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畅想80级终级天赋,战士太逆天

发布时间: [2008-3-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

80级天赋:
法师:
冰霜51点天赋(60级可学,共3级:60;70;80):
冰封:施法时间3秒,对当前目标造成364-426点伤害并冰冻目标6秒,冰冻时受到攻击就会解除冰冻状态但是此攻击爆击率提高50%,解除冰冻的同时会对周围15码的其他敌人造成224-312点的范围伤害并且减慢其移动速度40%,持续6秒,消耗670魔,CD20秒
等级2:当前目标411-486伤害,冰冻7秒,辐射288-365伤害,减速7秒
等级3:当前目标482-562伤害,冰冻8秒,辐射342-418伤害,减速8秒
点评:很好的一个冰霜终极天赋,集结了控制、伤害和AOE的特点,但是控制的时间比较短,伤害并不高(为了平衡,不过冰封后扔个大火球通常很容易爆击,配合起来伤害力能提高很多),需要3秒的施法时间注定了其无法成为一个逆天的PVP技能,但是仍旧很有用。

火焰51点天赋(60级可学,共1级):
召唤熔岩元素:瞬发,持续45秒:召唤一个熔岩元素和你一起作战,他的等级和召唤者一个等级,消耗600魔。CD3分钟
80级熔岩元素技能:熔岩护甲(被动)、爆炎火球、火焰光环、火焰新星
熔岩护甲:减少物理伤害75%和魔法伤害25%,并且受到攻击时能反弹10%的伤害,免疫火焰伤害
爆炎火球:常规技能,对当前目标造成1600-1800的火焰伤害并且对目标周围5码的敌人造成40%的辐射伤害,施法3秒,消耗400点魔。
火焰新星:手动瞬发施放,对熔岩元素周围15码的所有敌人造成600-720火焰伤害,消耗750魔,CD20秒
火焰光环:提高周围30码内的小队成员火焰抗性60点,所有法术爆击几率3%,火焰法术伤害加成150点
点评:火法也有一个宠物可以召唤的,不过比起水元素的控制力,熔岩元素更加注重输出伤害,在需要DPS的时候,建议队里放个火法会大大提高DPS,熔岩元素CD一到就可以召唤了。

奥术51点天赋(60级可学,共1级):
召唤奥术元素:瞬发,持续45秒:召唤一个奥术元素和你一起作战,他的等级和召唤者一个等级,消耗600魔。CD3分钟
80级奥术元素技能:能量护甲(被动)、能量箭、奥术盾、魔法守护光环
能量护甲:减少物理伤害25%和魔法伤害75%,每秒恢复自身100点魔力
能量箭:对当前目标造成1200-1500点奥术伤害且每次攻击都能抽取目标250点魔法并转化给自己。消耗250魔,施法3秒
奥术盾:给小队成员套上奥术盾,可以在15秒内吸收所有伤害最多1500点,每吸收1点伤害都会消耗奥术元素2点魔法,每个时间最多只能存在一个盾。消耗100魔。CD20秒
魔法守护光环:减少30码内的所有小队成员20%的魔法伤害
点评:奥法的终极召唤绝对强大,奥法现在不仅仅停留在3分钟超人的时段上,一个奥术元素虽然比不上水元素的控制力,火元素的输出力,但是其辅助能力强,PK起来丝毫不逊色,相信会有更加多的奥51法师的出现。

补充:冰霜45点天赋之一:总共3点
强化水元素3级:提高水元素的15%的生命值和15%的魔法值,寒冰箭的伤害提高15%,冰霜新星的CD减少6秒,冰霜之甲有30%的几率冰冻目标3秒,冰霜光环提高的抗性增加15点
注:水元素今后将增加冰霜之甲和冰霜光环2个技能

战士:
武器51点天赋(60级可学,共2级:60;80):
沉重打击:消耗25怒气,对当前目标造成额外的365点伤害并晕迷目标2秒,在晕迷后的6秒内使目标的伤害力减少50%。CD6秒
等级2:额外的428伤害,晕迷3秒。
点评:很强的一个技能,PK时尤其能发挥作用,高伤害+晕迷并且能让对手之后6秒伤害减半,但是怒气消耗比较多,副本中的BOSS免疫晕迷及状态的(打小怪还不错,能很大程度的减少MT的伤害)。

