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试论苍天国战指挥系统

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9
苍天的国战系统与英雄年代的想法如出一辙,

  个人强不是重要的,行会强不是重要的,为国家为正义而战,才是玩苍天的最高境界

  国家就要有一套完整的指挥系统,

  首先,国家指挥系统是建立在国家每位公民信任之上,号令必行,所指披糜

  国家内必须建设几个大的行会(帮会\家族)只要国家有需要,一声令下,各行会积极响应,所有玩家一切以国家最大利益为重,人人有责,人人参与

  指挥官的安排首先应安全服从,在开战前要有计划,参谋部会议积极分晰战况,战斗中随时向指挥部反馈战斗动向

  其次,要建立好完善的联络机制

  所有首领不必为谁不是指挥官而各自为政,建立好自己的联络体系,语音聊天系统(IS,TS等)\QQ联系群\公会论坛,等各种联系手段

  再之,加强各行会内部管理

  国战是为国家而战,国战需要每一位勇士的参与,计谋好内部成员的级别\装备\技能等等,上战场的都是勇士,上战场的都有战斗力

  最后,游戏归游戏,开心最好,打蠃了不代表你就是最强,打输了不代表你就弱

  个人看法:苍天游戏内提倡公平公开文明游戏,不搞小动作,不骂街不诋毁玩家,开创苍天美好明天

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