大家好,我又来了~
从9月份开了TBC以后,进入外域已经过了半年,固有的游戏模式有所改变,40人的MC BWL NAXX变成了25人的GLR 毒蛇风暴 海山,20人的ZG 废墟变成了10人的KLZ ZRM,不变的还是9个职业,不变的还是2种性别,不变的还是痴心绝对的CWOW玩家.
自从哪个版本,具体我忘了,战场装备的获取平民化了,但却着实更消耗了普通玩家的时间,又从哪个版本,我又忘了,竞技场开放了,让大家有了个新的展示平台,全新的内容,让大家对游戏有了新的认识,也从此,从外表看来,PVE玩家和PVP玩家分道扬镳.也许看起来是这样的~
一,我的情况.
先说一下我自己吧,我在一个二区的小服务器的一个小法师,以前爱好PK,但绝对不是一站在铁门口就一下午的人,也不是专业玩家,对PK的技巧研究的也不多,也许是以前打别的游戏有点基础吧,手法自己认为还可以,赢和自己装备,天赋,差不多的朋友的几率大一些,总体来说就是,"比菜鸟好一点,比高手差很多,"这个级别的,在TBC前,有2到3件60级的元帅装,那时候就有人刷荣誉留着开70了,象本服务器的一些高端玩家,基本已经买齐了70级改买的装备,我也没买,我打的荣誉都买了60级的元帅装,因为我觉得那是紫的,好看,呵呵~到了TBC一开,进入了70级,随着竞技场的开放,我抱着试试看的态度组了个队,进去打了打,赢的输的各一半吧,当打到了1650时,我发现了,有一种东西,叫装备压制.有一次在铁门口PK,我是副本D3装备2件(蓝装,5人副本掉落)武器是时光崇敬的武器,(基本装备都这级别),跟一个法师PK,那个法师是大元帅5件,我第一次觉得了韧性,这个东西的重要.手法都差不多,可能他比我还差一点儿,或者比我强一点,但是结果是明显的,我输得一点脾气都没有.那时我是0韧,他应该有300不到了吧.也就是这次,我感觉到了,竞技场,还是要有基础的,(装备),只有意识和操作,想赢,实在是有点难.(况且我意识和操作还不是很好)于是乎,我坚持走了便当路线,每周10场,不浪费时间,不浪费经历,也不为了拿装备打竞技场,就想攒点分,以后拿个好点的玩玩.
终于,在我即将满5000点数的时候(多少次便当得来的啊),S3开放了,我很高兴,但我发现,我买不到我心仪的武器,那需要1850个人点数,这意味着什么呢?意味着便当是永远也打不到了,但我还是很高兴,我一下买了3件S3,成为了全中国当时S3最多的人(不可能有人比我多了,那一周),呵呵,这我就很高兴了~也正是在那一天,S1可以用荣誉买了,现在看来,这是多么恐怖的一件事......
二,装备的获得
我实在是不知道怎么理清自己的头绪,大家就凑合看吧,大家知道,S1对应T4,S2对应T5,S3对应T6,这我就不废话了,那么,在S3开放的时候,我们中国的玩家的副本进度是什么样呢?
说我们石爪峰联盟吧,两个超级大会,GE和TC,当时应该是快过了海山和黑暗(具体我忘了,应该差不多),其他几个有实力的大会,情缘啊,TD啊,战零啊,燃情啊,也都很有实力,应该是在T5副本拼搏,其他的,象我们会这样的小会,也就是打打GLR什么的,偶尔去T5副本见识一下,那么也就是说,最厉害的少数玩家,拿到了1到2件T6,其他的也很少数的玩家,通过努力能拿上T5,80%以上的玩家,只能拿到T4装备,而S套那边呢,只要有时间,就能获取5件S1,只要便当5周,就能拿件相当与T6的S3(我是说物品等级,146级,具体区别下边再谈)也就是说,通过战场,JJC的便当,很容易就能拿到副本里拿不到,或者说付出很多努力才能那到的装备,这让大量的人员和朋友流失出副本,流进了竞技场~
二 S套装备和T套装备的比较
WOW,无非副本和PK,(休闲娱乐暂时除外)
打架,不用说了,大家都知道,S套的压制T套的太多了,不赘述了,说下副本,我是一名法师,副本里,需要命中,暴击 ,智力,耐力的均衡,我现在有4件S3了,当然,镶嵌的是PVP宝石,但即使是我镶嵌PVE宝石,我也不会穿这套去副本输出,没有了命中,法师就没有了输出的最大化能力,好不容易放出去的2.5秒的技能,换来的是抵抗,那会是什么感觉和效果~146级的装备,输出能力却低于115级的T4,这是毋庸质疑的,的确,法师的S套,暴很高,但是智力低得可怜,如果你非要洗个奥法(基本不要命中,有天赋支持10%),并且队里配暗牧,SM,还有D给你激活,这我没话说.注意:我是在说T4 T5级别的副本的装备配置,高端的副本我没去过,没有发言权.也就是说,法师的S3可能输出不如T4,从治疗角度讲,骑士的S套,是非常适合副本治疗的,S3手套的2%圣闪暴,和不错的暴,智耐,完美了.但恢复小德和牧师的S套,用在副本实在鸡肋.我是拿S3和T4或者T5比,S3当然比蓝装副本好,这不用质疑吧?SM由于我们会很匮乏,我是不清楚的~呵呵.据说贼和战士猎人的,输出还不错,恩,那最好了,貌似野德拥有两件S3,可以作为很好的TANK装备补充~
总之呢,多数职业,天赋,穿着S套来下副本,不是很理想,这是对装备的分析~
三,竞技场的现状.
