就某些人的疑问在次阐明问题,请记住在撒满区不要骂人,谢谢请自重。
1。那你觉得是不改致死好还是改致死好?一个31点天赋才会的技能,我ZS其实很不希望SM改致死,改了SM还说意义不大,靠,那为什么JJC的ZS全TM是武器?
很好请你看好我说的在发言,谢谢。(说到底不过是多给团队战时,干扰一下给那些奶职业加血增加点负担而已。)括号里是我说的,首先,请你搞明白,作用1,火舌是增加了致死不假,但是作用只是倾向于团队FB里 ,25的大星招小怪有2加血的,招个萨满给上火舌图腾给好菜刀队,增加了小怪的加血负担,只是更好的掌控了BOSS,明白了吗?作用2,jjc里面,帮助1-2个近战的职业加了火舌或自己用只是控制了快死的敌方单位,造成加血负担,但同样的一个队里面不可能都是近战吧,贼的话不可能不用毒,战士不可能总在图腾范围,放弃了高伤害的新星和炙热,是划不来的更不要说萨满自己给自己火舌了,风怒永远是增强的王道,无论双持还是双手,没有了高伤害的风怒和暴击,增强就是倒霉蛋,因为我门没法更好的破解敌方控制技能,只是找好机会在近身希图秒他,但近身后不可能要用考血的办法来解决问题,前面我说了撒满之怒时间缩短了,而火舌是最好的考血技能,折腾加血的法宝 ,那么我们需要足够的生存机会考住对方喽,贼和猎人都有这方面的能力,控场和逃脱都有,战士有断筋血厚板甲破胆,所以也不是特容易死,我们有什么?冰霜震击?地缚?战士可冲锋贼开闪避猎人实在不行就也放毒蝎反正我是和宝宝2夹1的,在不行还可以放风筝呢,萨满之怒削弱了时间,可是时间对增强萨满太宝贵了,近身后不秒就等被控制吧,强开怒?时间过后呢?开狼追吗?我不知道你是怎么心态玩自己的职业的,如果你是萨满请你仔细分析分析,不是请自重,任何一个职业都有短势的时候,等撒满被折腾够了,没什么人在玩了,说不定下个职业就是你玩的。跑题了,综合上面的分析火舌只能说是个jjc兼职的主FB天赋。
2。主手火舌?副手风怒?说错了吧,有这么用的萨满吗; 干麻要主手火舌,副手风怒?你傻了吗?
请你看看BLZ 前段时间发出的萨满官方帖去,谢谢。主手武器2。6-2。8秒的,副手1。6秒的 ,这样萨满的风怒的出现几率提升,至少变36%,明白吗? 主手若是风怒就浪费了,因为是主手带动副手,所以副手的风怒几率就大大提升,若是刚好主手风怒那么等上3秒跟上个风暴打击就容易带动风怒的出现,反之,副手出风怒了,主手变的是慢武器就有机会等出一个风怒的带动。若是你的话,你会放弃主手火舌,武器速度越慢越能带动高伤害的火舌呢?还是变成让副手几率提升风怒呢,风怒和火舌可是要看好技能和武器的啊,如果调过来看,就明白了,主手武器的话就是风怒,那么副手变火舌,但你要知道,这样的武器配置又点浪费风怒,副手虽然快上完火舌后,你的主手风怒咋办,只是主手吗?主手的带动攻击速度慢啊,至少慢了一小拍,而这样设置完,副手的几率也就荡然无存了。在节拍上慢了,乱了,脱一小节,可是一件拖泥带水的感觉。这样就不能说是个好方法了。
3。狼是不错,但你没有分析到一个重要的问题,你也是近战的,你的对手不可能每次都给你放完图腾的机会的,同时你能保证对方没上断筋和减速效果的毒吗?就算你扔完图腾后,跑开了但你加血时候能保证不被冲锋或急跑致盲吗?和近战拼你还是有不少的短处呢,就是惩戒骑士至少可以在你加的时候上忏悔或制裁的,你不可能跟他们硬来吧。就算跑开了加好了,你自己的战术难到还是原先的那套吗,秒风怒震击地缚狼掉在去加,继续打的话,人家只能说你疯了。人家肯定比你吃香。人家可以分析你给你致命的打击。人家都是板或高敏高抗物理,若是在来个高韧,你自己想想吧。
4。tbc,是韧性年代,因此对象增强和元素这样追求高暴的职业来说是个不小的打击,至少现在不是blz承诺的那样是萨满的好帮手。真正的问题还有一个没人提的,那就是1v2,1vN的能力,撒满有吗?没有,战士破胆后招一个狂搂,暴了就致死或不断断筋,连击技能接好也是很猛的至少我见到过;术士恐你,他看你插了战栗就死亡缠绕在打掉战栗,媚魔接好媚惑,dot,在恐在后撤等你痛苦跟你考住,你能好受;或者恐了战栗大爷不解,你干看干瞪眼,人家dot上满了,你能解掉这些吗?狗在过来折腾你,你够受的了````````这些职业至少都具备1vn的能力,或不至于被N个人一口气吃掉的能力,你能让增强或元素等撒满也能享受到这样的待遇吗?至少连治疗都不敢保证不被群揍,一个或2个可以解脱萨满被控制的技能是势在必行且必须出现的,或许给于撒满象猎人那样的控场技能也许也是不错的打算,至少萨满要么改成可控制敌人,要么减少被敌人控制的机会。也许这才是出路。