首先祝大家新年快乐
盗贼的天赋帖子是新浪上发表最多的 于是很多回帖子的有很多说法 很多实用天赋被认定为很垃圾的天赋 这里我发表下个人使用后的看法
先谈谈敏锐天赋树的鬼魅攻击 以及调整 鬼魅攻击是造成125%伤害 并且使躲闪几率提高15% 40点能量 奖励一个连击点数 这个技能对于近战攻击的职业还是相当明显的 而且伤害略高于出血 这么一个技能怎么能说成垃圾呢 1个天赋点数换的真想不出为什么垃圾 大家有别的看法的回下帖子
再说下调整 这个天赋大家对他的误解相当的深 很多贼都不加这个 完全是由于以前抵抗法术的几率太低 导致人们认为很鸡肋 我一直加的这个天赋 对于冰盾和火盾的法师在你开斗篷的时候人品一个爆发经常出现一个出血5个豆豆的情况 对战士 开闪避 用下鬼魅攻击 这15秒起码能为你多创造3个豆豆 大家可以加出来试试
再说下刺杀天赋树的强化肾击 这个是所有伤害 普通攻击以及技能全部享受这个加成 而且有个小BUG 即使对方徽章解了肾击 其实在这几秒你的伤害还是提高了10%很不错的技能
战斗天赋树我说下剑刃飞转 很多人说这个鸡肋 不过眩晕效果是不能驱散的 他在生效以及效果上不如减速毒药 不过他在对付比较能跑的DLY 能解毒的SM来说还是不错的 2点天赋 挺值当的
胡乱写点东西 希望大家有机会尝试下 每个人对天赋的看法不一样 纯属个人看法 大家看完别喷 大过年的 QQQ
国际惯例 本人2区小贼