我玩<<苍天>>的时间不长,内测的几次都因为种种原因没有参加(很遗憾的==#).但是从<<苍天>>技术测试,几次内测,已经压测,我都在关注.毕竟Wemade的实力大家是有目共睹的,还有盛大的重视程度都给ct蒙上了一层神秘的外纱.所以我们公会决定在第一时间让大家了解ct,尽管很多人还不能玩到这款游戏,但是,我们会为你提供HF苍天的第一手资料.
从9.14 下午6点开始,我整整做到了第二天中午,可怜啊! 我才到了12级,没放太多的时间在升级上(我觉得级别并不能看出一个人的游戏水平) Wemade 的这款作品很像真3,只要是玩过三国无双的人一眼就能看出来,操作也就成为了游戏的一大看点,我可以断言在不久的三方国战中,最终的胜利不会是人数多的或者是级别高的,而是属于操作好的一方。喜欢用手柄的朋友可幸福了,苍天可以用手柄来操作而且发放很简单。
前期登陆游戏时遇到了不少麻烦比如HF代理使用,账号申请,公测客户端下载,游戏频繁更新,网络不稳定延时超长(我的都在300+,郁闷死了).不过呢,这些问题在公会的努力下都已经迎刃而解.这次公会的HF远征得到了公会各个部门的极大支持,在这里先谢谢大家了,没有你们的支持就没有HF苍天的这么多新鲜快速的资料。
现在我来跟大家讲讲游戏的大概情况以及我的一点感受(游戏的收益方式还没确定,估计道具收费的可能性大):ct分为魏蜀吴三个势力范围 ,玩家可以选择一方开始自己的戎马生涯,或者做一个浪迹天涯的寂寞英雄或者做称霸一方的枭雄(官方透露后期可能玩家达到条件后可以建立自己的国家).游戏的成长方式还是老套路—杀怪得经验,不过不给金子(Wemade真是很抠门)。ct的画面华丽,丰富的动作、爽快的连击、震撼的特效、宏大的场景,给我很大冲击。而且,游戏中各个场景音乐的设置也很符合我们中国人的口味(反正我很喜欢听)。游戏的升级地点采用房间式,就是通过不同级别的战役将人流适当的分散(这是国内游戏开发商应该学习的一点)。苍天里的装备模式依旧是杀怪-收集材料-合成,升级装备,这里没什么突破。武器系统里加入了乐器,同时在技能里也相应的加入了乐谱的学习等等,喜欢音乐的朋友值得玩一玩。在苍天中还有战场系统以及国战,战场系统大多是副本模式,我刚刚进入游戏,还亲自体验了一把杀黄斤贼的过程,我本人特别喜欢赵云,不知道哪天能来一个 大战长坂坡 嘿嘿。。肯定
会有机会的。最关心的还是国战,游戏里不同的职业的特点也就不同,比如力士的血高防厚 侠客的敏捷 剑客的冲击 都给国战增加了几分色彩。因为公会的统一安排 我选择了蜀国建了个剑客的号(剑客比较帅,很拉风的),剑客 侠客有双手武器也可以用单手的枪,力士 武士有盾。像真3一样苍天的组合技能用起来也很爽,很刺激。没事的时候就找个没人的地方,来它个 狮子吼 (有小孩子的千万别带出会被吓到的)。初期玩HF语言不通是个不小的麻烦,屏幕上都是蝌蚪文,还好TOM给提供了的汉化补丁解决了不少问题,在这里也谢谢TOM的帮助。在HF已经体验了4天,大大小小的战役也参加了不少(副本里有谁都能参加的==#)杀了数不清的BOSS,国战也一个人感受了下(被杀了N+1次光是在复活点就被偷袭了N次,都没还手看来实力还是需要慢慢增加呀,还是团队合作的威力大,期待公会组织一次大规模的国战。
太晚了,准备睡觉了 下次还会写点关于国战以及苍天的最新资料。