如果说战士天生就是冲在队伍前面抵挡伤害,杀敌,法师就是在阵中远距离对敌人造成最大伤害,萨满精通各种巫术,一定情况下还能近身与敌人肉搏,盗贼(潜行者)是进行暗杀暗中破坏,猎人就是个训兽兵(古代有很多国家有这种特殊部队),术士是通过黑暗获得巨大能量的破坏型“法师”。
那以下的设定是不是过于搞笑?
信仰使用黑暗力量的牧师;皮粗肉厚高躲闪的德鲁伊;治疗加血为老本行的“骑士”……
我不是指责blz什么,只是想说这种规划也太恶搞了,wow越来越向传奇靠齐,只注重所谓其中的PVP,在RP和PVE方面简直可以说胡掐乱造!
据说wow是全年龄适应游戏,那会不会几十年后的下一代会说:什么?牧师明明就是坏的,德鲁伊明明就是只熊,骑士就是在队伍后面搞后勤医疗保障的……
每天的大家除了麻木,不知剧情的raid、打钱、战场、拿装备外,还干了什么?地精可能还会去玩玩AH,其他人呢?地精毕竟少数!
我想说的是,如果要这么设定让游戏更具趣味性,那为什么不给各个职业换个胡掐乱造的名字呢?这样你爱怎么改怎么改,不会有人有意见了。
也许这种牢骚过时了,不过现在的wow还不如2年前的45级封顶时候的wow。也许有人会说:你不想玩就别玩,干嘛发那么多废话!
因为我们是看着wow这个游戏“长大”的人,不想这么好的一个游戏变成第二个“传奇” !