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2.4杂谈:剧情,RP,以及PvP

发布时间: [2008-2-17]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:Ediart   来源:NGA
 
当这些重磅炸弹级别的消息——血骑士的皈依,T系列套件换S系列装备,不朽者精华,橙弓——都已经公布了的时候,我终于可以进行一次我自己对这些东西的总结了,可以预见许多人会出于本能反驳(俗语曰“喷”),但大家都心平气和讲道理的话,讨论还是可以在不流血的情况下进行的,你们说是吧。


血骑士的救赎

圣骑士区历来是RP玩家和“RP玩家”最多的地方。可惜的是,我看到的许多RP Paladin,已经狂热到了Crusader的程度:他们容不下Blood Knight,甚至容不下对Retribution Pal和Tankdin有偏见的人。如果说暴雪苦心设计的玷污乌瑟尔之墓(部落)和祭奠乌瑟尔之墓(联盟)的任务还没有教会你们“宽容”这个圣骑士最重要的美德(题外话,我个人是反对把Ultima系列中的“八美德”套在所有游戏的Paladin身上的),那么你们也RP得太失败了。

虽然说Chris Metzen脑子一残就出了个大漏子,但实际上关于血骑士的故事,讲得还是很不错的。这是一条标准的信仰->信仰破灭->破罐子破摔->堕入黑暗面->狂热->幡然醒悟->皈依->回到原点的故事。当年摩根拉迪摩尔的故事大家甘之若饴;RP者们对阿尔萨斯重新回归正途充满期待;但是为什么就不能容忍走了这么多弯路终于重新回到圣光阵营的血骑士呢?

原因就是中国的许多RP玩家,他们对RP一知半解,并且只认可自己所愿意认可的剧情。他们RP的是自己YY出来的东西,而不是限定好的剧情下的发挥。

至于血骑士本身,Lv1到Lv60就是一个充满仇恨的过程,而从进入黑暗之门开始,就已经发现事情并不是自己所想的那样,乃至于最后要手刃凯尔萨斯这个骗子,所以发展到终于彻底与凯尔萨斯决裂,回到圣光的怀抱,这是从一开始就埋好的线索,并不是2.4才突然扯出来的。Redemption在圣骑士的故事中历来是极端重要的部分!


PvE与PvP的大一统

有个ID为风之残月的NGA用户在[ 这个帖子 ]中说了下面这些话,我非常非常非常之赞成。鉴于我自己的看法与此完全相同,就直接引用一下吧……
 

1,真正的竞技场爱好者,他们是无所谓的,因为别人穿上跟自己差一档次的装备他根本不怕,人家玩的是技术。

2,专心PVE的人,现在去T5副本可以拿S2,(T6换S3暂且不说,私以为最后要取消)起码不用去刷个几万荣誉买S1。更快的能去体验竞技场的魅力。

3,真正的休闲玩家,有更多的装备选择,当然更开心。他们玩的是乐趣。

4,宅者无敌,真正的宅者都是T6。S3各一套的,人家根本不在乎这样的改动:“BLZ赏你们点剩饭吃而已”。

5,最后就是那些哭天抢地的,他们因为这样那样的原因找不到RAID团队,PK技术又不怎么样,懒的去英雄副本,只会跟着村队收割散排,每周竞技场也是便当队,至多打不到1800。等等等等。。。。
光有这些没什么,只要你心态平和,付出没人家多,得到就理所应当少嘛。关键问题是,他们功利心很强,想混的好,想对PVE的人保持装备压制。这就是自己的不对了。。。

 

只有更多的人可以加入PvE,PvE才会变得有趣;只有更多的人可以加入PvP,PvP才会变得有趣。没有跨服的战场有多么无聊,很多人是经历过的。同样,14xx分的便当队们互相蹂躏,然后每周拿个三四百分,你们管这个叫“休闲玩家”的“乐趣”?我不认为刚刚喜气洋洋从T5副本中拿了一套东西去换S2的玩家在PvP能力上可以匹敌哪怕是1800分的队伍,你认为呢?何况强悍的队伍是不怕任何队伍的,只有懦弱的才会惧怕对手变得强大,因为这种惧怕的根本,是他对自己没有信心。

许多玩家所极力反对的,不是什么职业太强,不是什么装备太好,而是强的职业不是自己玩的那个,好的装备不是自己拿得到的那个,所谓不患寡而患不均而已。

 

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