刃,新星,放逐。其实放逐不到秒SS的时候不能轻易用因为抵抗太多得不偿失。在集火对方SS的时候我们的SS第1时间放逐对方宝宝让他失去灵魂连接是非常重要的。

  ZS/MS/FS/SS/D

  连续2天遇到这样的队伍,我终于知道为什么在22里面的战D克DZ+X了。没错,就是那可恨的驱毒。开始2场,老规矩我上前暗步闷到MS或者FS,然后粘住战士“平稳”的输出。但是我的毒只要一挂上,小D就蹦出来丢个驱毒跟2个HOT然后跑掉。我们MS追小D中途被SS跟FS控制,小D在激活之前喝到了2口水,最后被活活耗死。值得说一下的时候对方的战士全程带盾,想瞬间RUSH掉很难,因为没有至伤毒的存在太容易被顶回来。这样连输2场之后,到第3场。开局还是老样子,主打战士不过不用大技能只用暗步防风筝。打到中期,期间SS看到小D就给他上DOT,FS路过就给他一个火冲,MS还是追着他跑,等看到小D蓝过半对方MS的蓝也不多的时候直接暗步闪过去所有的摆脱控制技能都扔他脸上,最后被我们RUSH死,赢得了比赛。

  DZ/74/FS/SS/MS

  这个组合是今天遇到的,对面的盗贼是毁伤天赋。第1把以为他是暗步所以没派人盯他因为他的目标是我们最硬的SS,但是没想到是毁伤毒药流,SS的毒小D始终驱散不掉。就这样在互相攻击彼此SS的时候他们赢了。而且SS的跑位也出现了失误跟小D脱节跑到了死角挂掉了。第2场知道对方盗贼是毁伤,开始佯攻SS,盗贼出来第1目标还是我们SS,我消失暗步回来晕锁同时FS碎冰连击把盗贼打跑。然后74给自由盗贼跑到队伍后方回血,然后再次过来打我们SS,在刀锋山地图我们SS又往坡下跑准备绕他脱离对方治疗的范围,但是盗贼跑到一半感觉不对劲不敢追了跑了回去但是已经晚了被我晕在了半路。74不得不掏出无敌加血,驱散所有火力集中74没有悬念挂掉。然后回头再打一个没有任何保命技能的盗贼很轻松的找到了突破口。

来源:NGA 作者: gotsamer

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