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戒律牧师的光影之战

发布时间: [2008-2-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

  4区阿拉索,BL牧师。ID窈窕奶爸(种族UD,)


  (个人55等级2006。S3手,S3帽,S3肩。S2胸,S1裤子,裤子S1的实在太好舍不得。。。S1主手,S3副手,501韧,无BUFF血11751,蓝


  就戒律MS的现状来说,的确比较无敌,如果你有400+韧,出盾反在野外遇到DZ和ZS基本不会死,也就是说除了遇到这2个会断脚的职业外,在野外遇到其他的职业就算杀不死对方自己也不会死。


  看了很多帖子和大家的回贴,一直觉得大家有一定数量的误区,有很多人认为戒律MS现在除了个别职业杀不掉外其他基本处于无敌状态。。这是错误的。。


  ZS VS MS(以下MS天赋均为戒律并且不出盾反)


  在装备和个人技术同样的条件下ZS要PK掉戒律MS几乎是不可能的,除非你开卤莽。即使你开了卤莽也有翻船的时候,个人认为的窍门是全力输出,对于一个高输出的对手来说,如果你不尽快的DPS掉对方的话,你的蓝会消耗在治疗上而不是DPS掉对方,耗死的永远是自己,会骗拳J最好,如果不会也不是很麻烦,就UD的MS而言,起手灌注,瘟疫,痛,和暗影魔,这里暗影魔是用来DPS的不是回蓝的,我想MS们都有同感,PK战士我们的蓝是很充足的,如果你每次蓝都不够说明你和ZS在打消耗战,对方的DPS永远大于你,没必要和对方消耗,我们要把蓝量用在DPS掉对手上而不是给自己治疗上,身上有致死的情况下一般是越加越少,在瘟疫和痛上在对方身上后,可以读心暴如果对方拳J再好不过,我们可以安心的读大治疗,读2次后,继续心暴,反复之肯定会赢。除非遇到高端战士尤其是以BL的牛战可能最为辣手。拳J和种族技能的踩地。还有适时的拦截配合下个CD的拳J可能会让你被动,这就要求MS运用尽有的几个瞬法技能,保证自己的血线在安全底数之上,痛苦压制不一定是要在危机时刻才用的,有时候早用会保证自己不陷在被动的局势下,灭这个技能对于戒律MS是个很好的技能,就我个人而言灭的CD一到我就会用,因为靠痛掉1000血的时间实在漫长对方在这段时间里DPS掉你血量往往比灭打掉多的多的多!所以戒律MS和ZS的对决可以说是全程DPS的较量,MS是耗不起的,你的蓝是有限的只有在有限的蓝消耗完的时候杀掉对方才是关键!灭的运用起到很好的作用!(前提装备和操作相同的前提,最大限度的DPS,保证血量>20%)


  DZ VS MS


  作为一个戒律MS,也许唯一可能对自己造成麻烦的就是亡灵的冲动贼,虽然现在不能开双冲动,但是作为一个JJC55的生存治疗MS,不出盾反是必然的,操作好的UD盗贼可以说是很委琐的,意志,徽章。斗篷。都可以避免自己被MS恐惧掉,作为只有一个控制技能的MS遇到一个UD盗贼的话自己一定要做好起手不被控制,即使自己不幸被DZ成功起手,也要保证自己身上的心灵之火和对方身上的痛的存在。MS对决DZ和MS对决ZS有一些相似之处但是总体来说对决DZ的难度远远大于对决ZS,因为DZ的控制技能实在太多,MS之所以会死是不能对自己进行即时的治疗才会死亡。冲动贼的超强控制和爆发力对于MS是很致命的,还是那句话不出盾反打冲动DZ灭是关键,好了就用,别怕自己掉血。。。靠痛是痛不死人的,用痛DPS1000自己也许会少3000,用灭而是1000换1000为什么不这么做呢?至于其他天赋的DZ,没有冲动贼强大的DPS和控制能力,没什么好怕的,尤其暗影贼对MS来说就是玩笑。。。打FS打SS也许会好点,MS别想了。。。。。至于其他种族的DZ即使是冲动DZ也比UD盗贼轻松许多,撑过54秒就可以雨过天情了!关键点:灭和心灵之火还有对方身上的痛。徽章=致盲(慎记,除非有信心灭解致盲)对于ZS和DZ我一般用暗影魔作为DPS,因为戒律的DPS手段实在太少了!


  FS  VS  MS


  对于一个400左右韧的MS唯一有威胁FS就是冰法(可以说对于戒律MS恐怖的是高端FB法师而不是一身S装的JJC法师)。。。。。。。。。有难度么。。。。。。。。。。。2种打法。。。。。第一种:无耻下流烧蓝流。。。保证血在50%上就行。。用愈合导言恢复盾保证回血。。期于时间烧蓝就是。。。即使唤醒了也没胜算。。。本人和朋友对决才玩烧蓝,基本冰环都懒的取散。暴吧。反正暴不死。。。随便了,即使沉没了现在痛苦压制有BUG,沉没状态下依旧可以给自己施加只要别被反到神圣系!流程:灭解羊,徽章解羊,恐惧水元素。烧蓝,被反之,部落护符。魔杖。盾。导言。大治疗。恢复。烧蓝。。。烧蓝。。被反,盾墙。。魔杖。。。烧蓝。。然后用武器去羞辱法师吧(各位法师大大,的确现在FS在对阵戒律MS的时候没什么好办法没,我很反感烧蓝流MS去找FS插7)


  第二种:飘逸流。和FS拼DPS。起手一样取散,灭解羊。徽章解,恐惧水元素,取散。痛,瘟疫。招暗影魔(起打断作用),心暴,灭。导演。盾。恢复。总之别被反到恢复系。因为这毕竟是一种冒险打法,比的是看谁先死。被反了就魔杖。一般被反的时候暗影魔是存在的,魔杖和暗影魔的帮助下最多吃一道冰J,冰枪在没被冰住的情况下几乎可以忽略!总之打的别太得意忘形血量保证好!胜率不能说是100%也有70%以上!记得取散FS的盾,有盾的情况下暗影魔是不进行回蓝和打断的!


