事先声明,由于本人实在太苯,韩服始终没上去,没有亲身的体验,我的选择是根据以前玩其他网络或单机游戏的经验和心得,以及官网所公布的职业属性和玩家们体验。以下都是我的一己之见,觉得有理的捧一下,说错了也别骂我。
对我来讲,玩此类的动作游戏,以下几个属性尤其重要(按其重要性排列):攻击频率-攻击范围-防御力-行动能力-攻击力-其他
我如此排列自然有我的理由:首先,攻击频率的高低,直接影响到连击数和攻击是否会被敌人破坏。高攻击频率,可以打出高连击,破坏敌人的防御,自己的攻击不易被敌人打断,就算被敌人击中,也可以在敌人第二次攻击前进行反击以扭转不利形势。如果攻击频率低所有的利弊都将倒过来,甚至被敌人打出连击,相信大家都不愿意看到。其次,攻击范围的大小。在面队大量敌人的时候,大攻击范围就显示出其优越,一扫一片,在PK时也不易让对方接近。所谓的攻击范围跟武器的长度有关,但也不一定兵器长就有大的攻击范围,还要看招式怎样施展,是刺击还是横扫,如果横扫的话就算武器稍短点也会有更大的攻击范围。攻击范围大,怪就打的快,自然升级也就快啦!防御力就不多解释了啊,高了不容易挂!行动能力和攻击力的重要性也不用多解释了,找怪杀怪变的更效率!
接下来,就要研究一下哪个角色更符合上面的条件呢?
首先,攻击频率最好的应该是侠客,但除了攻击频率高外其他属性都太差了,攻击范围小,防御差攻击差,血少,所以我不会选侠客。
然后,看下力士,力士的优点是高攻高防,分别排在我认为重要性的第三位和第五位,但力士攻击频率低,范围小,行动力差,也不理想。
现在看起来,剑客和武士的各项属性更均衡,我会在当中选其一。攻击频率差不多,攻击范围方面,剑客有最长的武器,但武士有最大的攻击范围,武士还拥有比剑客更高的防御力和命中率(更高的最小攻击),武士盾剑的武器组合也更有利与防御。
综上所述,武士是我理想的选择!但萝卜白菜各有所爱,各角色都有其独特的魅力。剑客帅气、力士威猛、侠客飘逸......无论大家选什么角色,都祝大家玩出属于自己的苍天!
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