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竞技场恢复德2V2基本教程:全局篇

发布时间: [2008-2-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  在第3季度DPS疯狂压制的时代,即使是被称为英雄职业的小德也不敢随便再提英雄二字。贼法的疯狂,战士和盗贼的贴身,抽蓝流的简单可行已经给XD带来太大的困扰。自从2600+的猎德视频出现以后各种针对XD的抓德战术也纷纷出现。。


  这样混乱的年代里,恢复德如何更好的生存下去和保护队友?如果才能配得上最好的伙伴之称号?


  是的,也有很多有天赋,意识好,能打到2000+的恢复德。但是我想说的是,不是每个人都有那种天才,而更多的玩家都是从低起步,甚至一直无法打到高分,因为对于一个好的恢复德来说,基本功就是一切!高端的德玩家能轻松做到的事,也许很多普通的玩家想都不会去想!


  恢复德的心得虽然多,可是我自己却很少看到详细的全面的!只好靠反复看视频去自己研究每个动作。自己吃过的亏自己知道,我实在不想小德朋友们走更多的弯路,甚至放弃玩XD。


  我写这样一篇文章,不是为了炫耀!也不是说自己有多猛!就是为了让更多的普通德鲁伊看到你们生存下去的希望!目标2000!(2000还是挺现实的)


  仅以此文,献给广大奋斗中的小德玩家!(带双引号的句子是重点哦!———)


  文章的主要内容:


  1。装备,天赋,基本用语,队伍选择,插件,键位


  2。跑位与治疗


  3。驱散与反驱散


  4。控制与反控制


  5。进攻


  6。治疗与进攻的界限


  1。关于 装备,天赋,基本用语,队伍选择,插件,键位:


  第3季度了,对手的装备有多好不需要我说。自己上去被战士盗贼砍砍就知道了。哪怕是恢复德之神SONNY也会被砍到剩下2000血,所以。。基本装备要求:300刃性,(刃字我懒得翻页换啊。。见谅,没WORD),1400治疗力最少!血量破万就可以,蓝9000!头上宝石可以在回蓝和防晕之间选择,个人认为回蓝好。


  饰物选择:“41个牌子换的84奶,使用加297奶那个最好,紧急救人用,用宏绑到治疗术上吧!”其次是贫民窟省蓝书。战斗大师?有其好用的地方,但并不推荐。它和兴奋剂差不多。。还是加强平时控制保持自己血量好!


  部落勋章必须带。


  神像:翡翠女王


  视频里的词语:CC意思是飓风术,ER意思是须根缠绕,DRAIN指的是抽蓝


  天赋:8 11 42 是最广泛场合使用的天赋。在打出自己的独特风格前,建议使用此天赋。


  12 11 38和11 11 39等天赋,在于虫群的取舍,或者是否增加缠绕和飓风的距离。个人认为,装备不太好的话,还是42吧。


  最近流行起34 0 27的超回蓝天赋。我用过,回蓝超爽的,牧师烧你3000还是你蓝多。缺点是,被双DPS强推非常容易死。不建议初学者和装备不好的德用。没有冲锋的啊!


  几个关键的要点满:“微妙(反驱散天赋,让牧师和骑士疯狂的东西),回春增效(可以放弃一些愈合的爆点,毕竟瞬发的治疗用得多),野性里的强化潜伏(放弃肉厚)”


  2V2:战德(暴力和持续作战能力,害怕双DPS),贼德(控制和DPS并重,贼有时会被高端战士压制),猎德(强控流,没有做不到,只有想不到。双DPS强推要小心),术德(耗到天荒地老,除非你RP特别好,天天瞬发。)


  3V3:战猎术贼德,5取3随意组合(当然恢复德肯定要带),都是好队伍。我没有开玩笑,也不是歧视法师或者别的职业什么。自己打过才能明白,耗队是最适合XD的。而且这几个职业,在CWOW打得好的玩家也不少。


  插件:监视施法,一键驱散,框体移动(一个叫什么FRAME的插件,可以把动作条到处拖,方便鼠标流。。我个人是觉得键盘还是不够。。可能是我笨)


  恢复德应该有的宏:绑了饰物强化的各种治疗,瞬发吹风,瞬发大治疗,瞬发愤怒。


  键位:12345等数字不要搞治疗最佳。治疗放到EFC等,这样可以在熊或者豹子也能靠点治疗做到变回人身的效果。缠绕吹风要保证哪个状态都能按一下就放出。


  “容易被忽视的技能:1级月火,1级精灵火,虫群。反隐,反驱散都靠他们,一定要设置好键!”


