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普及术士知识

发布时间: [2008-3-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

这篇文章不打算过多的讨论天赋问题,因为RAID不是你一人的事情,打RAID SS是要分糖的,大中小,所以天赋没什么太固定的。40-0-21  41-0-20知识片面单纯的谈天赋,一点实际意义没有,一般一个成熟的团队,SS天赋多种多样,差别多是在恶魔系的糖和小鬼上。

我今天要说的是关于很多人谈到的抵抗问题。抵抗不是你的法术命中低,抵抗是法术穿透低。如果你因法术命中低而未能对目标造成伤害,是出现未命中目标。 痛苦系的镇压加的是你的法术穿透,而不是很多人理解的命中。由于毁灭系没有类似天赋,所以很多人把暗蛋出现抵抗归结到法中上是错误的。

KLZ毕业进FB和毒蛇,对SS来说什么天赋都可以,深痛苦,副毁灭也好,深恶魔副毁灭也好,还有包括牺牲毁,都可以让你又不错的输出,正确的对待抵抗就可以。

FB毒蛇毕业进海山黑庙相对于装备要求稍微严格一些,不过也没到很多人所说那样,太过高端。对自己装备不是太有信心的可以深痛苦,这样输出稳定点。其实如果你是随着团队一路走进来的,牺牲毁也不是不可以,牺牲毁的关键问题不是在于装备,而是对牺牲毁的理解和节奏把握。 那些苦于天赋问题的朋友们,当你和团队走过KLZ ,FB毒蛇之后,你必然会找到属于适合自己并且喜欢的天赋。 现在你茫然源于你还不理解。所以过分的请教所谓的高手只能让你更加茫然。高手不是对天赋模拟器和字面意思的深刻理解才成为高手的。高手的成长是随着团队的进步以及大量的天赋实际应用而成为高手的。所以想成为高手,频繁的洗天赋是必不可少的 :)

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