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两个半月前9C关于BUG的回复

发布时间: [2008-3-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

亲爱的用户:

  您好,我们已经获悉您邮件中反映的情况,对于目前战场中的问题,我们已经提交给暴雪了,会尽快核实处理好的,也非常感谢您向我们反映了这个问题。

  当您给我们回信时请将原信内容附上,以便于我们及时处理!

  顾客的满意始终是我们的目标,今后如遇到任何问题,欢迎您随时来电或来信与我们客服中心联系,我们将在第一时间内为您提供服务,谢谢!

  感谢您关注我们的游戏!欢迎您随时点击我们的官方主页http://www.wowchina.com 查询游戏的最新动态!

                               诚挚的

                               魔兽世界客户服务中心

                               工号:Tester17

                               2008-01-03

=========== 2008-01-02 11:23 您在来信中写道:===========

RE:这样下去,联盟在战场就全废了.希望你们能有个说法.

WOW里的战场是玩家进行PK的主要场所,特别是我们这些PVE的玩家.TBC后战场的功能和结构都有很好的改进.但是现在战场出现的大量BUG让我们非常不适应,也非常生气.主要是部落方利用BUG在开战前牟取利益,让联盟处于被动.

奥山战场:

1、现在部落可以在战斗开始前直接进入,攻占石炉墓地.

2、如果联盟在石炉(石炉墓地依然属于联盟的时候)附近死亡,系统将默认在石炉复活,即使你灵魂状态跑到冷齿矿洞也会被传送到石炉复活.部落利用这个BUG,在石炉复活点堵住联盟刷荣誉.

3、貌似在一定条件下(我只遇到一次),冷齿矿洞里的医师被替换成牛头,大量联盟死亡后无法复活.

阿拉希战场:BUG非常简单,就是在战斗开始前,部落就可以跳出来,攻占所有资源点.

最大的BUG:战场进入人数极不平衡.很多时候都是某一方占优(开战前)

我非职业玩家,但WOW决不是某一方说了算.我不希望精品游戏在我们手里变的平庸.暴雪开发的魔兽系列包含了许多西方人文优点.文化内涵很是丰富.我希望在引进和运行这宽游戏的时候,不要忽视这一点,不要被人贻笑大方.

另外,战场BUG给联盟玩家造成了很大损失,今天我打了一个半小时,只得了不到300荣誉,望贵公司早日解决这些问题,给用户一个平等的战场环境.谢谢.

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