【武器】 42 点
·偏斜 5/5 级
·强化冲锋 2/2 级
·强化雷霆一击 3/3 级
·强化压制 2/2 级
·愤怒掌握 1/1 级
·重伤 3/3 级
·穿刺 2/2 级
·双手武器专精 5/5 级
·死亡之愿 1/1 级
·剑类武器专精 5/5 级
(注:根据所持最好的武器种类而异)
·致死打击 1/1 级
·强化断筋 2/3 级
·血腥狂乱 2/2 级
·复苏 2/2 级
·强化致死打击 5/5 级
·无尽怒气 1/1 级
【狂暴】 19 点
·残忍 5/5 级
·强化挫志怒吼 5/5 级
·刺耳怒吼 1/1 级
·强化顺劈斩 3/3 级
·统御之力 5/5 级
【防护】 0 点
现在来说说为什么那么加,我出这个天赋主要是为了应对外域的日常打金任务,武器战士在新的版本里得到了增强,另外武器战士的装备相对于狂暴战士的装备来说相对好搞一些,因为毕竟加力量和加耐力的装备要比加命中的装备多很多吧?所以我认为武器战士赚钱不会比狂暴战士差。
我的策略是,战士拥有了怒气就拥有了一半的胜利,所以一切都要向怒气看齐,因为毕竟怒气的花销也是很大的啊。冲锋、愤怒掌握、无尽怒气这都是为了有足够的怒气消耗而预备的;加强化雷霆一击我主要看重其减速效果提高10%,因为野外打怪,怪物成群结队出现的时候比较多,所以solo时1v2的情况比比皆是,如果扛2个以上的怪物就有必要减一下它们的攻速了;没有出钢铁意志是为了出复苏,这两个天赋本就是矛盾的,而PvP服野外遇敌的几率挺大,搞不好要干上一仗,所以加上了复苏稍微有助于自卫(呵呵,小白之言,仅供贻笑大方);强化断筋只出2点是因为听很多人说2点和3点的区别不大,而且把怪给定了身它们又没有徽记来结,所以加上挺好;强化致死打击的5点我考虑了很久,最后还是决定要出,因为加满5点所带来的伤害能提高到200+呢!这是消耗怒气之一的技能;
狂暴里面出挫志怒吼也是出于1vN个怪的考虑,因为加怒不可遏武器战士3.x秒的攻速实在无法频频地带来更多的怒气,所以就放弃了;顺劈斩也是因为害怕被怪围,提高武器伤害120%,实在不是个小数目哟!但这也是一个对怒气消耗很大的技能;出刺耳怒吼对怪来说也是很有用的,在频频使用AOE技能时,有些种类的人形怪会在血量低于一定程度时逃走,所以怪同时逃走不但令你郁闷而且在怪密集的地方还会造成add,那是更郁闷的,如果有了这项控制技能,刷钱武器战士野外的战斗能力和生存能力都会得到加强。
另外,还有个要点:就是当要面对一堆怪时,吼它们一嗓子之后跺上一脚雷霆一击然后马上切到狂暴姿态来A怪吧,因为,狂暴姿态暴击高率高些,还有一项旋风斩也是很好的A怪技能,由于没有配战术掌握所以冲锋后使用挫志怒吼和雷霆一击正好差不多将怒气用完,所以不必担心怒气浪费。
呵呵,以上就是我的看法,欢迎各位高手给评价一下,好让更多的小白成长一下,尤其是我,5555..........