打了一段时间的竞技场,作为牧师,我感觉有的种族的牧师在JJC非常的好用,大家一起研究下~~~~
首先我们看看各种族牧师及种族牧师天赋(实用技能,费材不说了)
LM:
人类:感知(侦察隐行),绝望祷言(瞬发,恢复1700血),反馈(对人牧的每次法术伤害回掉蓝,同时等量伤害)
暗夜:隐遁(不能动的隐行),星之碎片(相当于一个DOT),月神的恩泽(减少20%近战和远程伤害)
矮人:石像形态(15秒免疫流血和毒药),绝望祷言(同人类),责罚(瘫痪N秒)
德国人:鼓舞灵气(+1%法术命中),责罚(同矮人),希望浮记(XX秒回XX点蓝),纳鲁的祝福(相当于恢复,但是要唱歌1.5秒)
BL:
亡灵:亡灵意志(解除恐惧,魅惑,及5秒免疫),噬灵瘟疫(疾病,DOT伤害,回复施法者相同数量的血),虚弱之触(近战攻击者降低攻击强度XX点)
巨魔:阴影守卫(相当于SM的闪电盾),虚弱诅咒(好象也是降低攻强还是什么的,不太了解),再生(10%生命恢复量提升)
血精灵:奥术洪流(沉默8码内所有敌人2秒),吞噬魔法(吃自己一个牧师加的BUFF,换XX点蓝),虚弱之触(同亡灵)
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打JJC基本没时间喝水,也就是说回蓝不可能,1800+的队伍,你能喝水,你基本成神仙了。
打22的情况,一般22暗牧比较多,对手的贼也多,所以,从暗牧的角度来说亡灵的确强大,噬灵瘟疫算暗影伤害,加上痛,吸血鬼拥抱,吸血鬼之触,4个DOT,和SS比有过之而无不及~~~但是22的贼很多,这点人类就占先机了,开感知,一般贼没先手了,野德也是。一旦被贼贴上,矮子的石像形态有用了,跑开几码是几码。再加上没血的时候,人类和矮子能不用蓝瞬加,的确牛B。
所以22一般适合,人类,矮子,亡灵
打33的情况基本和22相同,不过戒律牧多起来了,这时候暗夜牧师的痛苦压制+艾露恩的赐福,就能减少65%的伤害,(小盾墙),人类和矮子的绝望祷言,也很实用。
所以33一般适合,人类,矮子,亡灵,暗夜
打55的情况,人多,人类的感知作用不大了,而暗夜的抗击打能力又体现了,矮子石像和亡灵的亡灵意志也很好用。不过55暗牧不多(有暗牧我们队是首先切了),一般都是戒律,亡灵的噬灵瘟疫作用不大了。这里不得不提的是血精灵,混战的时候,对方一人要死了,去人群里放个奥术洪流+恐惧,加对方反应时间,基本5秒加不上血。
所以55一般适合,人类,矮子,亡灵,暗夜,血精灵
至于德国牧师,去副本吧,纳鲁的祝福和希望符记,那里适合你。巨魔牧师实在很尴尬~~~~~~
写到这里,大家讨论讨论,最强的是操作,这说出来只是YD一下。参考