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苍天: 苍天全职业综合评测(五)

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9

  侠客

  看到有个朋友问侠客加点,偶也不敢随便指导别人,把自己的加点体会拿出来

  分享,只供参考,加错了不要怪我!!!

  初始化之前的情况:

  攻击加满,防御加满,致命加满,HPLV4 行动力LV1

  效果:练级时,无明显感觉 !!!!看见小兵秒,看见精兵怕,看见boss虐

  PK时有种感觉,和别人血拼没事,似乎血不怎么往下掉!!!尤其是40(含)以下的。好抗打的感觉

  闪避,非常郁闷,往前滚还行,左右简直就是垃圾,只要敌人出招肯定掉血

  行动力一直跟不上,PK过了三分钟,肯定开始郁闷~~~~~~~~~~~~~

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  昨天,我的侠客重新加点的情况是这样的。

  攻击加满

  闪避动作无敌时间加满

  行动力恢复加满

  致命加到一半

  防御加到一半(过路)

  HP LV2(过路)

  效果:在一群怪堆里实验,一直闪避,不会掉血。闪避动作停止后0.5秒内无敌

  行动力恢复大幅增加,PK时,基本上够用,如果再配合药品,绝对够用

  防御更低,HP更少!!!死的更快~~~~~~~~~~

  致命比原来减少10点效果相关不明显~~~~~~~~~~

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  自己总结一下,侠客如果网速好还是像我初始化后的加法比较不错!!!把攻击搞高些PK就没问题了。

  如果操作不强慢,网速不好的同志还是考虑血和防多加一些的好!!!

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  攻击加满—— 不支持“攻击第5个阶段要的属性点,比前四段要的多,客观上感觉浪费点数吧?加到第四”

  行动力加满—— 支持“指的是行动恢复,无限翻滚,无限无敌,哈哈”

  闪避动作无敌时间加满——支持“感觉这个就是为侠客准备的”

  致命加到一半—— 不支持“侠客的致命打击数值是普通攻击的1.7倍,而其他职业都是1.5倍,加满”

  防御加到一半——剩余

  体力——能加到必杀恢复就可以了

  气力(必杀恢复)恢复你没加——像一般属性是可以用装备制练来提高,但是像必杀恢复能力,只能是通过潜力点加上去,而且,必杀,在国战那可是相当的重要啊,这应该加满

  写侠客的帖子的兄弟好少~是不是因为都去玩剑客了?

  个人认为侠客和剑客是单P最强的职业。

  先来分析下侠客和力士《我觉得力士只要遇到侠客就是等死找死(起码我所遇到过的都死在我刀下,,嘿嘿…………)》因为力士速度慢,攻击虽然高,但是出手过慢,根本不可能打到侠客,曾经看到过一张帖,那人说力士PK无敌。我想说。他凭什么无敌?就凭他血多?防御高?攻击高?虽然他3高,但是攻击速度是致命的,而且他也不能像偶们一样能左滚右滚滴,只能被干砍的命。所以如果侠客和力士1V1,如果侠客输那只能说(YOU菜菜)。这个游戏毕竟还是操作决定一切。

  接着我说说我与40的力士PK的经验(很多次都是在杀马贼的中途遇见)。

  力士一般一个人看到侠客他第一件事就是掉头跑。如果他没跑……本人拿2号武器。首先冲过去,面对着力士,把握距离(2米左右),侧翻+Q或者E快速切换视角+物理攻击2下(这里请注意一下,当你把角度切换好了,开始出招的时候请千万不要按任何方向键(这里包括WSAD)因为会影响你第二刀的速度)然后这个时候他肯定会出手攻击你,看清楚形势,当他武器举过头马上再一侧翻,随时保持自己在他背后K他(呵呵,就是欺负他反应迟钝)就这样打得他没有还手的余地,如果他开狂暴状态,请闪开,和他保持距离,不要靠近(如果他血少的话~嘿嘿你也开吧,反正拼血……)这里说的是2号武器 1号武器不在讨论之PK一般内,拿1号是找死的。所以我不想说了~~……

  总结:第一把握距离。第二能快速的切换攻击角度。

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