狂暴51点天赋(60级可学,共1级):
狂暴体:消耗20起始怒气+剩余的怒气,基本增加10%的攻击速度、4%的致命一击和20%的移动速度并且免疫恐惧。每多消耗10点怒气就会提高5%的攻击速度、2%的致命、10%的移动速度。但是在这种形态下,将额外受到40%的攻击伤害。持续15秒。CD5分钟
点评:满怒下的狂暴体是恐怖的,这15秒绝对会成为所有职业的梦魔,但是并不逆天,一旦使用后怒气就为0了,并不能第一时间完全爆发,另外。。。真的很脆弱,各个职业也有自己的方法渡过这15秒。。。

防御51点天赋(60级可学,共1级):
守御者之魂:不消耗怒气,提高自己50%额外的仇恨制造能力,受到所有伤害减少25%,可自动免疫一次控制技能,持续15秒。CD3分钟
点评:3分钟小盾墙,副本中的防战的一个救命和拉的更加稳的好技能,PVP中用处不大。

圣骑士:
神圣51点天赋(60级可学,共2级:60;80):
神圣光环:提高30码内自己方的所有治疗效果10%以及神圣法术效果15%
等级2:治疗效果15%,神圣法术效果20%
点评:光环类,副本中很有用,另外对于提高自己的治疗效果和法术伤害都有不小的作用。

防护51点天赋(60级可学,共1级):
守护者的祝福:提高自己受到治疗时的效果20%并且每隔5秒有一定几率可以驱除一个身上的DEBUFF,同时减少所有魔法的伤害10%,持续10分钟,消耗788SP,CD1秒
点评:只能对自己用的一个祝福,不过却大大提高了自己作为坦克的生存能力,也弥补了防骑对魔法伤害的弱项。

惩戒51点天赋(60级可学,共4级,60;66;72;78):
惩戒打击:对目标造成额外的225点伤害并且附带一个每2秒100点神圣伤害的效果,效果持续10秒,在此期间,可以提高下个惩戒打击的5%的伤害,该效果可叠加5层,消耗275SP,CD6秒
等级2:额外的272伤害,每2秒125神圣伤害。消耗308SP
等级3:额外的324伤害,每2秒150神圣伤害。消耗346SP
等级4:额外的386伤害,每2秒175神圣伤害。消耗394SP
点评:一直保持5层效果你会发现惩戒骑的DPS也是很强大的,让惩戒骑士作为一个合格DPS出现在副本的理由。

猎人:
野兽51点天赋(60级可学,共2级,60;75):
兽群冲击:引导型法术,对自己周围25码半径内召唤兽群冲击敌人,对敌人造成每2秒250点伤害,每次攻击有一定几率晕迷敌人2秒,持续10秒。消耗1365SP,CD2分钟
等级2:每2秒300伤害,消耗1527SP
点评:猎人的AOE法术,对于有人拉住的小怪时帮忙群杀还不错,不过感觉有点鸡肋

射击51点天赋(60级可学,共3级,60;70;80):
狙击射击:对目标造成890点伤害,并且此次攻击命中提高5%,如果目标存在任何可以免疫或者吸收攻击的效果时,将造成双倍伤害。需要施法时间6秒,消耗SP450,CD15秒
等级2:975点伤害,消耗490SP
等级3:1110点伤害,消耗550SP
点评:猎人版的大火球,杀伤力很强,但是同样需要6秒才能施放,PVP中实战作用就是当骑士开无敌、法师冰箱时使用,逼迫他们马上取消,否则。。。嘿嘿

生存51点天赋(60级可学,共2级,60;80):
束缚之链:CD60秒,施法3秒,将敌人束缚住无法行动并受到每秒100点的伤害,持续20秒,受到除本身的伤害之外的伤害都有可能会提前解除束缚效果。只对人型、野兽、龙类有效。消耗444SP,PVP中持续时间最大为10秒
等级2:持续30秒,每秒125点伤害。消耗566SP,PVP中持续时间最大为10秒


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