  SS VS MS


  怎么说呢唯一可以给MS造成麻烦的就是恶魔SS吸吸流了。总之很恶心,你有3次解恐惧的机会,反恐,意志(UDMS),徽章,(不主张徽章解缠绕)对烧吧。如果对方又上语言诅咒又带狗外加配合恐惧和缠绕胜率4:6开吧。。能赢,还是要烧蓝,打恶魔SS如果出盾反用对方DOT起到打断作用赢的概率会很大,之所以会输恶魔SS只有一个原因。DPS严重不足。对方是一个血换蓝的职业,所以烧蓝即能减少对方的血有能减少对方的蓝,所以是必须用的一个技能,痛和瘟疫,灭是很不错的技能,最大限度的消耗对方的血,恶魔SS不会秒人(应该不会吧。。至少没被恶魔秒过,各位SS大大对么?)保证一定血量就行,自己的恐惧也是个很好的技能,总之打恶魔SS没有发呆的时间,魔杖是在被反后最好的武器,暗影魔最后丢,一般对方会大意,在你没蓝的时候全力输出,即使你有蓝也不会去吸了。一般会耗到你没血没蓝他,没蓝没血。丢魔杖的地步。。。。就算赢了也基本残废。恶魔SS算是戒律MS赢的最累的一个职业了!


  LR VS  MS


  LR这个职业算是争议最大的一个职业了,仔细分析下,我提倡最大限度的用掉自己的蓝因为自己用蓝来DPS和治疗总比LR抽去的好,心灵灌注和暗影魔留下有时候会是最后一搏平时最大限度的DPS,记住戒律MS只要你小心是不会死的,我赞成戒律MS是把对方耗死,但是戒律MS也常常被对方耗死。没蓝的MS什么都不是。和LR对射。有人会说我疯了,靠痛靠抽蓝是杀不死LR的,灭是很重要的,瘟疫,灭,痛,还有抽蓝代替惩击。如果是插7注意观察陷阱,野外的话小心为上。对阵射击LR是很麻烦的有一个沉默和取散射击2个打断技能,所以要求你的输出比对阵兽王更狠,记得别被LR拉着鼻子跑。如果你被LR放了风筝那是你的失误,毒蛇陷阱对于MS很废的,一个新星就可以KO。(新星可以暴贼,可以解陷阱可以救急,很不错的技能)当然如果你灭用到炉火纯青的地步灭解冰冻陷阱未尝不可。总之还是DPS的较量!


  SM  VS  MS


  元素SM对于戒律MS没任何挑战,打好战栗和根基,SM基本就废了。


  恢复SM,,一个无限蓝的职业(MD水盾太恶心了)谁都别想杀了谁,建议别插7。


  增强SM(装备同样,操作同水平)你赢的概率只有可怜的30%如果说我在开玩笑,你可以来我们服体验一把双S3武器的增强SM的威力。打的你会手忙脚乱。赢也赢的很微弱,只要自己操作跟的上输也不会输的太惨,如果对方只打算平砍杀你的话,,放弃吧。。没意义。。。一级的地震术打断。。你忙于加血和打TT,痛和瘟疫是最好的DPS,打增强SM我不提倡灭用的太过频繁,也许一瞬间你就会躺地板!SM招BB不可怕,可怕的是他不招BB。。。。如果对方有技能和你打。取散好对方的SM之怒,毕竟增强SM的蓝是很吃紧的。取散掉他唯一的回蓝技能就行。如果对方空蓝时你有3000蓝他有4000血赢的会是你。


  DLY VS MS


  野D野外好杀插7难。。。。。。不过还是比较好赢的,野D自身变身会消耗大量的蓝所以打限度的DPS让对方去加血,取散掉他的JH就是胜利前提。和他耗倍没控制技能没致死的DSP戒律MS是不会畏惧的。


  平衡D一个笑话而已,要输出就不能加血,他如果想赢就要保证不在变熊和豹子形态下,烧蓝,取散JH!KO。。


  恢复D,也许是插7战中戒律MS稳输的一个职业,豹子输出,完事丢回春和生命绽放。。。耗死戒律MS的唯一奶职业,我无解。希望高人指点。。对方的治疗永远大于你的DPS。你的蓝的消耗永远大于对方,我实在找不到不赢的理由!


  SQ  VS  MS


  奶Q,抽蓝,有蓝就抽掉,不要给对方留一点蓝,奶Q的单刷能力无庸质疑。。。如果用圣疗会麻烦点。总之别让他有太多的蓝


  惩戒SQ。烧蓝,没蓝的惩戒SQ连没蓝的MS都不如。唯一可能出现险情的就是制裁。徽章留解关键制裁。期于时间别让血下4000一般不会死。。穿S34件套和天赋强化的SQ制裁CD如果我没记错会是35秒配合忏悔。会比较辣手,不过抓住机会,恐惧抽蓝,毕竟对方蓝是有限的。血精灵SQ比LM的SQ更有一定优势,毕竟多一个沉默=多一个打断。


  MS VS MS


  对抽吧。。。。爱咋抽咋抽,,,抽蓝抽到脑抽筋。。。。。


  PS:如果有地方写的不对大家可以指点,并且希望你在没有尝试之前不要轻易对别人的总结下结论,谢谢,第一次写帖子希望大家多多指教!


 


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