处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 萨满经验 >> 正文

一个固执的增强萨满

发布时间: [2008-2-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

一年前,我几乎抛弃学业,选择了wow,然而挂课选择了我。后悔,没用的。半年前为了学习把号送人了,开TBC没1格月就厚脸皮要了回来。为了什么?和很多人一样,寻找一种简单的生活,一种狂野的生活,有欢呼失败比现实更精彩的生活。SM又是我的最爱。这是我的大号也是唯一一个过40的号,所以我想来说说我对SM的看法,特别是增强,因为我从来就不奶。(奶也很伟大哦)

现在我的天赋是

【元素战斗】 17 点

·震荡 5/5 级

·大地之握 2/2 级

·元素防护 3/3 级

·回响 5/5 级

·风暴之眼 2/3 级

【增强】 44 点

·盾牌专精 5/5 级

·守护图腾 2/2 级

·守护图腾 2/2 级

·雷鸣猛击 5/5 级

·强化闪电之盾 3/3 级

·萨满专注 1/1 级

·乱舞 5/5 级

·灵魂武器 1/1 级

·元素武器 3/3 级

·精神敏锐 3/3 级

·武器掌握 5/5 级

·双武器专精 3/3 级

·双武器 1/1 级

·风暴打击 1/1 级

·怒火释放 5/5 级

·萨满之怒 1/1 级

----------------------------------------------------------

FB

我自己感觉这个天赋适合1V1,但我JJC和FB也用这个天赋。经过了1年的选择我终于放弃了NB的灵魂征战选择了现在的遗忘,因为他更适合我,他不歧视增强SM,我现在是工会的主力DPS,我感说增强SM在保证不OT的情况下不可能输出不是第一而且还可以让同组的DZ有很大的提升,现在网上也在搞谁更适合DPS。我感觉增强SM无疑超越一切职业。我的输出ZAM是第一,风暴是前5,但增强SM的仇恨是最难控制的,特别是装备上来了,我选择双持,一组数字加起来最多秒伤在6000。所以仇恨控制是比较麻烦的,QS有拯救,你的风雅和宁静要交替插。再看到自己仇恨上去后可以给同组DPS刷刷治疗链。当你掌握好了OT也会很少,最起码我知道暗牧很容易OT。

增强SM小队里,应该是1武器战,2DZ,1野D。这样大家能共同提高输出。大地之力和风雅能把全队DPS抬很多。还有怒火释放提高10%的工强。。。D能提高多少!!!!!

哈哈。。。FB增强是可以去的而且会大有作为。我一身JJC装+盾牌可以抗ZAM的小怪。(非熊)但我并不是说给OT找出路,增强能够在FB生存必须会控制仇恨。

JJC

JJC我们打到1857,配置是ZS,SS,FS,SM,QS。典型的4DPS。打到强耗队会很头痛,不够还是挺到1857。我们5个就SS装备最好。

我2S3,2S2,1S1。3锻锤子和角斗士单手(2。6速度的,苦于ZAM怒火没见过!!!!!)韧360,血11244。1298工强,26.77暴。我其实就是炮灰,对手知道我输出狠。不过SM之怒,战斗大师,糖,根基吸收,QS加,我能抗过集火的那几秒就敢说有70%希望赢。我比较喜欢打的是MS,净化拔光衣服。风怒强大的伤害可以说是致命的。地震打断,加上ZS配合风怒图腾的伤害,对方双治疗之一的MS很快会倒。

但问题就是谁会让你输出呢,作为没有强控和反控制的SM,你要依靠你的队友许多许多。FS的羊,SS的恐惧。ZS的破胆。QS的制裁。我在近身之前会先净化,如果在接近目标途中碰到DZ或ZS要马上换盾牌,开SM之怒。因为盗贼是SM的克星。抗着DZ向你的目标移动。(你不是一个人在战斗!!!!)团队中得其他成员会帮你控制DZ和ZS。往往一个成功的风暴打击对方的治疗是致命的。有时我会把地震留给另一个治疗。这样你的作用就发挥出来了,我不选择自然迅捷的原因是元素的那15点天赋可算是攻守兼备。而你出迅捷就要放弃SM之怒。那一口如果是挂上致死。。。。!!!!而在我一身BUFF的情况下要净化我SM之怒的可能性会降低很多。所以迅捷我不出。