  画面设置:镜头智能跟随关掉!要做到一边向前跑,一边看背后的情况,就是鼠标左键按死能转画面的设置!上百度查可以查到详细的,V大他们全这样搞。。(是个正常的都这么搞)


  2。跑位和治疗


  德号称移动治疗,跑位很重要!什么叫移动治疗?无数次队友死亡的经历告诉我。。


  “你要尽可能配合队友跑!减少他们配合你跑的情况!”


  什么叫风骚?站的位置是高地比较好,视野开阔,容易控制。敌人来追预先逃跑,不要来了再走。


  什么叫淫荡?喜欢靠近遮挡物。加血用“闪狙”的方法,加的时候闪出去,公共CD闪回墙壁内。。此外,逃跑喝水,加血时站在和人物颜色相近的地方。


  恢复德跑的大原则:你能跑,但不是为了逃跑!而是为了拦截对方的某人,或者喝水,或者生存!没危险的情况下别乱跑。跑动缺乏进攻意识,你就永远无法高分。


  带战士的德:你不要到处乱跑,被人追杀可以通知战士帮你拦截!要和战士一起抓对方的人!不要丢下战士孤独的一个人!他好可怜的。。。当然,术牧等恐惧流要另外讲解打法


  带贼的德:也是和贼跑一起,适当的用遮挡物骗骗敌人。


  带猎人的德:首先和猎人商量好,哪个位置适合放陷阱,然后围绕陷阱跑。被追杀不要出陷阱范围,用陷阱风筝对方。地形允许就跑远些吧。


  带术的德:你可以带对方疲劳的DPS逛街,但要时刻注意SS的位置,被贼追杀还是需要SS救下。


  地图1:纳格兰,四根柱子是你家!显示好对方血条(V键),方便你绕。对方双DPS时,本方DPS不能到柱子的里方(尽量在空旷地方打,双DPS的话,在狭窄处打就是死)


  地图2:洛丹伦,棺材你最爱!棺材的关键在于那4个跳上棺材的缺口,一边两个!这是基本功!一定要一下能跳上棺材!“此外,由于此地图很长,你把对方的宠带到另外边尽头是可以BUG消失掉喝水的。。切记。。”


  地图3:刀锋山,打双DPS不要从桥上走,叫你的DPS走桥下!这个地图对XD来说,战德,千万不能在斜坡附近站一起打双DPS。。但是打单DPS猎德的陷阱在斜坡放的话,就最佳!因为你可以上去又跳下,太淫荡!另外,桥头的2个木桩是极品绕货,不要忽视掉其作用,也不要把自己的队友绕了。


  开局时!本方的DPS不要害怕,一定要先手!战士冲出来!猎人驱散出来!(什么你是兽王?起手就小红人吧。。。)


  再说治疗!!~


  平时治疗的时机:因为恢复德的治疗以瞬发为主,最好的治疗时机应该是“吹风/缠绕在读条的时候,选好自己队友,在吹风/缠绕读完的一瞬间加上回春/绽放”。冲锋等之后同理,合理利用公共CD。2个技能之间有间隔就不太好。


  跑动治疗:习惯跑着放各种瞬发,帮宝宝和DPS加好。因此有前面说的要跟他们跑。


  紧急治疗:一开局就是一个紧急治疗,因为你总是要等会才出来,队友的血线估计都到一半了。比如平时的回春是E,那开饰物强化的回春可以搞SHIFT+E这样。把对方DPS吹起来,马上读个愈合!接下来回春和开花!吞噬与否视情况定。


  半紧急治疗:血线不是那么恐怖,但是说不定法师一个冰环就可能搞死,吞噬一个回春吧!


  大迅捷治疗:该用就用!不要有可惜的想法!对方时刻在强推!瞬发绑起那个4000+的大治疗最好。


  骗反制:实在没事做,控制技能免疫了就骗骗法师吧,记得走一步取消。


  治疗顺序:开花最后加。因为开花是不怕驱散的,而驱散的顺序是先搞掉你最后加的那个。


  解毒:养成习惯,“队友的毒先解掉,他的蝰蛇一定要优先速度解!如果自己吃了蝰蛇,不要解,马上变熊冲对方治疗或者猎人,因为你身上必然还有5层蝎子毒!解的是傻子啊!”


  打贼呢?“紧急时把贼吹起再解毒,解完放HOT。如果是打贼法,贼还没出来就给自己上好解毒和HOT。从贼身边逃跑时,先变旅行然后迅速套回春和解毒,绕到满血再说。”


  对付没有致死技能的组合:一个回春加双花可以回满了,不需要担心。可以多控制!


