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奥火与深火的伤害分化计算

发布时间: [2008-2-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

深火10/48/3


 


奥火33/28/0


假设...首先建立一个FS模型...35%火爆,智力600,法伤1000,命中200-先别急- -后面会补偿给火F...
无间断输出火球10分钟-

分析---35%火爆其实也不是很难达到的数值-600智力=7.5%爆.天赋加了9%爆-那么装备加的爆等级就是35%-7.5%-9%=18.5%=408.55爆等级

A:奥火
天赋优势-冥想

奥术冥想
需要15点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3 级
使你在施法时仍保持10/20/30%的法力回复速度。
...不用开魔甲.多30%回蓝.那么假设A不使用魔甲该用火甲,因此多3%爆

天赋优势-奥术潜能

奥术潜能
需要5点天赋点在奥术专注上
需要25点天赋点在奥术天赋上
等级:3/3
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高10/20/30%。
...10%几率出现+20%爆...10分钟可以打200个球...那么最少多出4个爆

天赋优势-奥术心志

奥术心智
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:5/5
使你的智力总值上限提高3/6/9/12/15%。
点了4点...600智力多72智力...=0.9%爆

天赋优势-气定神闲

气定神闲
需要20点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冷却时间:3分钟
3分钟一次10分钟3次-考虑公共CD...为了方便计算假设瞬出去的炎爆威力...因此当作200个中又多出了2个火球(不算炎爆威力瞬火球也要多出一个球...)

天赋优势-奥术强化

奥术能量
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:1/1
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
冷却时间:3分钟
方便计算相当于总DPS提高30%/(15-持续时间/180-CD)=2.5%

天赋优势-奥术洪流

奥术洪流
需要30点天赋点在奥术天赋上
等级:2/2
使你所有法术的致命一击伤害提高25/50%。
火系爆击伤害由150%+150%*40%=210%提升到150%+25%+(150%+25%)*40%=245%

最终爆击数...
在计算过天赋优势-冥想.天赋优势-奥术心志-35%+3%+0.9%之后最终爆率为38.9%
200火球的爆达到79个.然后加上天赋优势-奥术潜能-79+4之后,最终爆击数为83



火球术最终伤害-
为了方便计算...火球的基础伤害为800
奥火得到的基础伤害提升为11%
最终加成为100%+(奥术增效3点103%-+玩火2点102%+火焰强化3点106%)=111%
最终伤害为-基础伤害800*111%+法伤1000*111%=1999
在计算过天赋优势-奥术能量-1999*102.5%以后....最终平射平均值为2049
在计算过天赋优势-奥术洪流-2049*245%以后...最终爆击平均值为5020
在计算过天赋优势-气定神闲之后...火球总数达到了202个...
于是...最终总伤害...为...5020*83+2049*119=660491

B:深火
天赋优势-元素精准

元素精准
等级:3/3
使敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低1/2/3%,并使你火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少1/2/3%
200的命中...因为天赋+3命中所以不需要那么多了~多出的可以换作2爆...

天赋优势-熔岩之怒

熔岩之怒
需要30点天赋点在火焰天赋上
等级:2/2
所有法术对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高10/20%
方便计算.相当于提高总伤害20%*(100%/20%)=4%

天赋优势-火焰强化/玩火

火焰强化
需要25点天赋点在火焰天赋上
等级:5/5
使你的火焰法术造成的伤害提高2/4/6/8/10%

玩火
需要20点天赋点在火焰天赋上
等级:3/3
使你的所有法术所造成的伤害提高1/2/3% ,但承受的所有法术伤害提高1/2/3%
火焰强化比奥火多2点也就是4%.玩火多1点1%,但是奥火有奥术增效,因此加成多2%.

天赋优势-火球增效

火球术增效
需要35点天赋点在火焰天赋上
等级:5/5
使你的火球术从你的火焰法术伤害效果获得的收益提高3/6/9/12/15%
火球受到的法伤加成额外多15%

天赋优势-燃烧

燃烧
需要30点天赋点在火焰天赋上
等级:1/1
激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的致命一击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次致命一击。
冷却时间:3分钟
3分钟一次10分钟3次,一共额外增加9个爆...(只是为了方便计算...实际上并不是额外...开启燃烧后出的爆不一定是额外提供的...有可能是原本就要出现的)


最终爆击数...
在计算过天赋优势-元素精准-35%+2%之后最终爆率为37%
200火球的爆达到74个.然后加上天赋优势-燃烧-74+9之后,最终爆击数为83



火球术最终伤害-
深火得到的基础伤害提升为13%
最终加成为(100%+火球术增效15%)+(玩火103%+火焰强化110%)=130%
最终伤害为-基础伤害800*113%+法伤1000*130%=2204
在计算过天赋优势-熔岩之怒-2204*104%以后....最终平射平均值为2292
最终爆击平均值为2292*210%=4813
火球总数200个...
于是...最终总伤害...为...4813*83+2204*117=657347

----------------------



结论:虽然我的数据很多地方都"偏袒"深火..但是通过这个计算还是大致知道奥火与深火的伤害是在约35%的爆率产生分化的....从35%开始继续提升爆奥火比深火要强


                                   END~


国际惯例 7区 加里索斯 恶魔瑟鲁多


不好意思- -发重了...但是前面发的那篇忘记贴天赋了...又没帐号只能重新发一篇了...麻烦编辑大大们编辑掉了......感谢XD


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