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新服务器ZAM老2最详细打法介绍!纯粹技术帖!

发布时间: [2008-2-3]  游民星空 http://www.gamersky.com
先说BOSS的技能!
----------------------华丽的分界线---------------------------------------
1。静态毁灭:12码AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。
2。召唤闪电:给最高仇恨者造成3800-4200自然伤害。
3。闪电风暴:引导型法术,震晕一个随机目标,同时给予风暴外的所有队员造成自然伤害,持续8秒。每次自然伤害为上次的两倍。
4。召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成1700-2000伤害。老鹰可以被远程dps击杀。
----------------------同上----------------------
好了,现在说下网上流传的第一种号称BUG杀法的打法---《3角站位法》
跟你们简单分析一下这种方法的依据:
注意上面的第3个技能“闪电风暴”!!这个技能是随机目标受到震晕的目标不会少血,但是只有你离这个目标超过12-14码的距离的时候
你就会被闪电风暴打到。也就是说,出现闪电风暴之后所有的人都要站在离中心目标12码以内的一个圆形区域才能避免被打到。
这个方法其实就是把这个技能废掉的方法,不懂的请在纸上画一个边长为12-14码的等边三角型。以每个顶点为圆心12-14码为半径画圆
你们会发现在这个等边3角型(包括3角型内)的所有人不管哪一个中闪电风暴,其他的人跟他的距离都在12-14码以内。这样子就免去了跑位
的麻烦,从而可以不用跑位一直DPSBOSS。
再说说这个打法的弊端:
请参照上面BOSS技能的第1条:
1。1。静态毁灭:12码AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。
由于大家分成了3个点站,所以至少每个点都有4-5人被这个AOE技能打到。增加了对治疗的压力1(为什么加1后面会写)。使得治疗要照顾全团人的血。这是其1。
2。参考4。召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成1700-2000伤害。老鹰可以被远程dps击杀。
这个技能也是随机目标。而且攻击频率很高。这种打法打的话布衣职业很可能被静态毁灭打到之后被老鹰连续冲锋至死。
这个是对治疗的又一大压力。!
3。老鹰的击杀问题。
1)有人说老鹰不管,请参照我刚说的第2条,这种打法老鹰肯定要杀,不然就算你们有4个1800的治疗都抗不下这个耗蓝量。-------经本人亲自试验过
2)有人说SSA老鹰。其实SS放种子不一定能把老鹰全部A死,种子一但丢出去是不能控制他什么时候爆发的。除非你用一个DPS来引暴,这样又浪费了DPS,如果老鹰离群种子就是白丢。我们团SS无BUFF1200的法伤都不能搞定。容错几率相当大!。SS其实不适合在这里做为专门A老鹰的存在。浪费了他的DPS
3)LR打老鹰。这个还没有试验过。(有带试验)
不过综合以上的几点,确实治疗的压力太大了。对于新区的玩家绝对不建议使用这种打法!
----------------------郁闷的分隔线----------------------
好了,现在说说第2种打法。其实就是正常打法。
这种打法的分支有很多:
1,听声跑位:大家把声音都关掉,只开环境音效,在风暴来临之前4-5秒可以听到风声水起的声音,这个时候速度向MT靠拢所有的人都站一起。也不会吃到闪电风暴,闪电风暴结束以后第一时间归位。但是这样的打法不适合用于一些连开环境音效的新手--小白
这样打的好处:
1,减轻了治疗压力。静态毁灭AOE只会影响到1-2人,不用浪费蓝群刷
2,小老鹰可以在BOSS释放风暴的时候所有人集中的时候SS疯狂向BOSS丢种子来A掉。因为人集中所以老鹰集中!便于A掉老鹰。而且DPS也能打BOSS
3。近战DPS与战士站重合,这样可以免去跑位置。全程DPSBOSS
另外说下几个细节:1战士从一开BOSS到最后都不会动。所以。远程与治疗在听到风声的时候跑位要及时,不然绝对灭团!
2所有职业除近战和MT以外分开站位。距离超过12码,如果不能自己算好距离请去
这样打的弊端:远程DPS要跑位。增加了一点点容错几率。但是对于一个没有小白的团队这是可以忽略的。请各个RL在开打前先做好知识普及
准备
3。远程DPS在BOSS出风暴的时候跑到战士旁边也可以继续DPS的。
建议硬件不是太强硬的团队可以使用打法。只要处理好小鸟。因该能过的
----------------------超级郁闷的分阁线----------------------
天妒英才啊!!我杂就生长在这个乡村小F挖~~!!555555

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