手把手教程系列--豹德输出3--操作篇
手把手教你成豹德DPS高手(精英玩家请绕开此贴)
本文献给所有活泼可爱的豹德们
PS:“手把手”系列德鲁伊科普文为七区 黑暗虚空 部落 贼壮贼壮原创,鄙视异域一点点等随意转载的行为。
(严格来说,暴雪官方从来没有猫德一说,因为旅行状态相对豹形态神态上更接近于动物豹,于是可怜的DD勇猛的输出形态在玩家口中变成了“猫”,本文为了还原DD们勇猛的一面,请允许我把此形态称为“豹德”)
操作篇
谈到操作,是豹德输出最重要内容,首先我们了解一下豹德的主要输出技能:
裂伤:野性德特有技能,造成伤害同时造成DEBUFF效果,让怪物的流血和撕碎效果提高30%,天赋下40能量。
(俗称芒果,由英文名mangle而得名,在此我希望大家都不要叫芒果,这本来就是国内美服欧服玩家为了方便的叫法,现在我们有了自己的TBC,该裂伤就裂伤,笔者当年是小白的时候花了很久才明白芒果就是裂伤。)
撕碎:背后施放,直接造成伤害,在裂伤DEBUFF下有30%伤害提高,天赋下42能量。
(是豹德性价比最高的输出技能,感觉上暴击率非常高,缺点是一定要在背后施放,野外打怪基本上用不了,并且消耗的能量不是一个整数,有时候分配能量不方便。)
凶猛撕咬:视连击点数(星数)来确定输出的技能,释放掉星数和剩余能量,造成巨大伤害,需要35基本能量。
(一般用于星数较多和怪物快死的时候,各类数据证明野德单次最大输出数值都是这个技能创下的,本人最高一次5335...与英雄能源老一的电荷无关,也不是凶猛馆长)
撕扯:根据星数来确定输出量的流血技能,在裂伤DEBUFF下有30%伤害提高,35能量
(只能对流血怪和流血BOSS使用,其他的怪物和机甲类怪无效,应用范围比较小)
(毁灭、突袭、斜掠、爪击就不说了,因为这些在TBC时代不会是主要的输出技能)
应用范围
野外小怪:以裂伤为主配合凶猛撕咬的输出方式
副本小怪:以裂伤BUFF配合背后撕扯加凶猛撕咬的输出方式(几秒钟就解决的小怪,没有必要挂流血了)
副本非流血BOSS:和副本小怪相同(但是要控制要仇恨)
副本流血BOSS:利用22秒流血输出方式(如果不需要很多跑位时),或者继续沿用副本小怪输出方式。
我们分情况来讨论豹德的输出技巧:
(开打之前确保自己的BUFF都到位了,爪子/荆棘/清晰预兆/食物)
野外:
大家野外打怪,基本上就是做任务或者打钱,一般小怪都很嫩,打起来也快,存活不成问题,没血了就给自己加个血,最好是生命之花,不仅瞬发快捷而且是蓝和血比例最合算的,只要有蓝就可以一直逍遥自在,所以最重要的是持久力,一是减慢掉血掉蓝的速度,二是尽可能减少恢复(喝水吃面包吃饼干)的时间,围绕这两个宗旨展开:
豹德一般打怪如此流程--空中鸟飞(小德们到了70一定要去做史诗级飞行任务,这个形态是玻璃渣送给小德的最大优待!)--变豹--潜行--落地--毁灭--裂伤--精灵之火--裂伤--裂伤--裂伤--凶猛撕咬--捡东西--变鸟飞走。
如果你想让别人觉得你很专业---潜行--突袭--裂伤--撕碎--裂伤--凶猛撕咬--捡东西--走人继续找怪。
当然了,这个是很随意的,打个小怪,何必这么麻烦!总之野外打小怪没有必要刻意释放撕碎技能想尽办法绕到后面去,用裂伤轻轻松松打怪,一般快的话一个怪5-7秒钟(比如打各类微粒)
个人感觉:这里要提一下自然愤怒法杖,一般如果以第一种打怪流程(个人很喜欢,因为灵活,抢怪也快),一次流程下来光变形就要花费1137的法力值,一般野德的法力值不多,也就5000+,7000的话算多的了,加上自身的回蓝速度,撑不上7~8次就要喝水,超级麻烦,但是如果结合了自然愤怒法杖,只需要花费737点,同时配合上食物(有每5秒回8点蓝或20精神)BUFF和自身回蓝(现在知道智力精神的好处了吧),再配合激活6分钟CD释放,用以上打怪方式基本上是永远不需要喝水了。
副本:
副本的输出方式就相对简单,有人给你加血,也不需要变来变去:
潜行--毁灭--精灵火--裂伤--撕碎--撕碎--撕碎--凶猛撕咬
小怪就这样结束了,如果是BOSS循环就可以了,注意控制仇恨。
大家争议的可能是流血BOSS,以上输出方式当然也适用,但是有一种更好的、基本不OT的方式:
潜行--毁灭--精灵火--裂伤--撕碎--撕碎--撕碎--撕扯--裂伤--撕碎--撕碎--撕碎--撕扯--裂伤(循环)
很不错的输出方式,利用流血技能,优点是仇恨控制非常好,防止了凶猛伤害过大可能带来的OT。
但是也有缺点,此输出方式需要流血BUFF和裂伤BUFF同时存在才能输出最大化,技巧时机把握需要良好的操作,同时问题在于很少有BOSS会让你舒舒服服的输出而不需要任何跑位,所以请各位玩家量力选择输出方式。
以下有篇文章写22秒能量循环输出,相当不错,赞一个,有详细的数据和指导,被很多德鲁伊玩家奉为经典,大家可以参考:
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1245459&page=1
个人感觉:后者22秒循环输出方式输出量相对前一种还更高一些,笔者经计算在前一种凶猛出爆的情况下,两种输出方式才伤害均等。但是如果没有出爆,第二种输出更高。
然而,后者输出方式应用范围非常局限,因为他只适合于流血BOSS,而且不能有很多跑位,否则就不能输出最大化,如果跑位非常频繁,还不如第一种输出方式来的直接,再次,豹德在副本中很可能还有很多辅助工作要做,职业也决定了我们不能太安心地输出。
不过这篇文章写的真的很不错,笔者从本文中也受益颇深,感谢本文的作者。
记住以下几点:
贼和豹德的输出数值高低不体现玩家水平,真正体现高低的是仇恨控制!
壮态在副本中是灵活的,该豹就豹,该人就人,该熊就熊,此乃真德鲁伊也!
原始怒火法杖(ZAM)是T6前最强的输出法杖,野外还是掏钱买自然愤怒吧!
创造德鲁伊职业,不论玻璃渣的初衷,我们要给自己定位==》很好!很强大!
抄小路无声潜入,逃跑迅雷不及掩耳,战场上幽灵就是我们!
袭击他人,精确说,偷袭他人不是德鲁伊的作风,把这个殊荣留给贼吧!
傻瓜才会为了DPS不惜OT,其实副本中输出最大化的方法就是===》不死!
毕竟所有人都希望被认可,所以副本时多给队友鼓励和肯定,不要相互埋怨!
七区黑暗虚空 部落 贼壮贼壮