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我用的副本牧师天赋

发布时间: [2008-2-25]  游民星空 http://www.gamersky.com

戒律23点


坚定意志       5/5 使你抵抗昏迷,恐惧和沉默的几率提高15%。   在BOSS使用体昏迷,恐惧和沉默的时候可能救下你们的坦克。


 


强化真言术:韧 2/2 使你的真言术:韧和坚韧祷言的效果提高30%    虽然有人说不是所有牧师都要点这2点,但是我觉得,你身边不可能永远有强化出韧的牧师,难道你就不下5人英雄副本?



无声消退       4/5 使你的神圣和戒律系法术造成的威胁值降低16%,并使你的法术被驱散懂得几率降低16% 。     无声消退:这个减仇恨的天赋很多人觉得浪费,觉得ZS拉住了你MS怎么也OT不到,但在FB中,我们担心的并不是被T拉的那个怪,而是其他还未被拉或失去控制的,MS加血仇恨势必在第二位,这个天赋可以让其他DPS更轻松地把怪拉走,然后T上来接怪.至于有人说不有渐隐嘛..但它的CD往往是来不及的



心灵专注       1/1 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,爆击的几率提高25%(如果它有可能早成爆击的话)。    通常情话下,这个技能是用来配合最高级的强效治疗术和治疗祷言的,配合5秒回蓝规则,可以让你恢1500+的法力



冥想           3/3 使你在施法事仍保持30%的法力恢复速度。    牧师持续能力的关键,不论是神圣,戒律还是暗影都必须出的天赋。



精神敏锐       5/5 使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%。       精神敏锐:瞬发法术一般用到的是恢复 治愈 盾,而且使用频率是非常高,即使耗魔不多,但积少成多,越省越多了。



神圣之灵       1/1 圣洁的能量充满目标全身,令精神提高50点,持续30分钟。    强化神圣之灵   2/2 你的神圣之灵和精神祷言令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于他们各自精神总值的10%。




神圣38点



强化恢复       3/3 使你的恢复法术的治疗量提高15%。    虽然有人说强化恢复是一种天赋点的浪费,但是不论是神圣牧师还是戒律牧师,当你强化恢复和没强化恢复之见的差距是每3秒100+的治疗差距,当团队成员在受到持续性伤害的情况下,恢复将会保持你和你的队友的生命。



神圣专精       5/5 使你的神圣法术的爆击几率提高5%。    5点的神圣暴将可以更好的降低团队的治疗压力,配合灵感的25%护甲,你们的坦克将更加的顽强。



神圣之怒       5/5 使你的惩击,神圣之火,治疗术和强化治疗术的施法时间减少0.5秒。    没有任何的理由不点这个天赋,更快的治疗将保证你们的团队存活下来。



神圣新星       1/1 制造一次以施法者为中心的能量爆炸,对半径10码内的所有目标造成。



神圣伤害并为半径10码范围内的所有小队成员恢复生命这些效果不对怪物产生任何威胁值。    虽然这个技能很废材,但是无聊的时候带带小号下死亡还是不错的.......



灵感           3/3 在你的快速治疗,治疗术,强效治疗术,治疗祷言或者治疗之环对目标造成爆击效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。    当你的治疗出现爆击后,你将会发现你们的坦克护甲起码提高了4000。要知道一个铁盾药水才+2000点护甲。



强化治疗术     3/3 使你的次级治疗术,治疗术,强效治疗术的法力值消耗降低15%。    虽然只是减少15%的法力消耗,但是它将让你的续航能力进一步提高,防止你提前退出战斗。



救赎之魂       1/1 牧师死亡之后变成救赎之魂,精神总值提高5%,持续15秒。救赎之魂无法移动,攻击,被攻击或者被任何法术效果影响。在这个状态下,牧师可以随意施放任何治疗法术。效果结束之后,牧师死亡。     它的存在将会提示你的团队你已经死亡,并且15秒的时间将可能挽救你的团队,让你的团队能及时的复活你或者找人来接替你的位置。而且这个天赋将提升你5%的精神。虽然不多,但是的确提高你的续航能力了。



精神指引       5/5 使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你的精神值的25%。    对于一个牧师来说500点精神实在是起码的,当你有500点精神的时候这个天赋将提高你125点治疗效果和125点法伤,实在是一个性价相当高的天赋。


