所有的盗贼的哥们都在喊匕首不行呢不行呢。对不起我们把过多的目光投住到冲动出血去呢。TBC韧的加入。对于匕首Z有一定的影响。可是谈不上毁灭的程度。整体血量的提升也让伏击背刺秒掉布衣的情况不在出现。可是大家谈的最多的还是韧减少爆。减少爆的伤害。400韧减少10%和22%左右的爆机伤害确实很强悍。可是匕首依然有克制的方法。那就是天赋的加点来抗衡。以前N多Z提出一直冷门的毁伤。可是次天赋被无数Z证明呢是空有一身强悍的爆伤。可是却被无情的生存能力差而变的有点狠铁不成刚。控制能力过于依赖毒药。导致天赋点过多的投入刺杀天赋。造成呢生存和控制的低下瞬间的伤害不能杀死布衣。现在2分钟的CD的徽章基本克制呢制瞒的发挥。可是说更加重呢DZ第2次的起手优势。DZ可以散失些其他可是起手优势没拿到。就没有任何。不管你是敏锐或者战斗。敏锐出伏击靠瞬间打掉血量,取胜。战斗靠堆强度出血和2套CD技能支撑出来的强大攻击取胜。如果没有起手优势这些都不存在呢。我相信DZ会被动很多。我们都不可是是MING那样的DZ顶级意识。所以大多数DZ都发表呢过多的无奈。其实我们还有一个没有被发掘的天赋。说这么多就是为呢给匕首和所有的DZ提出另外的一种天赋。详细如下。次天赋我花呢2WG洗出来。不敢拖大说自己操作很过关和意识超好。只是希望匕首不要消失。其实以前也有人提出过。只是大家都没看出来。
刺杀 天赋 - 28 点
强化剔骨 - 等级 1/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
谋杀 - 等级 2/2
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
健步如飞 - 等级 2/2
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
快速恢复 - 等级 2/2
敏锐 天赋 - 33 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
调整 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 1/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
装死 - 等级 3/3
仔细点的兄弟会知道TG没强化。凿级没强化。这些都是事实。起手冷血伏击。所以不需要强化伏击的暴天赋来支撑。我们最多可保证3次进入隐身状态。有司机在2次冷血爆伏击。所以可以抛弃强化伏击天赋。2次把握比较大的爆冷血伏击个人看法是起手第一闷住后。就爆。成功率几乎是100%。第2次是在出装死状态后的无敌3秒强隐后速度靠近冷血伏击爆。这2次的爆基本上布衣都抗的很痛苦。应为成功很大。伤害很高。第2次的冷血伏击是重中之重。次时无论你如何中间发挥应该都能打的布衣血量低于20%呢。卑鄙的补刀能力在次提升伏击的伤害加成。是布衣的噩梦。次天赋有装死和司机支撑生存能力对于深敏锐只少一个暗影步。需要注意的是能量。伏击和背刺都是很耗能量的掌握好节奏。凿击的回能量要用的很漂亮。相信现在大部分的Z都能做到。次天赋也许是冲动出血的另外一个版本。不过这次是冷血加司机。靠伏击的伤害说话。
小弟说的不好。次天赋在2.4后有很大发长空间。强化背刺从目前的暴雪资料透露出来判断。提升45%的爆。而且还可以提升毁伤的爆率。这对于我们匕首Z算是一点点小安慰。这样算呢扣除韧的影响。背刺加我们自己的爆加起来是60%-80%之间。这要看自己的装备咯。小弟在这就不感和那些细致到计算FM效果的玩家去争什么呢。不过在这个之间都是很大程度的赌博拉。呵呵
小弟在这借个光给我队友说一句话。请不要叫我换上大锤什么的话呢。真的很痛苦。奔30去的人呢。哪天换上锤子都快流眼泪呢谢谢。
国际惯例。DZ精神不灭。次天赋还有许多细微的地方可以修改。我相信不管是部落和联盟DZ都是一样。让我们来完善这个天赋。象许多许多的前辈致敬。你们教会我们1连制死。你们教会我们6秒跑位。你们教会我们8码距离。
1区联盟精灵DZ 守护兽的人