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看《贼打猎人无敌打发 不F的近来看》有感

发布时间: [2008-4-2]  游民星空 http://www.gamersky.com

    先谈下对作者观点的看法:部分同意。
    都说没有绝对的无敌,我很同意这的观点,当然我也就认为还是有相对的无敌可言的。
    我也是玩LR的,从来不怕任何职业,除了高端DZ。为什么说高端DZ呢,这个名词不会是空想出来的,因为和DZPK过的都知道,DZ对装备的要求是很高的,我以前在野外挖矿总是被一些环保DZ偷袭,让他打吧,他把全技能开了也就打掉我3分之一的血,然后我3下暴击他就OVER了。但是当DZ的装备累积到一定程度之后就有天壤之别了。我们现在所说的就是至少S1套装以上的高端DZ。
    我和我朋友DZ都是S3套装,PK10盘平均2胜8负。所以在相同装备相同操作水平的前提下,DZ打LR还是比较无敌的。之所以说是“比较”无敌是因为DZ的技能相对而言是可以克制住LR的(斗篷克陷阱,70%减速毒药克搅拌和冰霜,急跑和暗影步能追上你,不行了还有消失)但LR还有3个RP天赋(强化震荡20%强化搅拌20%诱捕25%),LR的优势是什么,就是陷阱+搅拌,拉开距离风筝之,而DZ的技能恰恰可以让这个优势荡然无存。
看了几篇反驳DZ杀LR无敌的文章,说得很有道理似的其实都是纸上谈兵,只能说你们碰上的DZ太垃圾了,技能都用在了不该用的地方。下面细说下。



    射击LR
我就是因为射击LR和DZ打10盘输10盘才洗的兽王LR。一般LR和DZPK开始不放照明是规矩(我也真想不通,为什么非要让DZ先偷袭我才算是天经地义的),强化过闷棍的DZ一般都可以成功闷到你,对于射击LR来说宝宝基本可以无视了,开个斗篷就开打了,陷阱抵抗,减速毒药70%,别说这时候你有双陷阱,操作好的DZ都是在你刚放好陷阱才来打你的。别说你用徽章来解晕,那这盘就GAME OVER了,徽章肯定是用来解毒的,当你醒来一个驱散,徽章解毒拉开距离,DZ暗影步上来继续减速毒药,放个搅拌也是无济于事,60%对70%,不过也还是要用的,至少别人只比你快10%了。只能开灵猴撑到第二个陷阱,胜负就在这第二个陷阱上,如果你没加生存的诱捕的话,只能放冰冻,不过DZ的徽章就是用在这的GAME OVER。只有出了诱捕还好拼下,开个冰霜拼RP的,不过DZ还有徽章、急跑、至盲和消失(也算上假死吧)还没用呢,就LR还剩的那点血还能撑多久呢?



    兽王LR
开场一样,被闷,然后打你宠,这里有些人有个误解,打宠是不让你开兽王,不过1W+的防7000不到点的血不是那么好杀的,再加上真的可以在闷+至盲的10几秒内杀掉宝宝,LR也不会让你如愿的(徽章可以用了)。所以一般来说DZ闷LR打宠是给宠上个减速毒药并拉开宠和LR距离。开场还是不会中你陷阱的(斗篷抵抗你一次)这时你只能开兽王逼他用消失,胜负就在此了(一定要在他斗篷结束你陷阱好了后),冰霜+照明,不过高手DZ一般是不会让你抓住他的,然后你和射击LR没什么两样了。



    生存LR
这是我现在唯一还报有希望的天赋了,强化震荡20%强化搅拌20%诱捕25%,还有威慑+反击,假死+翼龙,就开个灵猴靠那5码射程有机会就射吧,应该还可以打打,没洗过不多加评论。生存打近战是很好用,不过打法系就没前两个天赋那么好用了。


    总之打全技能DZ开始就想拉开距离是不可能的,我认为赢DZ的关键就是在他消失、急跑和暗影步都用完后你还活着。
   


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