今天这一场国战下来看出很多问题,等级差别,国战打发,武器操作,还有就是点数分配问提关于这些我给大家一点点小的提议:
(1)先从等级说起:很简单你的等级在26 或者32,那你就有那比别人更高武器的权利,代表这你的输出最高
那就连级路线给大家介绍下,10级以前就不多少了,从11开始,苍天的副本都是单数开头的比如11 13 15 17 19 21等一直排下去,就是在你到下个等级的时间选择换打怪副本很重要,我门有3个国家,每 个国家同等级的副本地图都不一样,首先选择就是离你复活地点近的BOSS来杀,不要怕死死了再来,再有 就是可能有两个副本的距离查不多那就要选择,那个BOSS多了,能同时杀两个BOSS不挑一个的,连级就是 这么简单,就是一不疼钱2不怕死,不要因为传送费那点小钱浪费你宝贵的时间。
(2)说下武器:就是1号武器和2号武器的选择很多人都选择了1号武器因为好操作,那是个误区,不管是国战 还是单P2号武器那是首选,你要是一直那1号武器连级那在你国战和PK的时间根本发挥不出你2号武器的威 力,那你就是下风了,所以强烈建议从小号就开始练习2号武器,免得后面后悔。
(3)国战系统:今天在国战看见很多不要命的兄弟,就是没血了还是在那打呢,确实听勇敢但那样只会是减少 我军力的战士不会带来多少优势,在你血少与50%的时间一定不要冲锋后面有加血的快恢复你的HP那上上 选择,再就是你的行动力少与50%的时间不要冲上前可以选择在后面打游击,国战不是靠一刀一刀砍出来 的是靠必杀来压制敌人,再就是在你放必杀的时间不要朝前冲要靠技能来打到再前放的少数敌人,秒到后 方的敌人,那才是真真的杀敌。
(4)加点系统:最重要的就是这个了,不管那个职业输出最高是大家最想看见的那就把攻击力强化加到LV4级 吧,有人好说为什么不加满,因为前4级都是2点天赐换1点攻击划算,而5级需要3点换1点不划算了
为了国战加发,力士:力量到4以后考虑必杀杀伤强化,谁让咱力量高呢那就想办法秒杀对方
武士:不太明白的职业,因为必杀杀伤太低可以考虑家行动力恢复,咱有跺地那招费AP太 多,当然也有加致命和必杀杀伤的不知道怎么样。
侠客:攻击4级以后主要是致命加满因为咱侠客本身致命就高那咱就发挥他的特点,再这 两个加满以后优先考虑必杀杀伤,在苍天里面,必杀杀伤排行那可是第2啊。
剑客:单P比较变态的职业加点和侠客刚开始一样,但后期不考虑加必杀杀伤,因为他的 必杀杀伤排在苍天里面倒数第2,后期考虑加AP恢复,你的武功很厉害的靠武功来 压制敌人也是个很好的办法,武功就是你的长处,但费AP所以AP恢复很重要。
今天就给大家说这些吧,也不知道说些什么好了一点小的提议,希望高手不要扔砖头啊!~~~~
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