弓箭的发明早在山顶洞人时代,一直等火枪进入后膛时代才退出战争舞台。
古往今来的弓箭名家和弓骑部队数不胜数,这里也就不一一列举了。本帖讨
论的内容是,苍天内的国战弓箭有前途么?听说韩服里弓箭队已经初显威力了,
那么在国服呢?
弓的攻击力大家都知道,37级龙马弓的杀伤力是320 ,钢铁箭支的杀伤力是
450 ,两个可以叠加,杀伤力远远高于其他武器,所以弓箭手的nb是绝对没有话
说的。
所以,本帖如果继续讨论弓箭手NB与否的问题,就显得太水了。本帖讨论的
是国战中的弓箭。
众所周知,国战弓箭队的成本是很高的,根据论坛人士草算,一个弓箭手在
一次普通国战(2-3 小时)内的成本是六十两。如果是散户玩家,这个成本绝对
是天价了。但如果是公会的话,完全可以自己收集材料做。像钢铁箭的成本是铁
块、鸡毛、紫檀木各四个,黑铁两个。这些材料如果公会统一收集,列为战略物
资,那么要做上千支箭其实也很简单。
但如果是一队弓箭兵,在个人的基础上乘以8 ,乃至16,威力虽大,恐怕就
算是大型公会恐怕也会因为这个成本犹豫不决。难道说,弓箭队真的是华丽的奢
侈品?
小可的看法并不如此。这里有个误区,就是说组建弓箭队一定都是天赋全加
弓箭,手拿龙马弓,腰插钢铁箭的专业弓箭手。当然,如果公会有钱,要打造这
么一支职业远程攻击力部队绝对没有问题。但即便有钱,专职弓箭手还有个门槛
就是玩家的操作。真的技术流玩家到底不多,能熟练操作弓箭的神射手更少。如
果组建出来的弓箭队只是一个劲地往地上扔银子,那完全没有意义。而且国战人
数是固定的,这么一来会造成极大的人力资源浪费。
(这点在封测的时候还不明显,因为能盯着游戏拿到封测号的,很多都是骨
灰玩家,技术流人士居多。但是到了内测以后,尤其是公测,职业弓箭手的数量
或许会上扬,但是比例会进一步缩小。)
所以说,国战弓箭队绝对不是专业的弓箭队。苍天里面所有的职业都可以使
用弓箭,与其培养专业弓箭队,不如充分利用这一点,在两军交战时,全军(除
肉盾部队)都充当弓箭手。这时候主要是盲射,用的箭当然也不需要钢铁箭那种
高级货(也别拿训练箭出去丢人),最主要的并不是杀伤敌人,而是利用弓箭的
击退效果打乱敌人的冲锋阵型。只要敌人阵型一乱,也就和乌合之众差距不大了。
由此造成的心理影响更不可估量。
(设想一下,你看到对面的敌人阵型整齐,层次分明,自己人这里却因为躲
避弓箭,弄得乱糟糟一团……还有什么士气可言?不是怯敌撤退就是徒逞匹夫之
勇……)
等敌人冲到了面前,与肉盾撞击,后面的战士该换武器的换武器,该换乐器
的换乐器,开始打常规战,弓箭队的任务也就达成而结束了。
但是,专职弓箭手还是应该存在。等两方混战开始,专职弓箭手就可以换上
高级货往后退,寻找敌人的乐师部队,加以狙击。或者看到血量少的敌人予以秒
杀。这就需要玩家的操作能力了,这种玩家肯定不会多,但即便是一两个人,取
得的战果也是会很可观的。
以上,总结如下:
1.小可认为国战中的弓箭队是战争必需品,但是专业弓箭手应该是宁缺毋滥
的。没有强大的人力资源支撑,组建专业弓箭队是浪费。而且真要是专业弓箭队,
一旦开始接触战,自己这一方就要少1-2 队人的直接攻击力,人力成本上负担太
大。
2.盲射不等于盲目,大部队盲射的效果绝对不容小觑。而盲射的最大目的不
是杀敌,而是破坏敌人的冲锋阵型,打乱敌人的队列。
3.狙击手在战场上的作用大家都知道,如果没有意义,现实中各国也不会致
力打造自己的狙击手部队。
4.成本方面。盲射不需要太高的经济成本。开始接触战之后,除了个别几个
狙击手,“弓箭手”又变成了近身战士,所以不存在耗费人力成本的问题。
附言:
内测之后,国战的爆发率不会再像封测时那么夸张,一天一战。所以各国各
公会有足够的时间准备战争消耗品,比如药品、弓箭等物。
小可在各大网站都看到了一份如何用弓箭练级的帖子,其实那个是弓箭入门
教程,感谢作者的总结,很有意义。但是题目有误导性,弓箭再强也不是用来练
级的,就算你百发百中,神行百变,一箭两到三秒是钉死的吧?有这个时间用一、
二号武器已经杀了多少了?所以根本不必考虑用弓箭练级,练级的时候咱还是用
最有效率的家伙。不过神射手是箭喂出来的,需要更多的精力去练习在各种条件
下射移动速度快的目标。
专业弓箭手的加点没说的,弓箭天赋全部加满。剩下的点数加攻击、致命、
命中。如果你选剑客或者侠客,这三个属性本来就是需要加的,所以前期的练级
速度并不会受到什么影响。中期要为弓箭天赋预留点数,练级速度会适当下降,
但是只要和队友在一起,减少死亡率,速度影响不会很大。
另外小可想善意地提醒一下弓箭手同好者,弓箭似乎是有武功和必杀的,不
过目前没开放,所以适当留点天赋备用总是不错的。这次韩服更新,降低了弓箭
手的门槛,差不多可以节约三十个点数,小可觉得刚好可以作为弓箭武功或必杀
的预留点数。
封测的时候,一区蜀国有人在国家频道放肆辱骂战场上射箭的,我只能说,
这位朋友的素质有待提高,不仅是素养方面,还有游戏素质。如果国战上连弓箭
都看不到,那才是不正常的事。
************
国战的基础是纪律。两方如果都没有纪律,那就是街头混战。如果其中一方
没有纪律,那他就是乌合之众,就是被屠杀羞辱的。如果两国都派出的是有纪律
的精英部队,那只有以正合,以奇胜了。
本文是基于游戏发展到两军对阵这一境况而产生的,目光仍局限于街头混战
的玩家可以一笑而过^_^.
************
在下没有玩过韩服,所以一切设想和事实是基于国服的封测,更准确点说是
国服封测一区,请大家讨论时考虑小可的局限性,不要扯太远。
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