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苍天:特性系统即加点

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9

  最近我一直都在盛大游戏圈里徘徊。从超级跑跑到乱武天下,再到迪斯尼魔环飞板,X-乒乓……内测封测,我都在参加。不管是公测还是内测的游戏,凡是我玩过的游戏必定都有我的建议。说实话,我应该是盛大最忠实的骨灰玩家之一了。从泡泡堂开始就一直长驻在盛大了。盛大的游戏我基本都玩过了。当我还在玩乱武的时候就突发奇想,要是能以乱武这类的键盘组合操作模式来开发一款游戏的话应该是非常有潜力的。(因为目前国内貌似此无类的MMORPG游戏,并且该游戏应该具有很强的游戏操作性与耐玩性)于是我直待着……

  最近《苍天》准备开测的喜讯遍布各大新闻头条,很感激*****让我从众多游戏中发现了苍天。从点击《苍天》游戏资料的那一刻起,我变与《苍天》有了一种无法割舍的情感了。上班在想他,吃饭在想他,连睡觉我也在想他。因为《苍天》的游戏模式与我期待的游戏竟如此相似。不,也许在某些方面远远超过了我期待中的游戏。对于好玩的游戏,我可以说有一中溺爱的感觉。就像是鱼和水的关系一样。因此说我和《苍天》有一种无法割舍的感情是完全不夸张的。

  虽然《苍天》不是盛大原创作品,不过就凭“苍天”两字的豪壮,就能让人体会到三过时厮杀的雄伟场面了。

  现在除了白天的正常上班,我还经常晚上搞网站赚广告费,做盛大的推广员。经常一搞就是深夜一两点。如此劳累我并不觉得辛苦,为了能买上一台高配置的电脑。为了能够享受《苍天》带来的对站激情,能够亲眼目睹三国万人战争,亲生经历三国战场上令人热血沸腾的历史再战。这一切的一切都只为《苍天》。

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