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苍天:最新透露加点法

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9

  最近在查看别人资料的时候,发现很多历史开始抛弃爆击转投命中,既然这么多高丽人选择命中,这里一定有它的道理。本人就命中这个属性点向大家简单的介绍一下(老鸟无视本帖)

  苍天这款游戏中不存在MISS,所以,这里的命中就不是传统意义上的准确,在苍天这款游戏中,命中的准确意义应该是提升你的最小攻击力。所以加命中就是想提升自己的最小攻击力来达到攻击输出稳定。(这里感谢tonyfang的建议)

  而力士这个职业,攻击高,如果加爆击的话确实有很大的杀伤力,但是随着玩家的等级提高,与装备的逐渐好转,长远的考虑,想靠爆击来秒人的话越来越不现实。所以,一个稳定的攻击还是有必要的。一个稳定的攻击加爆击的话也是很牛的,打个比方,我的护手现在是+13的命中,在我没加命中之前,有一次爆击打掉小兵490的血,而在这个小兵身旁的小兵,普通伤害确达到了600,这点就让我非常的郁闷。所以我在考虑是不是加了命中之后爆击也会变的稳定一些呢?

  加了爆击之后我个人感觉是增加的是爆击率,而不是爆击伤害大小。

  当然,加爆击也不错,我这里只是想阐述一下我对命中的看法而已。

  我现在每有加命中,光靠一个护手提升命中至70,现在的普通攻击稳定在220-500,已经不会出现200以下的最小攻击了。爆击也似乎稳定了一些(光靠+13的命中还不是很明显)所以我43级的武器首选了加命中(说白了,就是比加爆击便宜很多钱)

  现在的PVP除了攻击高很重要以外,行动力确实很重要, tonyfang这鸟人居然能连续冲撞8-9次……恐怖……

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