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pve猎人详解

发布时间: [2008-2-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

猎人这个职业几经大起大落,但是管是buff还是被debuff了,猎人总是玩家较多的一个职业。究其原因。除了猎人赚钱比较容易外,猎人这个职业本身的乐趣也是不言而喻的。


TBC以来暴雪已经多次有意的把pvp和pve分开,各自目的不同,作战方针也不尽相同。在这里我只想小小的讨论一下PVE中的猎人。


我的魔兽生涯从猎人开始,在2004年的国服公测时就是猎人,可以说经历了猎人所有的变革。早的咱不说,从2.3之后开始说吧。


以前看过几个帖子,说在pve中,兽王猎人的输出是很可观的,这点我不反对,但是这种情况是在宝宝能够完全发挥作用的副本中,试想,现在的YX级别以上的副本有多少个能让宝宝完全发挥作用?YX围栏的怪会恐惧,18秒一过,再来个恐惧,宝宝引了怪,直接灭团。有人说盗贼不也有被恐惧的时候吗?是,但是盗贼有强化消失,而且盗贼如果意识好能死在怪物堆中,基本上不会引来不必要的怪物。但是猎人的宝宝和猎人是仇恨链接的, 进入战斗后我不说大家也明白是怎么回事了。


什么?你说把宝宝放在身边不就行了?兽王的精髓在哪里?在于自己的宝宝。兽王的宝宝的输出一般能达到兽王猎人自己输出的30%-50%,两者的伤害加起来才很可观。宝宝不动哪来的输出?


有人又要说了那我的宝宝就冲向前,注意一切动向,我的技术过硬。没错,技术过硬很好。但是大家注意过没有,从10人副本开始,怪物就会群体攻击,而且越高端的副本这个现象越多。猎人的宝宝在大型副本中是什么地位?各位猎人们都心知肚明——就是个宠物。当然那些把猎人的宝宝也算作重要dps并且能享受到治疗的团队除外,因为这毕竟是少数中的少数。大部分时间宝宝的命完全掌握在猎人自己的手中,试想只有8000+血的宝宝,每秒只能最多享受到500+的加血,而且还是在主人蓝足够,顾的过来的时候,一旦不慎宝宝死亡,自己的dps立马会受到严重的削弱。而正在苦战中的主人又有多少会浪费4秒的时间和2000+的蓝来复活自己的宝宝呢?


在pt副本之前,兽王是不二的选择。但是,从raid开始,甚至是从yx本开始,射击猎人才是王道。


先说说说射击猎人的好处,宝宝的影响被缩小了,很多不能用宝宝的地方,一样有着很高的输出伤害。瞄准射击被废了吗?NO,他的伤害也许被削弱了,但是依然强大,试想-50%治疗的debuff对于会加血的boss战来说不重要吗?多重射击被废了,好吧,我承认,在面对一群小怪刚开始的战斗时,因为控制存在,不能用多重,但是一旦时机允许,强化弹幕下的多重射击能带来非常可观的伤害,2100功强的猎人就能造成2200+的伤害。沉默射击?说实在话pve中的作用不是十分的明显,但是当一个rl需要你冰冻一个法系怪物的时候,沉默射击就成了最好的拉怪工具。


我相信没人会把射击的天赋加满,剩下的点数我认为加在生存上比较合适,最好能把诱捕和强化陷阱加满,多出来的20%陷阱持续时间往往能救了全队的人的命。而生存专家也是必须的,因为更多的血意味着更大的生存机会,只有生存才能有DPS。


有人说,猎人的宝宝在raid中就一无是处吗?NO!杀戮命令不是让看的是让用的,只要找好时间,宝宝一定能给你带来意外的惊喜。


还有一点,抽筋宏不是兽王独享的,自己试试就知道了。


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