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敬请评点我的术士天赋

发布时间: [2008-2-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

这是我的副本输出天赋,看过很多人的点评,针对几个有争议的天赋,想说一下我我为什么这么加,请大家也说一下如果不这么加为什么不好,另外也有几点我加的很含糊,左右不定,想请大家帮我决定一下,谢谢:

痛苦系:

强化吸取灵魂,很多人加他是为了10%的减少痛苦系仇恨,而我认为,术士的仇恨7成来自于毁灭系法术,单说痛苦系的那点仇恨,一个普通意识跟装备的T完全可以无视。如果一定要说减少一点是一点的话,那么在现今大家都有仇恨统计插件的情况下,做到有效控制自己的仇恨,相信不是很困难的一件事,那么,这两点加的实在没有必要。

强化痛苦诅咒,我在副本基本没有机会下痛苦诅咒,不是元素就是暗影,不明白为什么很多人要加强化痛苦。

恶魔专注,很多人认为没必要加,但是我觉得,在很多副本怪带有持续范围性伤害法术的时候,吸血能有70%的几率不被打断,是活命的很大保障啊,比如说ZAM的BOSS 5……

诅咒增副我拿不定主意,是只加2点镇压1点增副好呢,还是3点镇压0点增副,这个想请教。

2点强化群恐,个人觉得加了有其一定的作用,在副本中碰到需要控场的地方,比如说H能源的BOSS 3的小怪,H法力陵墓BOSS 3的小怪,ZAM中山猫群……等1.5秒的群恐发出来,怪通常已经跑出范围了(小怪一般目标都是在身后的加血成员),或者一直被打断(小怪目标是自己的话)。

传染跟邪咒,我拿不定主意,因为点数关系,只能4点传染3点邪咒或者5点传染2点邪咒……如果加5点传染比起4点传染,自己的DOT伤害会有1%的提升,但是,3点邪咒比去2点邪咒,全团的暗影或者元素伤害会有1%的提升,所以暂时取4点传染,3点邪咒……请教,这样合适么?

毁灭系:

有争议的就是加强化暗影箭好还是灾变好,我更喜欢点灾变,原因是:一,现在的BOSS战,并非是几秒就能完事的,所以法系的蓝是个大问题,虽然说,作为SS,除了喝大蓝外,又能心转又能抽小鬼,基本没有这个担心,但是公共CD的1.5秒却是很浪费时间的,两次心转就相当于耽误了一次暗影箭,长时间的战斗,自己的输出肯定大打折扣,而强化暗影箭这个完全看RP的东西,就算你暴率能达到50%,RP不好,连续4、5下都不暴也不是不可能。这只是我个人意见,不成熟,还望指教。

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