上次的文章 生命绽放写出以后,现在BLZ要削弱小D了。
因为恢复D 在22 33里面。就基本=英雄治疗。
我也觉得差不多该削弱了。恢复D太强了。至于偷懒操作XXX都能赢。
但是也不是说恢复D 就那么简单那么大众化。。
恢复D 的操作 难在逃跑。。难在对战士的控制无接缝控制。。和对治疗的控制打断连。对盗贼的强力控制与摆脱盗贼的脱身术。
最难的就是对治疗的控制和 对盗贼的控制与反控制。
如果小D能做到以上这些。基本上就是个合格的D 队友合格的话,冲个2000就没什么问题....难就难在2000以后....
2000以后都是拼细节上的注意...(除非职业向克)
但是我这篇文章并不是想说..目前的恢复D 我现在想向大家推荐一个新天赋...就是 34 0 27 天赋
出大鸟 出梦境 恢复加治疗增效 大迅捷 强化回春..
至于这个天赋的好处..就是在回蓝上..和大鸟 还有他的几率比较小的爆发力..
做个比方吧..我同样一套S2 全部X回蓝宝石
5秒战斗回蓝在 110 左右 精神战斗回蓝在60左右.
但是我加过梦境这个天赋...我的5秒回蓝变成155 精神战斗回蓝 还是60..
增加了这么多的回蓝...那你就放心的给目标上 虫群 愤怒 月火吧...
这样的DPS大概在5秒内2000左右...配合你的队友...那是非常可怕的...
前提是你要吹好另外一个人的前提下再打目标...
不然...加血都来不急的...
大鸟我觉得比冲锋更有用途..为什么...
听我说来...
冲锋这个技能对战士来说很无力...战士的拦截现在基本是15秒一次...也就是说你要让他冲一次你才有机会跑掉...
但是变熊冲锋过 以后..让战士用掉过一次拦截....现在可以安全的跑了? 毛啊...万一出锤精...说不定就别 秒了..如果对方治疗帮忙攻击...那是必死...我现在365纫...被战士人形态拦截...一次..晕3秒...
3级锻造.武器差不多能去掉我5/2以上的血....现在S3要出了...被人形拦截一次基本一半学没掉,所以战士在身边摆脱不掉还是变熊用技能比较好。
但是如果是34 0 27 这种天赋 有个形态叫大鸟。。。他能用缠绕和吹风。。。你说是不是战士被你收割了。。。想想也知道一个和熊一样的防御。。顶着他吹。。。就让他砍。。让他打断。。。我吹起来了。。也不跑出8码外。。就站你旁边刷2下。。再吹。。再缠绕。。再走开。。。战士只能说郁闷。
当然,这招对贼同样有效。。贼就麻烦点。。我觉得拜托贼的纠缠,冲锋还是比鸟有用的。。但是我认为。。一个一心想粘你的盗贼。。。你一个人是摆脱不了的。。现在盗贼基本是暗影步贼吧。。。这个天赋。。。就别想拜托他了。。用鸟兽抗着他攻击。。一有机会就闪人。。。不是躲贼,主要是躲避另外一个职业。。对方如果开始搞你 随便使用任何一个控制技能。。都会让你的血掉到危险等级。。大顺加用掉了。。你就只有半条命。 我还是建议DD的玩家。。多和现在的盗贼决斗。。练习下他们的控制链使用。。。天赋不限。。就是加到蓝空。。他还没打死你就是胜利。。然后就认输。。。
更高级点 的练习方法就是。练习无接缝的有效控制。。。这个也是非常重要的。。我认为杀掉战士很容易。。。
但是控制好战士就很难,你们可以实验这样的联系方法多找服务器里面的强战士决斗。控制到空蓝。。不要给自己加血。。
如果蓝比血先空。。就是胜利。。。这样会让大家注意到很多细节上的问题的。。很多战士的冲锋 和拦截的节奏问题。都解决了。
最后推荐 34 0 27 天赋。。是个非常强悍的DPS+治疗天赋。。你的回蓝比对方多出大概20~30%
如果不让对方喝吹的情况下。。保持好吹风控制联。。胜利就非常轻松。。甚至不用怎么加血。
说到这个天赋的加血. 他的法伤加成能加智力的25%..我加了大概200多.
本身我的治疗是1654 现在接近1900
生命绽放的跳动 在201 回春是 791
虽然和恢复D 差了一点..但是我觉得在 22 和33 够了 还有他有个天赋 降低 9%的 所有法术消耗...这个天赋 如果对方是个恢复D...你变态的回蓝+一定的DPS 同样的组合肯定是他先空蓝.因为 小迅捷这个东西.其实..是非常浩蓝的..双方都注意喝水的情况下。
肯定是对方先空蓝。 你的5秒回蓝比多方至少多45点。前提是S1 ~ S2左右 的装备。
蓝的多少其实 是一种 心理压力。菜点的队伍不注意对方的喝水。对方去和水了也是能瞬间回上来的。。J活什么时候用最爽?喝水的时候用。如果有个精神+130的饰品。。 3开。喝个10~20秒蓝就满了。
所以回蓝快也不要大意。。1级月火放好。随时准备丢给逃跑到柱子后面的治疗。
在最后。。评论下这个文章“2.4补丁的改动”
德鲁伊:
* 旋风的最大施法距离由30码降低到20码。
* 生命绽放的法伤加成系数降低。
* 自然完美减免的伤害量由1/3/5%降低到2/3/4%。
* 自然之力:招唤出来的树人有15%的几率在目标上施放根须缠绕。
* 治愈本能:是你的治疗法术效果显著提高,数值相当于你敏捷的50/100;同时增加你受到的治疗法术效果,数值相当于你攻击强度的25/50%。
我不是很相信这个事实....至少我认为在乌妖王 才会改成这样...如果这个吹风改动..是真的...我宁愿玩野D去了...
好了就说这么多..祝大家新年快乐。 真爱生命,远离游戏。