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跑跑卡丁车:关于城镇高速以及其他赛道的感悟

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-2-4

玩跑跑将近一年了,很喜欢这个游戏,想拿点东西与大家分享,希望有点用处。先给大家拜个早年,然后进入正题。
 
关于城镇高速,我觉得有许多值得研究的地方。首先第一个弯漂出一个气:我个人认为这个问题可能对于很多玩家都存在,就是三喷之后集不满。这里,我觉得有以下原因;首先是入弯,很关键,要提前,把握好最佳,也就是起漂。然后连喷要连贯,我第一个弯是用的D式连喷,频率快而且集气多。这两个技术掌握好就没什么问题了。第一个弯的问题解决了,进入第二个需要左连喷的弯道,这里个人认为目前PRO的车最好用C式连喷,可以很贴边,四下就可以了,这里的集气量需要漂进下个弯道时可以喷之前就攒足两个气。然后是放气上坡后的连喷,这里很关键,有两个需要注意的问题:


一,集气量要足;二,把握好下个入弯角度,我个人用的是左D式喷法,可以保证集气量,起漂要轻,利用车的惯性做出连喷,可以顺势进入下个入弯点,然后放气,几乎同时起漂,可以保证贴边,断位要做好,才可以保持车的整体速度,尽量减少因为起漂而带来的速度损失,大家可以从高手视频上观察到,他们的过程几乎都是在加速状态下,喷火和放气连贯地很好,这样的视频看起来都是一种视觉享受呵呵。很多玩家在喷火之后没有意识到马上放气的重要性,认为没有什么不同。那样就理解错误了,在喷火结束后,如果不放气,那么在放气后车再提至高速状态的过程中,就损失了少许时间。高速公路是最体现基本功的地图,建议大家先把这图过关再继续其他方面的努力呵呵。在上高速后的两个断位是很重要的,可以观察高手在这段过程中的断位几乎把漂移拉成了直线,是质量很高的断位,可以理解为是减少了路程,能不快吗?~~具体的最佳漂移位置大家就可以从视频上自己观察了。然后是下高速的小弯道的两个断位,我个人认为在第一个断位喷火的瞬间同时起漂,自己试验了以下效果是有的,确实对于提高成绩有帮助。然后说说最后一个需要右喷的大弯,必须要贴边,关键在于第一喷,然后的两喷关键是调整车头方向的,当然也起到集气的作用,但是后两喷的频率一定要快,可以LINK化理解,因为如果是最基本的三喷,就是浪费了,因为目前对于PRO系列的车来说,几乎质量好的双喷就可以保证放气起漂后可以攒组一个气了。最后的漂移要在车身接触地面的瞬时起漂,然后把车身扭到极限,极其贴边,而且就可以发现喷火后就已经可以冲出去了~~另外做些补充:我认为在第三个弯道的右连喷与第二个的左喷是有些不同的,最后两喷要比前两喷快些,感觉似乎是个越来越快的连喷~
 
关于高速的一些见解完后就是其他的一些感悟。关于连喷,需要不间断的练习,才可以领悟到精华的东西,速度也会越来越快,先练速度,再练在速度的基础上达到贴边。连喷的确有很多种,熟悉自己所常用的连喷方式后学习其他的就得心应手了,确实要经常运用不同的喷法,不同的弯需要的连喷是有区别的。
 
关于顺势,这种不能说是技术吧,我觉得更像是一种感觉,时间长了就会有感受。总而言之,把握好了顺势问题,会发现集气多,而且速度快,还可以贴边,跑森林发卡可以有明显的体会。
 
关于最佳化漂移,当自己不断练习熟悉之后会明显感觉最佳化的重要性。一个最佳化把握好的人,比会连喷却最佳不及格的人强许多许多。建议还不会连喷的玩家先学会使用最佳吧,这是最基础的技术了。沙漠挺适合练习这技术的。
 
关于断位,明显要和最佳化漂移结合在一起,什么是最佳,个人理解这个“最”字:所经路程最短,最佳的出弯,以及下一个最好的入弯点,这些是起漂之前与起漂之后会发现的,最低的速度损耗,不是车的痕迹平行就足够了,还远远不够。根据不同的弯道,不同的地形要适时应用~断位在其中是必不可少的,这样就不用着重说明断位的重要性了。
 
就先说这些吧,希望可以对大家有点小小的帮助,也希望大家可以指正。本人QQ是362411640。


最后祝福大家新的一年里完事如意!!天天开心!

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