看了很多SS的输出天赋 自己也试用了很多最后总结了下自己的输出天赋
在这里我只说在FB 的输出不谈PK
本人现在由于一直没有弄到一个好武器 现在还在用大法师之剑 所以法伤只有1071(除魔甲外无任何BUFF)
痛苦34点
强化腐蚀术5点 使你的腐蚀术施法时间减少2秒 瞬发的腐蚀意义不用多说
镇压 5点 使敌人抵抗你痛苦法术的几率减少10% KLZ 也许命中你感觉不到 但25人以上命中绝对比薄击重要
灵魂虹吸 2点 在FB 里你并不是治疗的主要目标 当血少于50%时 多吸点血是保命的关键
恶魔专注5点 使你有70%的纪律在施放吸取生命 和吸取法力或吸取灵魂法术时不会因为收到伤害而打段 这个不多说必加 (主要是为了野外打钱 )毕竟打FB 是要买药修装备的
夜幕2点 这个没什么好说吧 如过你痛苦不加这 个 我只能说 哥们你太有才了
无情延伸2点 使你的痛苦法术的射程延长20% (我只能说30和36码完全是2个概念)
腐蚀增效3点 使你的腐蚀术收法伤加成提高36% 加伤害的一律点满
诅咒增幅 1点 使你的痛苦诅咒或虚弱诅咒的效果提高50%或使你的疲劳诅咒效果提高20%
生命虹吸 1点 他的伤害不多但在10分钟的BOSS 战里给你回复的血量才是保证你输出的关键
疲劳诅咒1点 使敌人的移动速度减少30% 看在只要1点的分上加了
暗影之拥 1点 据说可以触发灵魂虹吸的效果 所以加了1点
暗影掌握5点 增加你暗影法术和吸去生命的效果10% 试问这个有什么理由不点满呢
黑暗契约1点 70级时吸取恶魔700点法力 当你有1000法伤时一次就可以回1700蓝而且不去血
恶魔6点
恶魔之拥 5点 使你的耐力提高15%你的精神降低5% 本人一直认为活着才有DPS
强化治疗石1点 主要是为了和别的SS 石头不重复 一场战斗吃上2个石头2个血 存活的几率绝对多的多
毁灭21点
强化暗影箭5点 使你的暗影箭薄击后你对其造成的4次暗影伤害提高20%持续10秒
灾祸 5点 使你的暗影箭献祭的施法时间减少0.5秒使你的灵魂之火的施法时间减少2秒(必加)
暗影灼烧1点 对目标造成597-665点暗影伤害 加了暗影掌握还有10%的加成
毁坏5点 使你的毁灭法术的爆击几率提高5%
毁灭延伸2点 使你的毁灭法术的射程提高20% 威胁减少10% 这么好的天赋 没理由不加吧
强烈 2点使你施放毁灭法术时有70%的几率不会因为受到伤害而打断
毁灭1点使你的毁灭法术的爆击伤害提高100%
这里说下为什么痛苦不加 强化痛苦诅咒 因为在FB 里你都是在上元素或暗影 根本没有机会上痛苦
这是个暗毁天赋 F不里 基本就是在保持BOSS 上有全DOT 的情况下 丢暗影箭
最后惯例 提F艾米哈伯