竞技场人群分为几种:
一是高端玩家,随便组个队就上2000+,这种队伍和玩家在我们F也很多,随便新组个队,昨天看还1500呢,下周就2100+了,他们的手法意识都是一流的,(混分的不算),配合也没得说,就是强,自己分析,一个是他们技术手法时间都合适,再一个就是有良好的基础,这是我要谈的.比如,在S1赛季,我是50韧,众多便当也应该是在这个韧性左右吧,而他们大元帅一套,自然有装备压制,这没什么疑问,当然人家的意识和操作是非常好的.于是,几周后他们穿上了S2,2件,3件,然后就是4件,5件,而便当永远是便当,一些手法奇好的可能也进入了S2行列,等到S3开了,全民S1了,这时候他们呢,S2套,加上S3武器就到手了,这时候呢,便当还是便当,高手还是高手,只不过便当多了些韧罢了.一些职业是英雄,次级英雄,在某些时候就是这样,经常看见有人喊,战士求一牛B德带2V2,给多少多少钱什么的,还有SS求一德什么的,高端玩家的朋友,亲友,相对容易会获得2000以上的个人级别,而没有这层关系的,通过自己的努力去打,实在是很难,我说这个的目的,就是为了接下来要说的,刷了战场,为了什么.
二是便当,彻底的便当,就是为了混300多点点数,具体目的未知.这没啥说的,在这里我说个自己觉得有意思的事,就是有人喊"便当队来200韧+的神圣防护骑士,要手法好的"我就想,都便当了,还要啥要求,差不多行了~呵呵~
三是在1700左右到1800左右徘徊的朋友,装备有了几件,意识手法都还可以,可就是打不上去,我就是这样的,以前很郁闷,现在看得开了,就当娱乐了,练练配合,有赢有输,挺有意思的,2000等级的肩膀我是不去想了,1850的武器还是想努力努力,毕竟法师那个糖葫芦的S3武器还是对副本有帮助地~呵呵~
四 刷战场为了什么?
"这是为什么呢?"为装备呗!现在可真是好多人为了刷战场,部分的放弃了副本.那我想问,刷战场为什么呢?
有人说,为了练操作.现在的战场我感觉真是跟操作没啥关系了,散排,被堵着虐,国家队,堵着虐别人,这个只要玩过战场的朋友就知道,散队看见国家队,就回自己家练BUG去了,所以,练操作,和那种通过努力获得的胜利的愉快感,真是没有了.
有人说,为了荣誉点,买装备.对,刷,既然没有了练PK这一乐趣,那么唯一的吸引我们的,就是荣誉.和荣誉能买的S1,守备官.那么,你买齐了又能怎么样呢?没买齐的时候,想着:"我再刷几万就能买下一件了"可买齐了呢,又能如何呢,这里又分几种人,一种是竞技场里的高手 1900+的,他们刷荣誉是必须的,他们不为了S1,而是为了守备官齐全,这个可以理解,为了冲龙,为了拿前几.还有一种呢,就是大家中的多数朋友了吧,拿起了又能如何?有的努力努力,打到1700+很累,有的呢,便当还是便当了,等到全毕业那天,又能如何呢,就没有什么动力了吧.
五 玩家现状
现在的玩家,有的专攻PVE,有的专攻PVP,有的继续休闲,但我觉得,宅还是宅,休闲还是休闲,本F两大超级会的人,同时肯定是全F PVP的顶级人员,这个游戏能力和手法,意识,时间,基础,都是有关系的.强就是强,没什么好说的.当然本F有个PVP公会,PVP真的很厉害.
我见过一个小法师,装备不好,200韧不到吧,把一个450韧的法师打得没脾气(这个法师不是我),总的来说,宅的还是宅的,高手就是高手,咱们便当,还是便当.休闲还是休闲,只是韧的出现,把宅的变得更宅(毕竟两边都要精力) 把一般的变宅 把休闲的变一般,把更休闲的逼得AFK.
