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关于pve装备的一点小建议

发布时间: [2008-2-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

首先 在这里小弟弟给大家拜年了(好吧,我承认这年拜晚了)

那么现在切如正题
1.为什么pvp有韧的出现?
关于这点,我很了解暴雪的苦心 到了外域哪件装备不是变态的加几十的属性和各种等级(什么?不bt?你拿着外域的绿装去跟旧大陆的比比看...)很好,大家的攻强 法伤 治疗 都是在以千计算...更不说那些爆击人人20+.30+..之类的
那么以爆击来举例,相信一个dz现在若刻意追求爆的话 那么上40绝对不是难事...(这...当然攻强低了点..) 而暴雪大神 绝对不只只开到外域这么简单 还有80级 还有90级 甚至200级  那么 到时候属性更为提高 100%爆也许就不是难事(接近总有吧) 所以就需要一种属性来遏止爆 和他的伤害 

于是乎  韧的存在必有他的存在的偶然性和必然性。。

2.韧的出现利与弊

韧的存在也是为了让战斗变的更加有意思,让一些战斗的偶然性(简称rp)减少..增加他的技术含量...

弊的方面当然是指sn 之类的装备的出现使得大量玩家脱离fb流向jjc和战场..那种以前在大fb所体验到的感觉正逐步消失..取代的是无尽的战斗。以及在战斗后的无所事事(相信大家在刷完s1.实在没什么要刷的,每周打完jjc 或jjc没的打的时候那种觉的没什么好做的心情应该体会的到..)韧的出现还使得玩家索然无味(我的dz朋友整天抱怨 打一个高韧 高护甲zs的伤害还没有以前60的高...)...总之,韧众说纷纭。好与坏自己去体会...
3.对pve装备的一点小意见(说了半天,最关键的来了,请大家考虑下)

有的人建议在pve装备中加入韧性,使得与pvp装备有的一争.但是那是最傻的建议...韧性,在fb,除了mt可能,有那么一点点小用处 但是对其他职业有什么用你认为ms能挨蛋总打几下...所以..恩哼 ...最关键的来了
我希望暴雪大神能在pve装备中加一种属性 叫战斗欲望(我想出来的名字,怎么?不行啊..)与韧性相反
战斗欲望:增加爆击等级xx 增加爆击都的伤害xx 以及你所造成的持续伤害增加xx

希望大家能讨论下我的建议...也希望未来的某天偶的小d的那个平衡天赋有所增强(顺便说的..小小的愿望...)

                     5区 日落沼泽
                      爱好和平(再次bs下齐牛王)的dly
                        晓风月残

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