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浅谈潜行者

发布时间: [2008-2-20]  游民星空 http://www.gamersky.com
    开门见山,进入2.3.3,潜行者的天赋看似加强,看似走向平衡,走向多样化。笔者认为,其实不然。

     前段时间,不可否认,冲动出血一支独秀,匕首贼一度低迷。其主要原因是新FB,JJC等诸多新元素的加入,自从外域开放,玩家尚在适应期,摸索期。JJC新开,众多玩家尚在犹豫彷徨中进入战斗。冲动出血能够崛起使我对中国玩家的整体水平有了较为客观的认识。冲动出血高效率的DPS输出,使中国较为众多的休闲玩家的浅尝沦为少部分目的目标明确的玩家练习的工具。冲动出血瞬间水涨船高,一度成为讨论的焦点。但是因为游戏是大家的,大众玩家不能和相对专业玩家相提并论。冲动出血简单暴力并且效果显著。枪打出头鸟,一个超牛的FB天赋被扼杀掉了。


     2.3.3或所谓的2.4必然深受其害。潜行者3个天赋方向基本确立。


     〈1〉:深敏浅刺,这样的天赋比较适合野外战斗,战场战斗,以及1V1,瞬间爆发力显而易见。以及保命技能多样,适当控制,真正的刺客。


     〈2〉:深战浅刺,这样的天赋控制力可观,DPS也不错,适合JJC,FB,穿皮甲的战士。


     〈3〉:深刺浅战,这样的天赋控制力一流,毒药流配合毁伤,DPS一流,适合FB,JJC,爆发力也不错,适合持久战。


          以后的FB潜行者的DPS是不是会越来越低?野外的潜行者是不是会越来越疯狂?JJC的潜行者是不是会越来越需要走位,控制?


       潜行者的天赋明显将比以前更加单一,但是操作性要求更高。


       做好一个QXZ!


       一区,索瑞森,LM,人类,斡旋舞!


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