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无聊中的闲话

发布时间: [2008-1-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

  无聊中,服务器又维护了


  玩XD快3年了,XD的天赋一直在变,说实话,确实别以前强了不少,特别是2.0以后,终于不是恢复一枝独秀了。


  我在PVE服务器,很少去战场和竞技场,平衡系基本没怎么洗过(野外刷怪耗蓝,找FS拿水又麻烦,自己买水又浪费,呵呵)  ,基本都是野性天赋,现在是49野性(撕碎攻击,治愈本能,原始坚韧没出)恢复12点(爪子,自然主义,清晰,还有一点强烈),基本PVE的都出了。猫形态AP3500+,致命45%+,熊AC23000,闪避50%+,这是一般BUFF下的状态。混到现在,一直没有T4的装备,呵呵,只能用一些散装撑场面。


  DPS:输出要从背后打,所有怪都有招架的几率(怎么野兽都有招架,XD就没?),从背后就减少了能量的浪费。


  有段时间发现撕碎的伤害很高,特地出了撕碎攻击,42点能量,一般的伤害是900右,如果有公正换的那个使用芒果触发65点敏捷的神像,触发后伤害提升到了1300+,虽然只有65AP,但是很奇怪不知道为什么能提升这么高。(2.2版本,2.3没洗过了)所以我输出,先用芒果起手,然后用撕碎。到后来发现,能量协调不容易,撕碎伤害连续出爆很容易OT,特别是90+能量还触发了清晰,我习惯又不好,喜欢一直按着,结果怪就转头了,如果TANK是熊还好,过一会儿就会转回去了,要是是战士,基本要靠变熊顶了。PS:我寝室有玩战士的,不相信我的OT能力,他说装备越烂的战士拉怪越牢靠,怒气多,越到后面越不可能OT,结果我在18摸给他表演了下BOSS20%血量的时候,3个毁灭2个出爆,BOSS转头。


  起始我以前喜欢用毁灭,但很容易OT,还是直接等4破后去背后输出好,特别要注意,精灵之火的仇恨比战士弓箭拉怪的仇恨打,在战士没砍到怪之前不要上。


  猫主要是靠技能输出的,伤害不像盗贼那样平稳,每次技能出爆都提心吊胆的,要是有2个QS,就不要力量了,加个拯救和王者吧,一个QS的话,还是要个王者好点,毕竟王者对D的提升是巨大的。


  装备:欺诈者面具,英雄的秘银项链,暗影拥抱护肩,暗影徘徊者胸甲(6属性),豹环(4属性),乌贼杖(35敏捷),恐惧神像,灵巧之握(15敏捷),巨兽腰带,刀锋行者长靴(12敏捷),森林行者褶裙,变形者的徽记,迦萝娜的徽记指环,分解者的沙漏,嗜血胸针,红色空全是8敏捷,蓝色是4敏捷6耐,黄色是4命中4敏捷,还有少量英雄副本出的宝石


  TANK:由于我有个MS号,所以一遇到RAID,我就没机会用D去了,D只去过KLZ当AT,所以以下的都是顶小BOSS的观点。


  防御技能固然重要,但是对于D来说,敏捷或许更好一点。14点多敏捷=1%闪避,25敏捷=1%致命,1敏捷=2AC,可惜敏捷换成的AC据说不能算入按装备获得的护甲值。我现在的防御技能370左右,闪避最高75左右,穷啊,没喝过药,好不容易捐到三大崇拜,想拿徽章换牌子,可惜徽章是给战士的,再说我也没机会去25人级副本。


  据以前看过的文章,招架+闪避+格挡+未命中的几率总和达到100%时,才能避免被辗压,但熊只有闪避和未命中,防御技能提升的效果不如敏捷明显,而且防御技能的装备不是很好找,所以还是多拿点敏捷装好。


  闪避高了,但也有些麻烦的地方,主要是开怪,BOSS打不中我,就没怒气,运气再好点我也没打中它,只能靠精灵之火140的仇恨,要是有人输出了,很可能会OT,保持80左右的命中也是有点必要的。


  我拉怪,只用精灵之火,挫志,芒果,捶击,基本不用割伤,还没人能在怪HP90%后OT过。爆击会产生更多的仇恨,敏捷很重要。


  装备:深海项链,斯里克的安抚披风(12敏捷),变形者徽记换成KLZ崇拜的的防御指环,暴君印记,怀表,其他装备同猫一样,特别推荐多去刷英雄法力,出的宝石很不错。


  以上全是个人观点,由于还在维护,具体的数据不太清楚 ,都是前几天印象里的数据。


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