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个人对猎人这职业最近的看法

发布时间: [2008-3-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

      猎人的帖子区一直都比较冷清,而且看到的大多都是对LR这职业的抱怨以及愤怒,所以我在这里发表一下我对LR的看法.


      在TBC以前,LR的那DPS我相信大多人都知道,那是惨不忍睹的,前10名能有1到2个LR已经是奇迹了.PVP方面那时候的LR没有瞄准致死效果,没有奥射驱散魔法效果,而且奥射只有可怜的140+点伤害,奥射还和瞄准射击共CD.等于打人只能用个瞄准多重.假如我记的没错的话.而且8码盲区那是以前的LR的痛,战斗状态不能放陷阱,陷阱要配合假死用,而且被人近身了直接假死会被人家直接打起来陷阱都放不成,必须要配合驱散射击用,相信大多数老LR都知道这规则.那时候的LR只能用黑暗的时代来诠释.不过那是过去时了,不谈.


      2.0时代,LR的无敌时代,装备无韧,各职业的血也不多,一个T2装备等级的LR就足够切死T3等级的SS.那时候差不多我就是T2去打人家T3恶魔SS,那SS双胖子都用了都被我虐了,那时候LR无解啊,不过那时候的天赋和其他一切都不成熟,就不谈了.那是LR短暂逆天的时代.


      TBC后,2.3之前,LR多了很多技能,蝰蛇守护,强悍的稳固射击,配合兽王LR天赋的攻击速度和狂暴,LR的FB DPS作用很快得到了承认.一些FB开始需要LR了,LR的PVE来到了春天时代.在PVP里,仍然是8码盲区,不过把奥射的伤害增强了,变成了500+算是对LR的一种补偿.不过瞄准3.5秒施放和施放瞄准后重制自动射击CD让所有LR都很寒心,而且是不带致死效果的.那时候JJC的LR在对方眼里看来那就是一快肉,所有的LR  PVP选择了兽王.选择18秒速度解决战斗的.不是你死就是我活,不过克制兽王LR的办法实在是太多,比如FS的冰盾一开始可以顶2到3秒,然后冰箱.10秒,冰箱完后继续冰盾,又是2到3秒.基本红人差不多了,LR over,戒律MS,拿盾抗LR狂暴反跑的战士.双胖子的恶魔CC流SS 技能全开的DZ.都可以说是把LR踩在脚下,LR唯一可以欺负下的就是XD,野兽姿态可以恐惧,还可以玩个猥琐冰冻吃喝流.和SM的对决大概是64开,LR还是占不少的优势.但是那时候的JJC2000+以上的LR基本处于未出生阶段,能打到JJC2000+的那是神级的LR和他的那神级的队友.


     2.3了,BLZ发现了LR PVE的强大和PVP的疲软,决定对LR做出改动,毕竟不想看到一个职业在JJC人口比列为0.也不想看到LR在FB输出是那么的无敌,所以把LR的FB假死吃喝变成不可能,在团队FB里不存在假死吃喝了,只能说是在5人FB里还让你假死吃喝单刷下娱乐,FB里BB死了就不能给BB喂肉了,BB的DPS大打折扣.然后LR还要小心的照顾好BB不让BB死还要给BB加血,蓝也是大打折扣.于是DPS降了一些,不过这也可以说是应该的.LR的DPS依然很强悍.PVP方面将LR的颓废一举改动了下,5码盲区,奥射带驱散效果,瞄准施放变3秒带致死打击效果,配合快速射击用将是在JJC里决定是否能咬断对手脖子的一个技能.在JJC里出现一个LR将是所有布衣职业的头号威胁,所以必须要速度解决掉LR.这都是对LR的buff,但是实际效果如何呢?相信玩过LR的朋友都知道.LR的反控制技能差,除了个近身了打个驱散射击,放个冰霜陷阱在那里和别人玩下走位,实在被近身的不行了摔盘,就祈祷那个3点强化摔盘的天赋出效果吧,不然就是一直被集火.所以LR的JJC地位一直还是很底下.一个LR是否能打到高端就取决于玩LR的决心和对LR的领悟.最关键的是他那神级的队友能照顾好这个可怜的职业.有人又要说了你不会玩兽王么.那18秒谁能控制你,那么stop你知道现在的治疗职业是多么的强大么,能让你18秒那点的DPS解决掉对方?你要是18秒没解决掉对方怎么办?那就等对方来收拾你吧.估计有些喷子又要喷人了.那么我拿数据说话吧.


      下面这是最近的JJC人口比列分布表


竞技场2200+职业人数分布图 

2v2 3v3 5v5 
Druid德鲁伊   276.0%    184.0%    80.5% 
Hunter猎人   43.0%    50.2%    43.0% 
Mage法师    8.7%    96.0%    96.0% 
Paladin圣骑士   19.7%    29.5%    147.4% 
Priest牧师   113.3%    164.8%    185.4% 
Shaman撒满   37.8%    50.4%    138.6% 
Rogue潜行者   144.2%    175.1%    61.8% 
Warlock术士   149.2%    93.2%    111.9% 
Warrior战士   130.4%    90.7%    79.3% 


     这是最能看清事实的办法.3项比列里,LR基本都是最后几个.22比FS QS SM多,33比QS多,55垫底.不可不说LR的地位很卑微.我所知道的很多优秀的老LR大多苦与找不到好队友去打JJC而老停留在1800左右的阶段.打到2000+的LR少之又少.2200+那就更不谈了.之前都有放弃掉LR的想法,但是对于LR职业的喜爱和那神级猎人cherekee所做的视频让我又把这职业坚持了下去


     LR是个悲情的职业.我之所以选择LR是因为我觉得LR贴近大自然,是自然的孩子,我喜欢自然,喜欢玩游戏轻松的感觉.我不希望LR这职业越来越少有人玩,也不敢奢望LR这职业达到和SS一样的强大.我只希望下次看到数据的时候能看到LR的人口比列多一点能让LR在更多的领域站住脚.游戏是多元化的,假如某一地方只有那几个职业那几个人在那玩来玩去的那游戏还有意思吗?


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