首先做下自我介绍,我是名侏儒潜行者(我是个和谐的玩家),经常浏览和学习了一些高人的经验,再加上平时的潜心学习。现将所学和所感说一说,互相学习,互相进步。
现在暗影步风靡的今天,我来介绍一下我的天赋,靠这套天赋我拿了两条龙,不是炫耀,我只是说,这套天赋至少不是垃圾天赋。希望大家耐心的看下去。
刺杀 (25 点)
3/3 强化剔骨 既然点了冷血。。
5/5 恶意 基本点数
2/3 无情 有一定几率在TG后保留一点,有利于追击
1/1 无情打击 提升持续作战能力
4/5 致命偷袭 对普通技能暴伤的加强
5/5 恶性毒药 对付小D、骑士和SM的利器
2/2 健步如飞 15%的无惩罚无触发移动速度提升和惩戒骑士并列第一,10%的抵抗移动限制的几率,非常实用
1/1 冷血 一个字:爆发力
2/2 快速恢复 绷带500下一跳,韧性400+的治疗加起来跟副本装的奶妈一样的奶
敏锐 (36 点)
5/5 欺诈高手 你看我不到。。你看我不到。。
2/2 邪恶计谋 使闷和盲能够更有效的控制和更自如的使用
4/5 伪装 保证了起手的时机和对于6秒规则的呼应
3/3 先发制人 对于起手技能的提升
1/1 鬼魅攻击 提升闪避,在不点邪恶召唤的情况下也是伤害的提升
2/2 飘忽不定 缩短CD技能,提升长时间作战能力
3/3 锯齿剑刃 对布衣职业较有效,出血的前提
2/2 察觉 提高生存力和内战的先手率
1/1 伺机待发 一个字:预备
2/2 卑鄙 提升补刀能力
1/1 出血 。。。
4/5 致命 AP
3/3 笼罩阴影 15%抵抗群体伤害法术
3/3 装死 基本无敌3秒/1MIN
在武器是非匕首的情况下,我先把它和暗影步的主要区别进行对比:
[前者]
2/2 健步如飞 因为它的速度提升不叠加,所以配合3/3 笼罩阴影再把鞋子FM稳固,可以有效的提升自身的反控能力。
1/1 冷血 配合2/2 卑鄙可以在对方血量不足时给予比较稳定的爆发一击
2/2 快速恢复 提升盗贼的生存能力,同时由于该天赋战斗系0点,造成命中的疲软,如果终结击未命中,可以迅速补救。
[后者]
5/5 邪恶召唤 提升盗贼的稳定输出能力
1/1 暗影步 提升盗贼的追捕和反控能力,同时对一定程度上提升爆发力
另有,大家应该有一个基本的概念,那就是CD时间越长的技能越不适合长时间作战。正如连续3次点一名DZ插旗,其战斗力肯定是一次不如一次。那么在5V5,这个需要数分钟甚至更长时间战斗的情况下,盗贼需要相应的提升持续作战能力。所以我选择了2/2 健步如飞+3/3 笼罩阴影+稳固,这个持续的反控率可以保证DZ在长期作战中很大几率浪费掉对方的定身和群体法术/技能。
有些朋友肯定想问,为什么已经点到35点+了,为什么不出预谋。因为无论是什么时候使用他,带给我们的都仅仅是两星和2MIN的CD。我上面已经阐述过了,随着全民韧性的提高,以及投身于大规模混战中,长时间的僵持战是屡见不鲜的。所以把这一点加在其他的地方或许会更有用。
我认为,如果DZ在其所在的队伍中起到的作用是定位RUSH目标和协助输出的作用,那么首选暗影步,其强大的追击能力是其他任何天赋无法媲美的。如果DZ在其所在的队伍中起到的作用是主输出,那么曾经的双冲动或者冷血,这两种天赋是非常推荐的。
任何职业在竞技场中对天赋的选择,都需要参照队友职业和天赋进行选择和适当的调整,要记住:你,不是一个人在战斗!