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谈外域的任务

发布时间: [2008-2-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

我最近练了几个小号,轻松自在,本来感觉很愉快,下下副本做做任务,艾泽拉斯的副本也比较轻松。可是想到以后,60了要去外域就感觉轻松不起来了。我仔细想了想为什么,原来只是一种意境不同了。艾泽拉斯的世界是轻松的,休闲的,艺术的。外域的世界是功利的,程式化的,目的的。

可能对于外域来讲它不好想像为什么西部荒野那么大地方,就只有那么几种怪,那么些个任务。为什么阿拉西高地的元素生物都生活在那么开阔的地方,而我们的元素要挤在那狭小的地域,为什么会有像闪光平原,艾萨拉那样的没什么人去的荒地。为什么很多地图可以没有什么像样的任务,只有一个副本吸引人。外域我感觉就像一个人口彭胀的国家,倒是都是怪,倒处都是任务,而他们挤在一起却相安无事,专门打我们玩家。

我们看到的是这部史诗级游戏早期时候的,宏伟,大气,志向与从容。那时候的魔兽心比天高,志在建立一个伟大恢宏,包容细腻的世界。它有多少梦想要装,有多少理想要去实现。

而现在,我可以想像,如果我们的阿拉西高地生在今天的外域,我们的土元素都会被赶上山安家,水元素会被赶到枯木村的湖里以腾出地方,这里会被安放更多各种各样的怪让我们杀,联盟会在激流堡里接到更多的任务,无非就是光复激流堡之类的。外面的某个石头上会站着两三个人,那就是一个新加的营地,他们会给你二三个任务,可是你会发现这两三个任务永远也做不完,因为他TMD永远都会有后绪,其中一个人肯定是来研究这里的元素的,他会让你把这些元素挨个杀个够让他研究,最后给你个精英任务。然后有人会要蜘蛛的腿,有人会要食人魔的戒指,鸦人的羽毛,某个狗头人可能会抢了某人的项链,这些你都要去干,他会建立声望让你去刷,一直刷一直刷,什么也不顾的去刷。

外域的任务我感觉很无奈那些,像盖楼房一样节约用地放进去的怪物,等着我们去杀,这过程只是一种忍受。以前出去做任务如果看到有5,6个任务是完成了的,你会感慨这一圈真的没白打,但是在外域这显然不算什么,你可能都不知道这些任务是什么,只是打几个怪就完成了。当然,我并不是说任务不该杀怪,也不是说外域没有有创意的任务。只是一张图上安排那么多的内容,资料片为了保证它充足的内容。安排了太多没经过思考的东西。大量重复的任务 ,重复的副本,换汤不换药的怪物填塞其中。一年一部资料片,使暴雪失去了它的从容与理性。那些本应该气势滂勃的场景,锦秀瑰丽的风光,回肠荡气的人文与历史。被一些个无聊的怪物,无聊的任务所占据。外域没有我们驻足停歇,凝心赏景的地方。他只是刷钱场所,刷经验的场地。在野外的只有两种人,打怪任务和刷源生的。然而没有了魔兽的世界这个实实在在的世界的支持,种族淡忘了他的文化,主城失去了根基,竞技场更成为空中楼阁,它会不会变成为一种快餐式的杀人游戏?没有了世界的承载我们的魔兽还如何谈到大气,谈到细腻,谈到历史人文。这世界是我们主城,副本,战场,竞技场的根基。而我们却不愿意再外出到这个世界去。魔兽世界以网上娱乐游戏而成名,它不是魔兽争霸。他需要娱乐,艺术,感悟与休闲。

 

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