俗话说,学会打人之前一定先挨打!!!我们也都被boss揍过!!!
那么boss几个比较危险的地方呢?
1.弓箭!!!这是改版后,最郁闷的一件事了!!!曾经就发生过可怜的侠客被boss弓箭秒杀的事件!!!
但是我想大家都不会让boss的弓箭给射死的,秒杀的情况也只发生在血非常低的情况下!!!
危险指数:5
2.狂奔!!!当看到boss身后扬起一片沙土的时候,我的心总是怦怦的跳个不停!!!一般只有躲的份了!
危险指数:8
3.旋转!!!倒地后的起身旋转,具有非常巨大的威力!!!当然,他倒地后,我们离他远点,这招也就不见效了!
危险指数:3
4.重劈!!!在没有助跑狂奔的情况下,突然跃起,向下重劈!!!中招着无不血溅当场,伤亡倒地!!!!
这是boss的必杀,而且中招后一般都出现致命攻击(掉HP的红色数字比平时要大)
危险指数:9
5.调头!!!正所谓,明修栈道,暗渡陈仓!!!有时boss也会给你玩阴的!!打的正激烈时,旁边来了其他玩家!!
他撒腿,就跑!!!哇,到嘴的鸭子怎么能好了别人,大家拼命追!!!趁你不备,boss使了招回马枪!!!!
大意,大意啊!!
危险指数:4
在上面5点之中,其实大家都郁闷和防备的,也就是2,3,4这三点!!!
至于1是避免不了的,打不起还躲不起嘛?
至于5是没办法的事!!!
人家过路,你总不能大声喊道:歹,哇呀呀呀……此山是我开,此树是我栽,要想从这过,留下买路财!
而2.3.4这三点,我看到大家的多数都是在boss倒地之后,离他一段距离,而躲避这三点的发生!!!
依偶之愚见,在你与boss拉开距离的时候,也给boss创造了机会!!!
拉开距离,boss更容易狂奔,重劈!!!
当然boss的旋转,我们是没办法控制的!!
所以,在我打boss的时候,我总结了以下几点应对办法!!!而这些做法是与大家的做法完全相悖的!!
1.应对狂奔!
有距离才有狂奔,没距离他往那里奔???
一般在boss倒地之后,我并不会离他太远,而是保持一段距离!!!这段距离是防止他旋转的!
如果他不旋转那么就一定是慢慢的站起来,这时我就走上去,与其身位相重.
在其身体完全直立的那一刻,翻滚到旁边!!!
其结果就是,boss起身后,发现攻击目标,马上出击!!!根本不留给他狂奔的余地!!!
及时的翻滚也躲避了他的攻击,剩下的事就是狠K他,K倒为止!!!
2.应对旋转!
上面有讲过,boss倒地后,会留有一点距离,这个距离,是保证他起身旋转攻击不到你,
而你能及时攻击他的距离!!!职业不同,武器不同,习惯不同,这个距离大家可以自己摸索!
在boss旋转后,会有较长一段时间的硬直!!!
在这个时候,大家也不要太急于攻击,因为boss会有一小段无敌时间,大概在其转完0.5秒后可以攻击!
在画面上来看,就是他转完后,手是平的,当他的手往回收的时候,就可以攻击他了!!!
谨记:宁晚一分,不抢一秒!!!
晚了最糟糕就是会格挡,我们强大的攻势会破掉他的格挡!早了就是血的代价了!!
3.应对重劈!!
基本上做好第一点,boss的重劈是绝对砍空的.
但在我们持续的连招中,如果出现打偏的失误,就会给boss再次重劈的机会!!
如果他一劈没砍到你,那就赶紧翻滚!!!也没别的太好的办法!!!
千万不要想着,回转一刀,再砍boss!!速度你拼不过他!!!
按照我这样的方法,非常快,非常有效率!!!也很安全!!!
基本上,我只有在Rush的过程中会负伤,在与boss 1v1的过程中,基本不负伤,失误除外:D!!!