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2.4牌子装的愤怒

发布时间: [2008-3-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

2.4牌子装的设计真垃圾!

凭什么付出和收获不成正比?

好,如果说我是因为对于装备的差距而感觉不平衡是个人问题的话,那么下面两条是铁铮铮的事实了。

1。导致很多小型工会目前面临解体。2.4马上到了,很多小型工会根本无力组织活动,因为大家都去5人副本刷牌子。WOW真谛是什么?——是团队精神。曾经有很多没有玩过WOW的朋友问我,“你多少级了?”我回答60级。对方说,“才60级啊?我都120多级了”。我补充到,“魔兽最高就60”。对方似乎不大理解,接着说,“那你们都满级了,还打什么?”我回答,“副本啊,所有好东西都在副本掉。”对方问:“那你装备好吗?”我回答“好”。对方放好奇的问:“那你一个人能打死几个人?”我惨笑一下,慢慢的说“我们是PVE服务器,我是防御战士,我连一个蓝装术士都打不过`````````”

但是我很开心。

2。牌子装的存在导致有些小白,虽然没有很好的技术但是有不错的装备。这样直接导致25人副本进度的拖慢。大家因为一两个小白而不停的灭。有很多现实中的朋友初次接触WOW都喜欢叫人带,但是我一直耐心的和他们讲,如果你是老玩家,带带是可以的,但是如果是新手,建议自己升级。因为即使把你带到70,你一样技术不过关。到了70就要去团队副本,那时候你就不会被别人承认,那就会越来越不喜欢这个游戏了。

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暴雪的初衷是叫休闲玩家也能和职业玩家站在差不多的起点上,能让更多的人体验游戏的乐趣。

所以我针对暴雪提出建议:(虽然暴雪不可能看见我的这个帖子。)

大家还记得旧世界MS的乞福任务吧?有点类似。

具体是这样的:每个职业在自己的主城设定一个副本,这个副本只能有一个人进去。是一个一人副本。刷新时间1周。

进去以后,重置所有身上的BUFF,但是进去后可以自己给自己+BUFF,药水和食物等也可以用。按职业不同有不同的任务,可能是一个任务,也可能是多个任务。

例如FS职业,进去以后有一个无限血量的BOSS站在原地,不会攻击玩家,就是一靶子。但是旁边有两个小门不停的刷新小怪,小怪会攻击,第一批出一个,第2批出两个,第3批出3个``````越出的小怪越多血越厚也越厉害。玩家所要完成的任务就是要在A掉小怪的同时尽可能多的输出BOSS。最后玩家无疑会挂掉,但是可以根据打掉BOSS的血量得到一个分数。然后旁边刷新一个NPC,现场玩家就可以用分数购买装备。分数越高,能购买的装备越好。但是请大家注意,这个分数不同于目前的JJC分数,是不能累加的。换句话说就是出了副本就清零。在这个副本里面得到的这个装备并不是永久保存在玩家身上,使用几周就消失。为什么设计消失呢?就是为了防止亲友玩家上别人的号替别人刷装备。想要继续拥有这个装备,过几周你还要再打一次。但是为了不浪费大家的G,可以设计成FM,宝石等不消失,能自动刷到下一个同样的装备上。

同样,其他职业可以有不同的选择。例如ZS职业可以选择两个任务,一个是考验玩家能抗能跑位的,一个是考验DPS和躲避旋风斩的。分别得到防御和输出的板甲。

利用以上的我设计的这个系统,可以使有技术的玩家不会因为是休闲玩家就得不到强力装备,同样也不会因为小白的存在而影响工会进度。还有一个好处就是一个玩家手段如何一目了然,组25人副本的时候,团长可以有针对性的组。

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同意我设计的副本的,请举手。不同意的也欢迎讨论。呵呵```````````

6区,海达希亚,十四阿哥(“十五格格”那个奶牧师也是我)

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