现在超级大会还在副本,一些中级会还在努力,一些休闲会活动已经困难(25人),这就是玩家的现状
六 玩WOW为了什么 加入公会为了什么
一,为了装备,二,为了快乐,三,为了朋友.前两条是适用于所有人的,后一条适用于部分人.我们公会的玩家,都是休闲型的,有的也迷失过方向,有的也彷徨,但我都耐心的解释给他们听,大家也都明白了WOW的一些事情.
什么是公会,以副本为基础的一个组织,这是WOW公会在MC时代的基础和宗旨意义.我感觉,我拿装备是为了在副本里更好的贡献自己的力量.而大家也公认:副本在上一个时代,是大家努力的终极目标和公会的纽带.其实,我认为,咱们中国的国情决定了,CWOW就是要在副本中发展,而韧的出现,让副本受到了冷落.既然冷落了副本,那公会的一个重要功能,不就归于消失或者淡化了么?
WOW对于每个人最可怕的地方在哪?不是BUG,不是延迟,不是掉线,而是玩家的流失!!!没了其他玩家,你再好的装备给谁看,没了其他竞技场人员,你一套S3跟谁去打,就象把一个女孩子关在一个没有镜子的屋子里,给她最漂亮的衣服,一个道理~
我上边论述的,就都证明这个道理,最高端的玩家,拿齐了所有装备,没动力了,AFK 等下个版本,低端的战场玩家,毕业了,没啥干的了,AFK等下个版本.没时间刷战场,也没公会的朋友,AFK,不玩了.玩家都流失了,这个游戏,我们玩着,还有什么意义.
细水常流,把对游戏的热情分散开来,长久开来,才能使游戏,既不累,又好玩,又长久,朋友之间的交流才更多.而副本,就是最好的纽带.
有人说,燃烧的远征,是做别人不做的事,我就反对这种说法,我想问,TBC前,有多少人打死过NAXX最后BOSS?YLD是死了,那是别人打死的,跟我们有什么关系,难道所有玩家都要争那个世界FD?别人打死是别人的事,是星辰,THE7等超级公会郁闷的事,跟咱们普通玩家有什么关系,怀揣着自己的梦想,才是最重要的!2.4?越晚开越好,现在我还因为没打过NAXX而惋惜,我不想留那么多遗憾.
今天随便进了个UT,听见一个KLZ牌子队的团长说"2.4就能用徽章换T5了..(典型小白).现在就准备吧,别下副本了,刷牌子吧"
我想,这人真逗,2.4要8月吧,就算5月就开,你现在不玩现在的,为了2.4而准备,那到了2.4,你还一定会为未来的2.5做准备,人家说,未雨绸缪,是正确的,但为了未来的版本而放弃现在,无异于 "知道自己要死,现在就买个棺材躺进去"为什么不珍惜现在呢?珍惜竞技场战友,珍惜副本里的快乐,付出和回报.
七 副本
25人副本,作为40人的后续,还是应该做为主流来进行的,公会离不开副本,同样,大家最持久,最对大家有吸引力的活动就是副本了.
还记得40人活动时吧,要组人,要进组,要DKP,要拍装备,忙是忙,辛苦是辛苦,但真的很快乐,很值得怀念,那么,暴雪没有剥夺我们这个权利,我们为什么要自己放弃呢,战场JJC,不是全部,副本,还是值得去追寻和努力的.
JJC最多有4个队友,而副本,会有24个人在注视着你的举动,你的努力会为24个人加上你自己,甚至更多替补来做出贡献,得到一个团的人的赞扬,不是更好么?为一个团的朋友努力,不是更有意义么?当然,最主要的,副本带给我们的,是长久的,不确定性的回报(黑手的存在)相比副本,战场得到的,是固定的奖励.有人说,这样不是更好么,有的副本你付出了不一定有回报.我要说,那你是没在一个公平的团队,在一个公平的团队里,你的回报既又大家的心血,也有你自己的努力,回报是肯定的,多少而已,这不确定因素不也是乐趣之一么?
八 尾声
说了这么多,无非是对WOW表示担忧,我爱这个游戏,我更爱我的公会,我的生活,游戏不是全部,既然玩了,无论宅不宅,都要让自己快乐,让它健康,韧的出现,改革了一个时代,改革了一个游戏方式,但我不认为它是健康的,是长久的.我们广大的普通玩家们,把竞技场作为一个休闲,把副本做为另一个同等重要的活动方式吧,那里给你的,会更长久,会更健康.我爱我的公会,我也爱WOW,我爱这里的每一个人,联盟,部落,没有你们,玩着就没有意义,网游就是个社会,社会都不健康了,我们还有什么意义呢?开心游戏,韧给我们带来很多,也会带走很多,把韧给我们的快乐留下,把韧给我们的烦恼带走~
二区 石爪峰 我想做个好人
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