精神治疗        5/5 使你的治疗法术的治疗效果提高10%。    对于现在的牧师来说1800点治疗效果实在相当容易达到,这个天赋将给你180+的治疗效果,实在是非常好的天赋。



神圣专注        3/3 使你有6%的几率在施放快速治疗,联结治疗或者强效治疗术之后进入节能施法状态。节能施法可以令你的下一个快速治疗,联结治疗或者强效治疗术的法力枝消耗降低100%。    虽然只有6%但是当你用1级的强效刷出效果后配合7级的强效还是非常好用的



光明之泉        1/1 在牧师身边制造一个光明之泉。你所在的小队或者团队中的友方单位可以点击光明之泉,在6秒内恢复2361点生命值。任何攻击会中断这个效果。光明之泉在3分钟或者被使用5次后消失。    说实在的,这个天赋说好又不好,说不好有很棒,关键看你的队友了,这个技能其实我一天用不到一次,因为每次我用出这个技能后我们的团队在5秒内将会消灭他(不管是不是有掉血......)



治疗增效        3/5 提高法术治疗的效果对你的强效治疗术有12%的额外加成,对你的快速治疗和联结治疗有6%的额外加成。     额外的治疗提升,12%的效果加成将让你的1级强效治疗直接提高200+的治疗效果。



在上面我说了一些天赋的好处,下面让我为大家说下某些副本垃圾天赋。


戒律 


魔杖专精:说实在的现在团队副本情况下根本不缺牧师的那一点魔杖伤害与其等你的那一点点伤害还不如专心治疗。当然也不是说这个技能完全没用,不过比起 坚定意志 的15%抵抗昏迷,恐惧和沉默来说这个天赋实在是渣了。


强化真言术:盾:说实在的,点上这个天赋3点的话也就提高盾160点左右的吸收伤害,这个伤害在副本里实在太低了也就能让目标有一点点心理安慰......


殉难:这个技能在副本里实在是烂到家了,副本里一个怪如果对你暴击的话基本上以你牧师的皮来说你已经死了,如果还没死,那么下一次攻击你也抗不住,牧师要做的就是治疗,并且千万不能OT,如果OT,那么准备去见仙女姐姐吧


赦免:要知道一个74解疾病只要几十点法力,但是一个牧师要消耗掉起码200点法力,解疾病,魔法还是让其他人去做吧.....


心灵之火:在副本情况下,心灵之火的强化并不能给你带来一点点安全。仅仅只能给你一点点心理安慰,要知道怪摸你一下不管你有没有心灵之火都是3000+的伤害


强化法力燃烧:说实在的,这个技能只能是PK的时候用用,在副本的时候根本没多少机会来放这个法术。


心灵之力:这是一个相当不错的天赋,在现在牧师万蓝的情况下给你1000+的法力,在很多时候1000+的法力将给你带来更加持久的作战,不过我为了神圣天赋放弃了这个天赋。


戒律后面的天赋基本上算是PK用的了,在这里我就不评论了。接下来我来说说神圣天赋。


神圣


治疗专注:这个天赋说实在的只能在怪拥有AOE技能的时候才能发挥出它的作用,要知道你是牧师,你顶不住怪的3下攻击,别指望你能顶着怪给战士加血。


法术屏障:这个技能减少了10%的法术伤害虽然提高了牧师在副本的存活几率,但是性价实在不高,和其他的天赋相比就是垃圾了。


神恩回复:这个技能其实就是一个PK用的天赋,在副本里怪随便给你下都是3000+暴一下就是6000+甚至直接秒你,当怪看你的时候,你就应该点渐隐而不是顶怪。


神圣延伸:这个天赋说起来也不是很差,如果出了神圣41点的话把这个天赋点起来也是相当划算的,不过因为我没有出治疗之环,所以我放弃了这个天赋。


灼热之光:说实在的,副本输出论不到神圣牧师来当,所以这个天赋在副本里成了垃圾,就算是输出牧师也是暗影,所以副本里的牧师永远没有出这个天赋的。


治疗祷言:减少20%的法力消耗,不过没有群体掉血的情况下牧师是不会用治疗祷言的,不过在特殊情况下比如在开荒群体技能频繁的BOSS的时候去洗出这个天赋也是相当好的。


神佑之韧:和前面所有防暴击的天赋一样,你是牧师,别想着让怪暴你,当怪看向你,渐隐吧。


圣光涌动:一个输出的天赋,不过放到这么后面就太垃圾了,要是放在第1,2排的话我还会考虑下......


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