已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 16 点
·强化英勇攻击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·强化撕裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒获得1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 1/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高 10% 。
【狂暴】 45 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。
·统御之力 5/5 级
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25% 。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器伤害提高 25% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·激怒 5/5 级
使你在遭到敌人的爆击后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的攻击被躲闪的几率降低 2% ,并使你受到的缴械效果持续时间缩短 50% 。
·乱舞 5/5 级
在你的普通近战攻击打出爆击后,使你的下3次近战攻击速度提高 25% 。
·精确 3/3 级
使你的近战武器的命中几率提高 3% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
可学习的更高等级:
等级 2: 13点生命值
等级 3: 17点生命值
等级 4: 20点生命值
等级 5: 25点生命值
等级 6: 30点生命值
·强化狂暴姿态 5/5 级
在狂暴姿态下的攻击强度提高 10% ,威胁值降低 10% 。
·暴怒 1/1 级
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成造成爆击之后使用。
可学习的更高等级:
等级 2: +40攻击强度
等级 3: +50攻击强度
【防护】 未学习
现在狂暴战士的生存空间大多定性为FB输出,所以本人主要以针对FB输出加的天赋
天赋改变内容及目的:
1.武器不出 冲锋 压制 个人感觉冲锋可以放弃最初提高的6点怒气把冲锋的2点加到强化撕裂里面更为适用,初期起手冲锋+撕裂 切换狂暴姿态一直在狂暴进行输出。放弃压制的原因主要是在FB输出几乎是处于狂暴状态下因为压制而改变状态放弃怒气就是在浪费怒气
2.出穿刺那是狂暴战 武器天赋里必出的
3.狂暴里是放弃了刺耳 针对的是精准与武器掌控 狂暴战士没有命中在高的暴击功强想必也是垃圾了
4.放弃了猛击原因是为了弥补狂暴的命中 弊端就是在输出中容易仇恨不稳定 但是我想自己控制好节奏应该是能避免的
武器方面双持 装备方面主要是针对命中 攻强
以上只是自己对狂暴天赋的自我分析,但是由于装备手法的不同大家也会有不同的感触。希望一直支持狂暴战士的老鸟们提出意见大家一起探讨把狂暴战士输出发挥到极致