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致命一击的实践

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9
无论打怪还是杀敌pk````我们都希望看到敌人头上冒出金黄的数字,

有种,赏花赏月赏秋香的感觉``````````

而致命一击的出现机率是由人物的致命值决定的`````````

大家也可以看到武器会有致命值,而戒指也有致命值,人物本身也带致命值,但通常都不高

那么他的出现机率又是如何呢.??

Wemade没有搞太过复杂的数学公式,只是简单的百分率~!!!!

换言之,武器+6,那么你攻击100次,会出现大概6次(概率问题,会在6次左右)致命一击,

也就敌人的头上冒出金灿灿的数字``````````

当然理论总是要与实践想结合的`````````偶虽不才,但勤能补拙~~!!!!

睡觉之前花了10分钟去做了个实验``````````

试验角色:侠客,

试验地点:1级马贼(就是首都1-7刷马贼的fb)

试验戒指 试验武器 角色致命值 合计致命值 杀敌个数 致命出现次数

1.戒指+9 长刀+6 自身+6 合计致命21 杀敌100 致命出现20

2.戒指+9 双棍+3 自身+6 合计致命18 杀敌100 致命出现18

3.戒指+0 长刀+6 自身+6 合计致命12 杀敌100 致命出现12


通过上面简单的实验大家便可看出,这简单的规律了```````````

真期待开放更高级的戒指,侠客把致命搞到100,那不是遇神弑神,遇魔屠魔了,



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