热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 苍天 >> 正文

苍天:苍天力士封评报告

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9

  此次测评我本人选择的是力士这个职业,因为任何游戏里面高攻职业是我的首选,同时为了能玩好这个职业再封测前期我也在各大网站,如我们工会隶属的齐乐乐,17173,多玩等大型游戏网站收集了一些HF玩家关于新手指导,升级路线,技能加点,以及国战资料和副本掉落物品的统计包括武器的选择与运用等等,这些都给予了我一定的帮助,在这里也感谢那些为了苍天国战再HF奋斗的先锋们。

  那我先入正题:

  首先如果你选择了力士请先看清楚这几点

  第一:力士看上去很魁梧,装备看上去很重甲,但是防御并不高,要不是重甲,我估计也就比侠客好那么一点点。所以虽然自己血多,但是千万别当自己是金刚,当你冲进人堆。你死的比谁都快。

  第二:如果选择了力士,希望你要有绝对奉献精神。力士这个职业的诞生就天生带有为国战而生,为国战而死的使命了。力士其实是乱战英雄。在乱战中,利用别人没注意到自己,以巨大的破坏力粉碎敌人,这是力士唯一的杀人武器。请不要给别的帖子迷惑。什么国战时候带头开狂暴冲锋然后到敌人堆里放个必杀。我不建议力士这么干。除非你对自己的装备,操作以及加点绝对有信心。那么也不必要看这个帖子了,你就是权威了。

  第三:力士,千万别与别的职业单条。遇到菜鸟你可能会赢,但是遇到稍微会玩点的其他职业玩家,你绝大可能会输。遇到其他职业的高手。你会在单条几次后想放弃这个职业。上面就说了,力士是乱战英雄,不是用来单条的,速度就那么点慢,别人2个眼睛都盯着你,你那冲刺和狂暴还有挥的特慢的招能打到人几下?『上面3点转载一个朋友的』

  但是再这里我所要说的是,《苍天》作为一款重视动作性的新概念网络游戏,国战同时也是他的一大特色,在目前的主流游戏上,我们都知道配合才是王道,如果你选择了这个职业,至少意味着你有着奉献精神,你有着冒险精神,配合是你所必须考虑的,如果这样再游戏中我们的朋友会少吗?那么我们游戏的目的也就达到了,正所谓游戏藏智慧,娱乐长精神,配合交朋友,乐融行天下。

  关于技能和加点我们所看到的已经是太多了,只是我个人感觉就是玩游戏每个人都应该有自己的想法的,更多的是应该根据自己的实际情况进行选择加点,举个极端例子,比如你比较有豆子,又是骨灰级老鸟了,你就可以考虑全攻,防御就只能考虑JP装备了,这样你的加点也就比较极端,攻击力满,技能攻击力满,必杀范围满,剩下的全部加暴力,然后行动力靠装备补。这中加点属于完全疯狂型。但是我想我们大部分玩家不会这样考虑的,毕竟我们都是上班族,所以我们就要选择适合自己的加点,便于升级也便于组队,而且根据目前的情况我个人认为关于加点绝对是各热点问题,很多朋友都会再达到50级之后或多或少有不少的遗憾,又想去体验不同的加点所产生的效果,但是再重新练各新号又要费劲,所以这个时候盛大官方就会出所谓的技能恢复卷之类的东西来卖RMB了,正因为这样我才在这里让大家目前可以根据实际事情考虑加点的事情,但是这些都是个人之间,具体事宜还需诸君细之辨析,只是个人认为在玩这个游戏看到这个技能加点的问题就因该考虑到官方的运营模式了。

  目前我再网络上找了一个苍天的公式,希望大家在配合着官方出的加点模拟器进行选择加点:

  1最小攻擊=攻擊力*命中/125

  2平均攻擊=最小攻擊+攻擊力/2

  3最大攻擊=攻

  ->这个就不多解释了,加满需要潜能点200点,可提升50点防御。没啥好说的,加满

  ->受到最大攻击时受到的最大伤害为体力的百分比后倒地->此项按照本人的理解:如果是受到最大伤害为最大体力的30%,那么按照字面的解释,必须有强到可以把你秒杀的角色,可是至今就算吕布也秒不了你的,或者是攻击力打你身上大于30%的体力时,此项才能起到作用,举个例子:某个40级的侠客3800+的血,某个加满了增加必杀技攻击力的力士往侠客身上放了一个超必杀并命中,那么侠客该扣2400~2600的血,但如果侠客配满此项的话,那么只扣1200+的血并倒地,由此可见这项对于血较少的职业来说可以说是不错的选择,不过加满这一项需要潜能点240点,要是你觉得你的点数太多,那就考虑加吧^^(个人建议:力士和武士不加此项,至少目前还没必要加,侠客和剑客可以考虑加)