  致死技能:战士和猎人都是10秒的半治疗效果,先吹再加。贼的是5层毒减少到50%治疗效果,先解吧。


  3。驱散和反驱散


  “有了微妙天赋的保护,每个BUFF和HOT都有30%的几率抵抗MS和QS的驱散。”


  驱散:主要是解毒和解诅咒。毒的情况,我在治疗那段写过了。诅咒的情况,“语言诅咒,疲劳诅咒必须解!其他几种有时间解掉,或者套HOT硬顶也可!伤害类诅咒未必要解!这1。5秒说不定需要拿来杀人!”


  反驱散:“缠绕的时候,如果对方带了MS,QS,你必须加上1级火,1级月火保护。”我曾经让一个MS解了6次才解完,我共消耗200蓝,你说他消耗了多少?


  如何保护自己的加血HOT?加上一级爪子和荆棘吧!当然你不是一定要加!毕竟公共CD1。5秒啊。。


  激活一定要保护!“如果你之前的BUFF从未被驱散过,那激活就是裸露的,必须用HOT来保护。如果之前被驱散过,太好了,直接加上爪子等垃圾吧。”(后加的BUFF,先被驱散)


  “激活时,保持和狗的距离,保持和LR,SM,MS等的视觉死角。不要侥幸以为狗是自动的,不吃你激活!SS全都懂手动吃的,自己小心啊!LR的奥射也是能驱散的!”


  驱散的细节:MS有大小2种驱散,大的连冰箱也能清,要1。5秒。。不过高手是预读的,小心啊。MS的驱散是对付敌人和自己防守都可以。1级的垃圾DEBUFF没事就丢丢。


  QS是防守驱散,解缠绕什么的,用1级垃圾累死他。


  SM是进攻驱散,一次驱2个BUFF!不知有没暴击。MS的暴是驱2个。


  4。控制与反控制


  这个要针对各种组合打!我简单说下基本的。


  控制技能衰减:吹风第一次6秒,第2次3秒,加上你发呆一秒,刚好10秒,换成缠绕吧!缠绕够10秒就换飓风!能够无限控制战士!贼就不一定了。


  这里大概讲下对付战士。。缠绕加双DOT捆10秒,一给自由就吹起来,10秒后自由结束,继续缠绕。。


  飓风的递减消失是10秒!切记!飓风是德的最强控制技能!


  飓风的特点:被吹起来的人,不能做任何事,不能被治疗。


  “防御飓风:自己的战士半血了!吹起对方DPS,加血啊!!


  进攻飓风:本方DPS占优势了!吹起对方治疗!


  进攻飓风改:对方治疗要加了!我又不能吹他了,他免疫了!怎么办?把对方的DPS吹起来!他们一样加不了血!吹好2次以后,变熊冲对方治疗!天哪 至少18秒的加不上血。。你让你家DPS快砍啊!~~~ ”


  瞬发飓风:保护自己用,被追杀的时候合理利用!追杀他人也可利用!


  “缠绕:用倒数第2级的。耗蓝比顶级少一点,时间一样。你问我为什么不用一级?很简单,这类控制技能“很有可能”会只拖延对方应该有的一半时间的。时间当然要越长越好。不要企图省这点蓝,我试过了,后果很黄很暴力。1级好象是50蓝,倒数2级是127。”


  缠绕的使用:缠绕后马上加上火和月火,累死对方驱散者。对方带德就免加垃圾BUFF了。


  缠绕的耗蓝:没事就往对方治疗身上捆,耗他解的蓝。不解?那他是高手。。连肌肉习惯都控制住了(汗一个)。捆德你说没用?错了。。变下豹子218的蓝呢。。笨点的变个熊就500蓝了,OH NO。。。”


  缠绕加2个垃圾DEBUFF共耗蓝200,经济实惠!不用再加虫群了,没必要花那么多时间。


  冲锋:沉默加定身4秒,2个效果分开的,有可能只生效一个。用的时候可以预先冲,也可等别人读条时冲。控制时感觉没时间读法术就变熊冲吧。


  拍晕:熊拍晕4秒。昏迷哦。冲锋后想马上拍晕对方?你必须用那个出怒气的技能。。是叫激怒?。。


  拍晕在对付战士和盗贼和猎人时,必须是“跳起来,拍对方的后背”。绝对要背拍,否则他们多半不吃!为什么兽人抓德猛?因为他们天赋抗晕


  豹子的突袭:隐身时用。。开局可以上手突袭,对方昏迷5秒。中局时,找机会隐身+迅跑+突袭一样有好效果。


  豹子的撕碎:类似贼的凿,只不过背后也可用。


  小德连招基本套路:飓风+飓风+冲锋+怒+拍晕+变豹子爪击+撕碎,然后循环。


  这套是个德都必须懂的强控技能。注意物理系的技能全部要背后放。


  反控制:


  一般的减速:变豹子跑


  被战士追杀:有几套连招,请合理使用。(他们拦截或者锤专多半会把你晕住,此时开树皮吧。此外,放技能时尽量不要背对他们哦)


  树皮+熊+背拍+吹风+逃跑


  树皮+自然之握+HOT+豹子


  树皮+硬吹风+逃跑


  树皮+硬缠绕+HOT+豹子


  树皮+瞬吹风+逃跑


  树皮+变熊+冲锋对方治疗+吹战士


  如果实在晕的太久血都快到一半了,就用勋章解!


