好了,现在说说第2种打法。其实就是正常打法。
这种打法的分支有很多:
1,听声跑位:大家把声音都关掉,只开环境音效,在风暴来临之前4-5秒可以听到风声水起的声音,这个时候速度向MT靠拢所有的人都站一起。也不会吃到闪电风暴,闪电风暴结束以后第一时间归位。但是这样的打法不适合用于一些连开环境音效的新手--小白
这样打的好处:
1,减轻了治疗压力。静态毁灭AOE只会影响到1-2人,不用浪费蓝群刷
2,小老鹰可以在BOSS释放风暴的时候所有人集中的时候SS疯狂向BOSS丢种子来A掉。因为人集中所以老鹰集中!便于A掉老鹰。而且DPS也能打BOSS
3。近战DPS与战士站重合,这样可以免去跑位置。全程DPSBOSS
另外说下几个细节:1战士从一开BOSS到最后都不会动。所以。远程与治疗在听到风声的时候跑位要及时,不然绝对灭团!
2所有职业除近战和MT以外分开站位。距离超过12码,如果不能自己算好距离请去
这样打的弊端:远程DPS要跑位。增加了一点点容错几率。但是对于一个没有小白的团队这是可以忽略的。请各个RL在开打前先做好知识普及
准备
3。远程DPS在BOSS出风暴的时候跑到战士旁边也可以继续DPS的。
建议硬件不是太强硬的团队可以使用打法。只要处理好小鸟。因该能过的
天妒英才啊!!我杂就生长在这个乡村小F挖~~!!555555
上一页 [1] [2]