还有就是双持还是双手,答案是双持!我感觉在现在的JJC中给你接近目标的机会不会太多,你要利用最短时间作出最大输出。但打LR,DZ,FS,MS,SM,你风暴打击不暴,或连续没命中,闪躲!!!你就把最好的机会错过了,双手3.6以上的功速很可怕。但双持的输出会比较平均。JJC不是你一个SM出风怒连暴秒人能做到的。到1850以上更不要有侥幸。但这也只是我没好双手。以后我可能回去尝试双手。

对各职业的PK:

最难的是DZ,读过篇文章,里面分析同等S3装备的SM和DZ,SM胜率很低,高闪避,斗篷,强控,高输出。我自己打起DZ也很头痛。特别是被偷袭。在无图腾保护的情况下打一个操作很好的DZ很少你能赢。

其次SS,最怕的抵抗!!!全是关键时刻。而且TT解恐惧很笨,经常TT在身边却被恐走,其他还好,但要注意根基的时机,最好去吸收死缠。这是关键,我们牛SM有践踏。也是不错的控制。

下面是LR,兽王的狂暴很难打,近身前换盾抗,风墙,不挺插。电盾补好。有时石爪可以吸引宝宝的火力。用好!LR是锁甲,聪明的LR会上灵猴守护。高闪避,对没有压制的SM是很恐怖的。但只要把自己发挥到最好各个时机把握好我们可以打个50%胜率。

还有FS,FS是个容错性很小的职业。但他也有爆发和高控。如果FS有个增强朋友经常做陪练那你会很难打他。因为你会被他研究透,我的经验是对付操作好的FS,他不会给你机会打断他的寒冰剑,再用完徽记后冰环跟反制,就难打了。但也可以说SM打FS好打,根基,地震断法,减速,地束,火图腾,近身前清干净BUFF。#还有就是他出水人后你要放根基,风暴打击给水人,最好能秒,地震留给FS,因为根基可能吸收水人的冰剑,聪明的FS可能先冰枪,再寒冰剑。这个回合很重要。还有就是骗反制。放根基后马上次级治疗波。不成功可以在FS和你保持距离放冰枪的时候,先点半秒次级治疗,FS会条件性反制,不等他反制出继续追他,当你停止师法后反制才到,这样既不耽误时间也可骗取一个反制,这样你就主动了。还要看你是否经常打FS。

MS防烧蓝,战栗,根基图腾,主净化打断

QS净化,水盾

D恢复好打,野D出来那几下很疼,瞬间徽记,SM之怒,盾牌抗几下,践踏,换武器风暴打击。火之新星。上冰霜震级。其实对野D也看操作,哈哈,本人碰到了有很NB的,鸟D打的少不好说。

ZS就是被我们虐的,打在奥门口虐过无数2000+S3武器的战士,缴械换盾牌,第一时间SM之怒,徽记解拦截,火之新星和持续伤害的火图腾交换。电盾,因为我的是S2的手!!!!还有3电天赋!!!(我F的神舞者对增强SM研究比较透,缴械,拦截,破胆时机把我很好,我们胜负各半,其他很多可以无视!这是实话,因为每个职业都有相克,就像DZ怕战士一样。

我带着对增强的热爱走到今天真的很开心,我们要看到好的一面,用自己强的一面打对方弱的一面,本人文采不好但以上所说都是经验之谈,句句是真心话。马上开学了,我学的医学双学位的压力,5月的TOEFL,WOW的路是否能继续,我能否处理好现实与梦想。。。。究竟哪个才是你最想要的,我不用说大家也都知道。睡了。。。。累了。晚安。。。。

 

相关文章:
·给新手猎人的一点PK小经验
·兽王终结天赋
·奶德27-0-34副本天赋
·法师很弱么?不见得吧
·毒毁 JJC试用
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错