  ->增加回避动作时无敌状态时间。力士擊力*1.7(侠客为*1.7其他职业为*1.5)

  1攻擊加滿LV5=250點

  2命中加滿LV5=100點(提高20点命中)

  3武功攻擊力滿LV3=100

  4必殺攻擊力加滿LV3=140點

  5行動力恢復能力加滿LV3=170點

  6防御加滿LV5=200點(增加50点防御)

  7攻擊距離滿LV2=150點

  8必杀攻擊力LV4=160點

  9增加致命一击的机率加满108点(提高18点致命)

  10强化体力加满(增加1500血)

  通过这个公式,相信大家都知道命中的重要性了,他和你的实际攻击力有直接的关系。什么是实际攻击力,即你打怪得出的最终伤害值,不要看你人物属性里的攻击力的,那并不代表你的实际攻击。举例一个力士有750的攻击力,命中30,那他做出10次攻击的平均攻击力是750*30/125+750/2=555一个侠客攻击力500,命中90,她做出10次攻击的平均攻击力是500*90/125+500/2=610由此可见命中影响的攻击力是多么重要了。再说一点题外话,我们都知道苍天的经验获得是按照攻击输出来计算的,并不是其他游戏那样必须杀死怪才能得到经验。这样也就是说,升级最快的方法就是在单位时间内输出最高的攻击力。

  所以个人建议的加点方式如下:

  强化攻击->增加攻击力->此项加满攻击力提高110需要潜能点250点。力士本身攻击是4个职业最高的,建议不加满

  ->增加弓的攻击力->这个是增加使用弓箭时的攻击力。不加

  ->增加武功攻击力->此项是增加当角色使用AP技能时的攻击力。加满

  ->增加攻击距离->此项是增加普通攻击时的攻击距离。力士攻击范围足够大了,不加

  ->扩大必杀技能范围->必杀一击的范围,国国战有用,自己么……,不加

  ->增加致命一击的机率->加满108点,提高18点致命,力士加满吧

  ->增加必杀攻击力->必杀一击的攻击力,点数够的话可以加满

  强化防御->增加防御力不加

  强化体力->增加体力->加满增加1500血。建议力士不加

  ->气力恢复量上升。不加满

  ->移动速度提高。一点不加

  ->体力恢复能力。一点不加

  ->提高个人行动力值。一点不加

  ->行动力恢复能力提高。加满

  上面都是在我未进入游戏之前的一些想法,我现在把我进入游戏以后的一些想法给大家介绍一下,因为毕竟时间比较短了一些,首先进入给我的感觉就是这个游戏的画面设计还是不错,游戏ASWD以及转向键盘设计的是比较合理的,操作比较灵活,不像风火之旅等类游戏操作上相当别扭。

  当然升级等方面的经验我估计大家会陆续的发上来的,但是目前关于乐器的操作估计应该是个热点问题,我本人是上来后按4键出现了乐谱,再按住攻击键,如果出现O就按W,出现——就按D,不过貌似好像不对,后来跟工会的兄弟们讨论才知道一个W就可以搞定的,就是出现O就按W,出现——就按住W不放,而且说是前3次必须对,不然是加不上血的。

  同时当你出现在成都的战场的时候你可以打开M键,东西南北是个方向是应该能接任务的NPC位置,在那里可以接任务和交任务的……哦还有的很多朋友今天一直在战场出不去是因为么看到那4个城门是完全可以出去的,当你走到绿色的城门的地方会出现一个让你选择你所要去的地方的,在10级别、之前你应该去做任务的地方的,因为做任务会奖技能书的。同时如果你右键学了技能以后你可以按X键就可以看到你所学的技能了,但是这个时候你就应该去设置组合键的,当然这个是个人爱好,根据己需来设置的,因为才上游戏来体验,所了解到的就是这些了,当然也会有很多不对的地方的,希望大家给与指出,我们在齐乐天下工会共同的努力下,会带领大家在苍天中创出我们的一片天地来的。

  由于今天是首次封测,上来我个人认为是个熟悉和感知的过程,更多的体验会陆续出来的,感谢大家的支持~

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083