  被盗贼追杀:


  贼法的话,勋章在肾击时用,然后马上豹子加HOT,或者冲锋FS然后逃跑。


  套路和对战士基本一致。不同的是,尽量少用硬缠绕或者硬吹风。熊晕或者自然之握会比较好跑。贼太能打断+斗篷了。


  这2个职业是最难逃的,当然QS的公正也很麻烦。其他职业另外再详细说,但基本套路是不变的。


  抽蓝算不算控制技能?我姑且当它算吧。


  猎人,SS,MS的抽/烧蓝,一律变熊挨过去!变了熊只有怒,放心,他们抽不到蓝。恐惧的话,拍晕,冲锋等。


  再提醒次,蝰蛇熊抗之!身上太多毒的话会解不了。


  经验总结:战士是很有可能抓死你的职业。在他足够近之前,不要对他用法术,否则拦截或者冲锋你,就会死惨了。对战士要保持5-8码距离,连续控制也一样。


  反控制实在太需要结合组合来讲。我这里只大概讲下,以后继续写。


  5。进攻:


  进攻是胜利的重要环节,不配合队友的话,还不如去玩1V1


  进攻的意识:空闲时用愤怒和高级月火DPS,时刻注意对方位置,加以冲锋和吹风,防止要抓的人逃跑。高级精灵火加上去!你的菜刀队友绝对会笑。


  进攻的手段:多利用冲锋和拍晕,形成一个进攻有利的8秒。拍晕后别忘记控制对方的另外一人。


  “进攻的时机:抓德的时候,要在他们豹子形态和人形态时能拍晕是最好的,这样他们很痛。此外,飓风等手段也是进攻的方法。对方2人分得太远时就是德强控的好机会。”


  “驱散:贼和SS都会导致我方DPS减速,拍晕后控制他们吧!有减速就快解掉!好让同伴追啊。”


  防守反击:自己被抓的时候,反冲锋对方,或者趁机RUSH抓自己的人也是可以的。任何时候都不要害怕,敌人不会比你硬多少!


  角落骗杀:风筝对方的人到角落,可以联合击杀。


  宠物骗杀:将对方宠引到角落击杀,或者BUG掉。有哪些组合是要先杀宠物的呢?


  (当然不是一上场就明杀,可以先砍砍人,找好机会在一举杀宠。比如先让我方战士存满怒)


  术牧组合 猎牧组合 术德组合


  术的宠有2只,一只原配,一只瞬发招,第3只你就可以打断他了。猎人强化后的复活宠只要4秒,蓝也不要太多,自己小心吧。


  这里再附带一个宠物介绍:


  SS的狗有吃BUFF,沉默等功能。抗性高,不适合吹和缠绕。恶魔守卫DPS高,抗性也高。这2种都是容易砍死的。


  虚空肉厚,但是容易被飓风吹,无抗性。


  “飓风吹起宠,会断掉SS的灵魂连接!切记!”


  猎人多半带蝎子,蝎子的毒阻止你解其他毒,非常恶心。


  6。进攻与治疗的界限


  这个很简单,也很难。关键在于把握好进攻的度,不能忘记了治疗,要时刻注意血线。也不能一直在刷血而不去控制,这样你就一直在加血了。


  如果感觉血刷不上去,就吹起来让队友直接逃跑回来加血!没什么要紧的。


  在追杀别人的同时看好自己的血,说不定对方在预谋抓你呢。


  结尾了,讲下其他注意的细节:


  1。开打前标好2人的星星月亮啥的,免得看不见。


  2。带多些星辰之泪吧。


  3。注意修理,打着打着红了保证郁闷死你。


  4。语音设置搞好,2人多聊天,多互相提醒(我们是低端。。)


  5。输了多反省自己的问题,不要和队友生气。不断的看视频,不断的进步。


  好了,全局篇就讲到这,以后应该会给大家带来对各组合的战术篇,呵呵!


  然后自报家门:


  1区1组 艾苏恩 一个奶妈 母牛一只。。


  5555 见过我的朋友别笑啊。。


 


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