血精灵惩戒骑士天赋加点
本文只针对血精灵骑士战场、竞技场及野外练级情况下,惩戒天赋加点讨论。是鲜血圣印代替命令圣印作为辅助攻击技能是核心思想。
一、天赋选择(0/20/41):
等级要求:70
天赋点数:61
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防护 天赋 - 20 点
· 强化虔诚光环 - 等级 5/5
· 精确 - 等级 3/3
· 守护者的宠爱 - 等级 2/2
· 王者祝福 - 等级 1/1
· 强化正义之怒 - 等级 3/3
· 预知 - 等级 1/5
· 淡泊 - 等级 2/2
· 强化制裁之锤 - 等级 3/3
惩戒 天赋 - 41 点
· 强化力量祝福 - 等级 5/5
· 偏斜 - 等级 5/5
· 定罪 - 等级 5/5
· 命令圣印 - 等级 1/1
· 正义追击 - 等级 3/3
· 征伐 - 等级 3/3
· 双手武器专精 - 等级 3/3
· 圣洁光环 - 等级 1/1
· 强化圣洁光环 - 等级 2/2
· 复仇 - 等级 5/5
· 神圣圣印 - 等级 3/3
· 忏悔 - 等级 1/1
· 神圣意志 - 等级 3/3
· 十字军打击 - 等级 1/1
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二、天赋加点思路:
1)神圣系0点 :
没有加出神圣之力10%加成,确实比较遗憾,但考虑到后期装备多以提高攻击强度为主,力量属性的提高并不能另人满足(以竞技场S1全部套装、戒指、饰品和角斗士的巨剑为例),装备增加力量286点,如果再加上血精灵自身的力量属性、附魔和宝石的力量加成以及各种状态对力量的提高, 500力量是相对比较容易达到的数据,再算上自身的王者祝福,惩戒骑士一般可以达到550+力量。
5点天赋换来60左右的力量,按照本人的加点思路,这需要放弃淡泊和强化制裁之锤。
2)防护系20点:
比较普遍的加点方式,淡泊和强化制裁之锤是为配合竞技场所用,如果是野外练级或其他战场,可以考虑出神圣之力。
3)惩戒系41点:
以十字军打击为主攻技能,配合鲜血圣印辅攻,放弃与审判有关的天赋,保留1级命令圣印练级使用。
强化圣洁光环2点本考虑换成以眼还眼,但如果你可以在征伐上投入3点,就不会吝啬这2%伤害了。
神圣意志是竞技场所用,降低10%物理暴击伤害并配合韧性,也是不错的选择。
三、关于鲜血圣印
鲜血圣印技能描述:所有近战攻击都可以造成额外的神圣伤害,数值相当于普通武器伤害的35%,但圣骑士自身也会失去总伤害值10%的生命值。 释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成295-325点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33%伤害。(它有一个隐含的属性——不受法伤害加成影响)。
是的,它造成的伤害不受法伤加成影响,但技能本身是神圣伤害,经过对DPH测试,鲜血圣印和命令圣印一样受神圣光环10%伤害提高的影响,这就是本人用鲜血代替命令的原因。
命令圣印特点:属于物理攻击,可招架、躲闪、未命中,对于双手慢速度武器大约有平均1/3的几率,受神圣光环影响,有80%额外的神圣伤害(忽视目标护甲),严重受人品影响,如果连续触发命令暴击,爆发力极强。
鲜血圣印特点:同属于物理攻击,100%触发几率,受神圣光环影响,每次可造成45%额外伤害,累计伤害大于命令圣印,连续触发暴击几率大于命令圣印,但单次伤害比命令低,不受法伤加成影响,并对自己造成等量神圣伤害值的10%伤害(有风险,如果不是最后一击,不建议审判)。
四、总结
命令圣印长期以来都是惩戒骑士的主要攻击手段,但鲜血圣印的设计也是很有特点的,希望大家可以去多尝试一下。
有人说惩戒骑士永远不及同等装备的武器战士,或许吧,只是赢了外表而已。
孤烛无明